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Marvel Rivals – Tous les buffs et nerfs des héros

Marvel Rivals Saison 2.5 Notes de pièce - Tous les buffs et nerfs des héros

Ultron est là Marvel rivaux ‘ Mise à jour de la saison 2.5, mais le nouveau guérisseur n’est que le début en ce qui concerne les grands changements arrivant dans le patch.

NetEase Games vise à tenir sa promesse de tenir Marvel Rivals Évoluant en constante évolution, modifiant la formule avec des nerfs héros et des buffs, des capacités d’équipe neuves et supprimées, et une nouvelle carte sur laquelle jouer lorsque la mise à jour de la mi-saison tombe.

Jetez un œil ci-dessous pour voir ce qui est nouveau et changer Marvel Rivals dans la saison 2.5 le 30 mai.

Marvel Rivals Saison 2.5 Notes de mise à pied

NetEase Games Dev Vision Vol. 06 a révélé une série de changements à venir dans le jeu dans la mise à jour de la mi-saison, y compris les nerfs et les buffs, ainsi que d’autres informations qui sont sûrs d’exciter les joueurs. La mise à jour devrait être disponible en téléchargement tôt le matin du vendredi 30 mai.

Nouveau héros stratège: Ultron

Ultron tendant sa main avec une armée derrière lui dans Marvel Rivals

Le Rogue Ai Ultron rejoint le jeu en tant que nouveau héros stratège, avec la capacité de voler, d’invoquer des drones et d’utiliser des faisceaux d’énergie pour guérir et faire des dégâts. Voici un aperçu des capacités divulguées d’Ultron d’il y a plusieurs mois:

Capacité Description Entrée du bouton
Encéphalo Libérez un faisceau d’énergie brûlante. LMB
Impératif: pare-feu Invoquez des drones pour accorder la santé bonus aux alliés à portée, centrée sur lui-même et l’allié marqué par impératif: patch. RMB
Impératif: patch Commandez un drone géant pour suivre un allié et en train de guérir constamment des alliés dans son rayon, avec une guérison supplémentaire pour l’allié désigné. E
Vol dynamique Volez rapidement dans le sens du mouvement, puis entrez en mode vol libre. Changement
Rage d’Ultron
(Ultime)
Invoquez des drones Ultron pour tirer des rayons d’encéphalo, endommager les ennemis ou la guérison des alliés. Q
Correction de l’algorithme
(Passif)
Tenez l’espace pour tomber lentement. Espace

Nouvelle carte: Arakko

Carte des rivaux Arakko Marvel

L’île voisine de Krakoa, Arakko, a été repris par Ultron et transformée en un emplacement mécanique menaçant après avoir été luxuriant et dépassé de vie.

Buffs de héros

Magnéto dans les rivaux de Marvel

Des informations et des valeurs spécifiques arrivent bientôt, mais voici ce que NetEase a annoncé jusqu’à présent pour les changements d’équilibrage des héros, y compris les buffs et les nerfs.

  • Avant-garde
    • Magnéto
      • Augmentez la vitesse de charge des anneaux de 4s / pile à 3s / pile.
    • Dr Strange
      • Ajustez les baisses de dégâts des poignards de Denak de partir à 10 m et réduisant à 62,5% à 20m jusqu’à 10m et réduisant à 80% à 20 m.
      • Retirez les retombées des dégâts de la folie de la folie.
  • Duelliste
    • Hawkeye
      • Augmentez les dégâts de base de sa flèche de 32 à 34.
      • Réduire les dommages projectiles de la flèche de souffle de 15 à 16; Augmentez les dégâts des champs de sort de 32 à 34.
      • Augmentez la mise au point maximale de 70 à 75. Augmentez la vitesse de charge lorsque vous vivant un ennemi de 100 / s à 108 / s et la vitesse de chute de charge de 30 / s à 32 / s.
    • Hela
      • Augmentez la capacité de charge de l’épine de la nuit de 8 à 10.
    • Le Punisher
      • Réduisez le ralentissement du taux de jugement final (capacité ultime) de 20% à 10 pour cent lors du non-tir, et de 40% à 30% lors du tir.
      • Augmentez la taille du magazine de l’arbitrage de 30 à 40 ans, des dégâts à un seul coup de 18 à 19 ans et réduisent légèrement la propagation lors du tir.
    • Écureuil
      • Augmentez la capacité de l’éclatement de 10 à 12.
      • Diminuez le temps de recharge de la liaison des mammifères de 12s à 10s.
      • Optimiser l’expérience utilisateur du blocus d’écureuil, du rebond de queue et du tsunami d’écureuil imbattable (capacité ultime).
    • Tempête
      • Augmentez les dommages de l’ouragan Omega (capacité ultime) de 150 / s à 160 / s.
  • Stratège
    • Jeff le requin terrestre
      • Ajoutez un nouvel effet à des éclaboussures joyeuses: désormais également des dégâts aux ennemis à 70 / s et peut guérir les alliés à travers d’autres alliés, mais pas par les ennemis. Les chutes de dégâts commencent à 20m pour atteindre un maximum de 65% à 40m; Réduisez la guérison par seconde de 150 à 100.
      • Changer Aqua a éclaté en une capacité de charge (charges max 3, 3s par charge); Nouvel effet: les tubes directs lancent désormais les ennemis; Augmentez les dégâts des champs de sort de 40 à 45.
      • Changez l’effet de la bulle de guérison de la guérison ponctuelle à la guérison au fil du temps. Augmenter la quantité de guérison de l’instant précédent de 85 à 120 sur 4S. Réduisez les charges maximales de 6 à 3 et supprimez l’effet de lancement ennemi.
      • Ajoutez un nouvel effet pour se cacher: il a maintenant un plafond d’énergie (Max 120) qui se draine par 20 / s tout en étant submergé et restaure 15 / s quand pas. Réduisez la guérison tout en étant immergée de 35 / s à 15 / s.
      • C’est la guérison déborde de Jeff! (Ultimate Capacité) sur les alliés avalés accorde désormais 45 santé par seconde en tant que santé bonus, jusqu’à 150.
      • Augmentez la réduction des dommages reçue lors d’un coup critique de 50% à 70%.
    • Snow Luna
      • Augmentez la quantité et les dégâts de guérison de la glace claire et foncée de 20 par tour à 22.
      • Ajoutez un nouvel effet à Absolute Zero: maintenant accorde 50 BONUS SANTÉ PAR HIT ENNEME.
      • Augmentez le coût énergétique du sort des deux mondes (capacité ultime) de 4500 à 5000.

Hero Nerfs

Captain America tenant son bouclier vers le haut.
  • Avant-garde
    • Groot
      • Diminuez les dommages de la frappe de vigne par coup de 70 à 65.
      • Augmentez le temps de recharge d’Ironwood Wall de 8 à 12s.
    • Emma Frost
      • Augmentez la plage de l’impulsion télépathique de 15,5 m à 18 m.
      • Diminuez la valeur du bouclier de l’égide de l’esprit de 500 à 400.
      • Augmentez le temps de recharge de l’écrasement du carbone de 5 à 6s.
      • Diminuez les dégâts du coup de coup de cristal de 50 à 40 et diminuez les dégâts supplémentaires infligés lors de la propulsion des ennemis dans le mur de 100 à 90.
    • Captain America
      • Augmentez le retard de la récupération du bouclier de 2 à 4s après avoir déclenché une légende vivante.
      • Augmentez le coût énergétique de la liberté (capacité ultime) de 2800 à 3100.
      • Ajustez la santé de la base de 600 à 575.
  • Duelliste
    • Iron
      • Baissez le taux de conversion de la santé de la santé bloquée par le dragon de 1,5 à 1,3. Diminuez la santé bonus maximale convertie à partir de dommages bloqués de 200 à 175. diminuer légèrement la distance de tiret de Yat Jee Chung Kuen dans la direction de l’axe Z lorsqu’il n’y a pas de cible.
      • Réduisez la réduction du temps de recharge de la défense de Dragon de Jeet Kune Do Hits de 1,5 s à 1.
    • Iron
      • Diminuez les dommages projectiles de la troisième explosion du répulseur de 50 à 45 et diminuez les dommages du champ de sort de 60 à 55.
      • Réduisez la santé maximale des bonus maximale de 100 à 50.
    • Torche humaine
      • Réduisez les dommages de l’amas de feu de 7 par coup à 6 par coup.
      • Augmentez la vitesse de charge de l’explosion flamboyante de 2s à 3s.
      • Diminuez la valeur du bouclier gagné à partir des météores enflammés de 75 à 50 et augmentez le temps de recharge de 15s à 20s.
    • Namor
      • Augmentez le temps de recharge de la bénédiction des profondeurs des 15 à 20 ans.
      • Développez la corne de Proteus (capacité ultime) Rayon du cercle intérieur de 3 m à 3,5 m et rayon du cercle extérieur de 8 m à 9 m. Diminuez le rayon du cercle extérieur a atteint des dégâts de 200 à 180.
      • Ajustez les retours de dommages paraphottes de Monstro depuis 20m à 20 m, réduisant à 30% à 40 m, jusqu’à 20m, réduisant à 50% à 40 m.
    • Psylocke
      • Diminuez les dommages de récupération des shurikens de l’aile de 14 à 12 par coup.
      • Diminuez la durée de l’invisibilité de la furtivité psychique de 3s à 2S.
    • Étoile
      • Augmentez le coût énergétique de la légende galactique (capacité ultime) de 3100 à 3400. Étendez la plage cible maximale de 30 m à 40 m. Ajustez la baisse des dégâts de la réduction à 60% à 40m pour réduire à 75% à 40 m.
  • Stratège
    • Rocket ratcoon
      • Réduisez le mode de réparation, appuyez sur la quantité de guérison de 55 à 50.

Nouvelles capacités d’équipe

Jeff Marvel Rivals
  • Manigances symbiotes
    • Venom et Jeff le requin terrestre
      • Jeff obtient des vrilles symbiotes qui guérissent les alliés à proximité.
  • Puce
    • Le punisher et la veuve noire
      • Le fusil de Black Widow peut percer les ennemis.
  • Flèche de glace
    • Luna Snow et Hawkeye
      • Hawkeye obtient une flèche de glace qui pénètre à travers la couverture.
  • Réseau de fusée
    • Rocket Raccoon et Peni Parker
      • Un nid d’araignée supplémentaire pour péni qui peut être placé à côté de son normal. BRB de Rocket engendre des cyber-silets et des mines.
  • Protocole austère
    • Iron Man et Ultron
      • Ultron obtient un laser unifiée qui pénètre, endommageant les ennemis et la guérison des alliés.
  • Jeff-nado
    • Storm et Jeff le requin terrestre
      • Combine les ultimes des deux héros et permet à Storm de diriger un requin terrestre qui inflige des dégâts au fil du temps, dévore les ennemis, puis les lance.

A supprimé les capacités d’équipe

  • Charisme effrayant
    • Luna Snow et Jeff le requin terrestre
  • Agents alliés
  • Surcharge de munitions
    • Rocket Raccoon et The Punisher
  • Liaison symbiote
    • Venom, Spider-Man et Peni Parker

Capacités d’équipe modifiées

  • Bond de l’atlas
    • Iron Fist et Luna Snow
      • Diminuez la proportion de stimulation des dommages de l’ancrage de l’ancrage des obligations atlas de 15% à 10%.
  • Charge gamma
    • Iron Man enlevé.
    • Augmentez le temps de recharge Gamma Monstro de 15s à 20s.
  • Projection mentale
    • Emma Frost et Magneto
      • Réduisez la proportion de dommages causés par les illusions de résonance magnétique et de résurgence de l’âme de 30% à 20%.
  • Fantastic Four
    • Femme invisible, torche humaine, monsieur fantastique, la chose
      • Augmentez le temps de recharge de frères et sœurs de tempête, de l’harmonie mariée et des camarades coopératifs de 20 à 25s.

Cet article sera mis à jour avec plus d’informations chaque fois qu’elle sera disponible. Les notes de mise à pied complètes se trouvent sur le site Web des concurrents de Marvel.


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