Path de conversion des dégâts de la trajectoire, expliquée

Dans Chemin de l’exil 2La conversion des dégâts est un mécanicien crucial qui permet aux joueurs de modifier les types de dégâts de leurs compétences, améliorant leur efficacité dans différentes constructions. Avec plusieurs types de dégâts dans le jeu, comprendre comment convertir l’un des autres peut conduire à de puissantes optimisations de construction, que vous pouvez trouver très utiles.
Comment fonctionne le chemin de la conversion des dégâts d’exil 2
Que vous utilisiez des nœuds de compétence passifs, des articles uniques ou des gemmes de soutien, savoir comment manipuler les types de dégâts peut considérablement changer le fonctionnement de vos compétences. La plupart des compétences dans Chemin de l’exil 2 traiter plusieurs d’entre eux à la fois, influencés par de nombreuses mécanismes dans le jeu. La plupart des capacités ne traitent pas un seul type de dégâts; Au lieu de cela, ils sont souvent convertir Un grand pourcentage de dommages physiques dans un type élémentaire tout en conservant une partie de leurs dommages physiques d’origine. Ceci est intrinsèquement lié aux compétences.

Par exemple, Salve glaciale convertit une partie de ses dommages physiques en lésions du froid, le reste restant physique. Pour cette raison, les compétences bénéficient le plus des modificateurs de dommages au froid et physiques tout en interagissant avec d’autres bonus de dégâts élémentaires. Si vous avez un anneau qui vous donne des dégâts de feu supplémentaires, la congélation de la salve infligera une petite partie des dégâts de feu car ce n’est pas un élément pur. Les gains de cela seront cependant petits, car la compétence fait principalement des dommages au froid, et n’importe quel type + DMG qui ne correspond pas ne bénéficiera pas ou n’améliorera pas le type DMG.

Merci à la mécanique unique de la Veuve Arc unique, vous pouvez convertir avec force une majorité de type de dégâts en un type différent en fonction des dommages les plus importants sur votre carquois équipé. Cela m’a permis de transformer la salve de congélation en une compétence qui fait principalement des dégâts d’incendie, et ce n’est qu’un type de conversation de dégâts à votre disposition Chemin de l’exil 2.

Les types de dommages peuvent être convertis en autres à l’aide d’éléments spécifiques, de nœuds passifs et de gemmes de support. En utilisant à nouveau la salve de congélation comme exemple, les dégâts du froid qu’il inflige peut être converti en dommages purement incendie en utilisant le Avatar du feu Nœud de randonnée dans l’arbre de compétences passif. Avec Avatar of Fire, la congélation de Salvo ne fait plus d’offres n’importe lequel Dommages au froid ou applique des effets de gel / refroidissement. Au lieu de cela, il ne fait que des dégâts d’incendie et gagne la capacité d’appliquer des brûlures.
Avatar of Fire vous empêche de subir tout type de dommage qui n’est pas le feuainsi, les méthodes susmentionnées pour stimuler les dommages ou la conversion des dommages ne fonctionneront pas fonctionnellement avec le nœud actif. La seule façon d’augmenter vos dommages serait de se concentrer purement sur l’augmentation des dégâts de feu. L’utilisation des articles de dommages et de rhumes + ou des nœuds de compétence N’ayez aucun avantage Malgré le gel de la salve, la salve a marqué une compétence de dommages du froid.

C’est également le cas avec des compétences purement élémentaires, telles que Flame Blast. Ceux-ci ne bénéficient d’un type de dégâts autres que leur élément par défaut. Cependant, si vous convertissez les dégâts de feu de Flame Blast à un autre type, comme le froid, en utilisant un article unique, il ne recevra plus d’avantages des bonus de dégâts d’incendie. C’est même si Flame Blast était à l’origine une compétence de dégâts de feu.
Toutes les méthodes de conversion des dommages dans le chemin de l’exil 2

Chemin de l’exil 2 est un jeu massivement complexe même sans lancer une conversion de dégâts en mélange. Avec lui, cependant, vous devez considérer activement quand et comment vous souhaitez convertir les dégâts en un autre type sans subir les pénalités potentielles impliquées. Voici toutes les façons d’atteindre cet objectif.
- En utilisant des articles uniques – des articles uniques comme Serviteur du peintre Les gants convertissent tous les dommages élémentaires en les trois types de dommages élémentaires au prix de l’abaissement potentielle de l’efficacité des compétences élémentaires presque pures.
- En utilisant des joyaux de support – Bien que ce ne soit pas une conversion directe, soutenez les joyaux comme Infusion de chaosRéduisez la quantité de dégâts que les compétences de dégâts non chaos font pour subir des dégâts supplémentaires en tant que dommages du chaos. Selon le fonctionnement de votre construction, cela peut être un avantage énorme ou une malédiction massive.
- Nœuds d’arbres passifs – le nœud de rotule, Avatar du feuconvertit tous vos dégâts en feu au prix de certains dégâts globaux.
Dommage à emporter

En fin de compte, la conversion des dégâts est un outil facultatif mais puissant pour votre construction. Certaines versions peuvent ne pas l’exiger du tout, alors assurez-vous qu’elle s’aligne sur votre style de jeu et votre stratégie de construction globale avant de vous engager. Les principaux points à retenir que vous devez comprendre sont les suivants:
- La conversion des dommages permet aux compétences de modifier leur type de dégâts de basemodifiant leurs effets et interactions avec d’autres mécanismes et permettant des configurations vraiment uniques.
- La plupart des capacités ne sont pas purement un type de dégâtsce qui signifie qu’ils peuvent bénéficier de plusieurs types de bonus de dégâts.
- Les compétences élémentaires pures ne bénéficient que de leur type de dommages élémentaires respectifs sauf si converti.
- Le chemin de l’exil 2 présente une approche différente de la conversion des dommages Comparé au chemin de l’exil 1, ce qui en fait un mécanicien clé à comprendre pour optimiser les versions qui ont l’intention de l’utiliser.