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Ubisoft défend le prix de 50 £ pour le jeu en direct « quadruple-A » « Skull & Bones »

Ubisoft défend le prix de 50 £ pour le jeu en direct « quadruple-A » « Skull & Bones »

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a été contraint de défendre le prix que le studio facture aux joueurs pour son nouveau jeu en direct. Os du crâne.

Les jeux de service en direct sont généralement publiés à un prix inférieur à celui des jeux AAA standard, car le récit n'est pas terminé avec les joueurs qui doivent accéder aux futures mises à niveau et extensions, souvent à un coût supplémentaire.

Cependant, Os du crâne a été proposé à un prix situé dans la partie supérieure de ce que coûtent habituellement les jeux. En Amérique du Nord, le prix est de 70 $, tandis que les joueurs britanniques pourront acheter l'édition standard pour 50 £. L'édition premium, comprenant 2 missions supplémentaires et un pack bonus premium, vous coûtera 75 £.

Ubisoft a déjà confirmé la première année de Os du crâne sera divisé en quatre chapitres, chacun proposant des récompenses uniques, des combats de raid et des événements à durée limitée, tandis que deux mises à jour de qualité de vie sont déjà prévues pour le second semestre. Malgré cette liste de contenus encore à venir, Guillemot a défendu le prix du Os du crâne.

S'exprimant lors de la section questions-réponses d'un appel aux résultats d'Ubisoft, on a demandé à Guillemot pourquoi la société facturait 70 $ pour le jeu et limitait potentiellement la taille de la base de joueurs, alors qu'une approche gratuite pourrait créer une communauté plus forte et plus engagée (via VGC).

« Vous verrez que Os du crâne est un jeu à part entière », a-t-il répondu. « C'est un très gros jeu, et nous pensons que les gens verront vraiment à quel point ce jeu est vaste et complet. C'est un jeu triple… quadruple-A vraiment complet, qui sera efficace sur le long terme.

Os du crâne a été annoncé pour la première fois comme un spin-off spirituel du gameplay de bataille navale trouvé dans Assassin's Creed Black Flag et devait sortir en 2017, mais aurait été redémarré en tant que jeu de service en direct en 2020. Il sortira finalement le 16 février sur PS5, PC et Xbox Series X/S.

Dans d'autres nouvelles, Échapper à Tarkov est sur le point d'introduire les microtransactions avec la nouvelle mise à jour 0.14.1.0.

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