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Les développeurs de « Skull & Bones » ont été approchés par des membres du syndicat, selon un rapport

Les développeurs de "Skull & Bones" ont été approchés par des membres du syndicat, selon un rapport

Ubisoft Singapour, le développeur du prochain Os du crâneaurait été approché par un syndicat et désormais un « exercice de vote » déterminera si les salariés peuvent être représentés par l’intermédiaire de l’organisation.

KotakuLe rapport faisait également référence au départ d’Elisabeth Pellen. Rejoignant Ubisoft Singapour en 2019, elle est la troisième directrice créative à être embauchée. Os du crâne et le jeu lui-même est en développement depuis 2013. Pellen a été transféré chez Ubisoft Paris et y est désormais directeur éditorial en ligne.

« Il y a cinq ans, Elisabeth Pellen a rejoint Ubisoft Singapour avec pour mission de relancer la direction créative de Os du crâne« , a déclaré un porte-parole d’Ubisoft dans un communiqué envoyé à la publication. « Elle a réussi, et le Os du crâne L’équipe réalise désormais sa vision d’offrir une expérience RPG d’action navale unique à nos joueurs.

De plus, il semble qu’Ubisoft Singapour ait suscité l’intérêt du Creative Media and Publishing Union (CMPU) du pays. Apparemment, les membres approchaient les développeurs avec des dépliants pendant les pauses déjeuner, ce qui était une « surprise » pour l’équipe des ressources humaines du studio.

Crédit « Crâne et os » : Ubisoft

« À la demande du Creative Media and Publishing Union (CMPU), une branche du Congrès national des syndicats de Singapour, un scrutin est organisé cette semaine parmi les membres éligibles de l’équipe du studio pour déterminer si une reconnaissance formelle doit être accordée », a déclaré un porte-parole dans un e-mail à Kotaku.

Poursuivant, Ubisoft Singapour a ajouté qu’il existe « des mécanismes et des initiatives appropriés en place » pour garantir que les opinions positives et négatives des employés soient prises en compte. En outre, il mentionne que l’année dernière, l’entreprise a été élue « Great Place to Work » par ses propres employés.

« Nous continuerons à collaborer avec les membres de notre équipe pour recueillir leurs commentaires et travailler ensemble pour créer un lieu de travail où chacun peut s’épanouir », a conclu Ubisoft Singapour. En revanche, le CMPU n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires de Kotaku.

Os du crâne devrait être lancé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S en 2024.

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