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Wisdom of Nym : spéculation sur de nouvelles capacités de travail pour Final Fantasy XIV Dawntrail

Ville des droits des trans.

Je ne vais pas mentir : c'est comme si Sentier de l'aube en quelque sorte passé à l'action avec le Final Fantasy XIV fandom. Le festival des fans s'est senti un peu en sourdine, et nous avions tous des choses différentes sur lesquelles nous concentrer après que cela se soit produit, puis en mars, nous avons en fait obtenu une date pour la sortie de l'extension. Maintenant, nous avons l'impression que nous sommes allés à fond vers la publication avec très peu de préambule, et non seulement nous aurons probablement connaissance de la plupart ou de la totalité des actions de travail jeudi de cette semaine, mais la tournée médiatique démarre peu de temps après. .

Les extensions précédentes m'ont souvent vu spéculer sauvagement sur les nouvelles capacités qui seraient débloquées pour chaque travail individuel, mais cette fois-ci, je n'ai vraiment pas eu le temps libre pour le faire, et il est objectivement trop tard pour commencer à rédiger une série d'articles hebdomadaires sur ce. Je ne veux pas non plus vraiment aller image par image dans le benchmark pour sélectionner de nouvelles capacités ou des mises à niveau des anciennes. Au lieu de cela, je veux juste spéculer un peu sur chaque rôle sur certaines choses qui seraient intéressantes à voir et qui auraient un certain sens.

Tant d'épées.

réservoirs

La première chose qui saute aux yeux à propos de Gunbreaker est qu'il existe encore deux capacités de charge qui ne le faites pas ont des processus de continuation, qui sont tous deux des AoE. Je ne serais pas surpris si l'on obtenait un déclenchement pour cette extension et que nous obtenions également une capacité distincte à deux charges sur une seule cible en dehors de Double Down.

Les paladins semblent avoir besoin d'une sorte d'amélioration pour lancer leurs boucliers ; il n'y a actuellement pas beaucoup de raisons de l'utiliser une fois que vous avez accès à un zap sacré instantané. De même, les actions Bloodspiller du Chevalier Noir sont encore assez limitées en termes d'utilité réelle au-delà de la simple capacité d'utilisation d'une cible unique ou d'un spam AoE. Je soupçonne que ces deux éléments bénéficieront d'une légère amélioration, tandis que Warrior pourrait bénéficier de quelques capacités de contrôle de portée supplémentaires. On a également l'impression qu'au moins un tank est en retard pour un recul en mêlée, ce que beaucoup de DPS en mêlée obtiennent mais dont les tanks manquent actuellement dans tous les domaines.

De plus, cela ne me surprendrait pas si le sustain du tank devenait un peu plus faible ; Paladin et Warrior ont actuellement des manœuvres d'autosuffisance assez folles, donc cela pourrait être un peu retardé. Pas horriblement, juste pour que vous ne puissiez plus tout parcourir automatiquement.

Osez être stupide !

DPS en mêlée

Beaucoup de choses ici dépendront de la position de Viper en termes de dégâts par rapport à son utilité, mais il me semble que Monk aura besoin d'un mouvement dans une direction solide. À l'heure actuelle, le classement DPS semble être établi avec Samurai comme DPS de mêlée le plus élevé, suivi de Reaper, puis Monk, puis Dragoon et enfin Ninja… mais Ninja arrive loin devant en termes d'effet DPS à l'échelle du raid. Monk est en quelque sorte fermement au milieu du peloton et n'a pas les atouts de Samurai ou Reaper, la simplicité de Dragoon ou l'utilité de Ninja, et il a besoin de quelque chose pour le booster.

Dragoon aurait également besoin d'un peu d'amour, ce qui suit ; ce n'est vraiment pas nettement au-dessus de Ninja tout en ayant beaucoup moins d'utilité pour un groupe. Mon instinct est que Dragoon va obtenir de nouveaux oGCD utiles à intégrer et à progresser dans les classements, tandis que Monk étend ses capacités de buff à l'échelle du groupe. Ninja obtient une utilité supplémentaire pour lui-même, Viper finit par être juste au-dessus ou juste en dessous de Reaper, et Samurai obtient de nouvelles frappes de mêlée pour continuer à être égoïste à souhait.

FORGEZ DE L'AVANT, JUSQU'AU BORD, NOUS PRIONS

DPS à distance

Le machiniste a besoin d'utilité. Il en a gagné, et c'est bien, mais je pense que ça a dépensé Marcheur de la fin être le moins satisfait de son rôle ; c'est du DPS égoïste pour une catégorie où ça ne veut pas dire grand chose. Je soupçonne qu'il bénéficiera de davantage de débuffs pour aider à atténuer les tanks ou à améliorer les types de dégâts, ce qui le rendra généralement plus utile à tous les niveaux.

Dancer va probablement bénéficier de quelques fioritures supplémentaires, et Bard aura probablement une autre attaque, puisque les nouvelles capacités de Bard dans la dernière extension penchaient davantage vers les buffs passifs et l'inclinaient un peu plus dans le sens du support. Ce serait aussi plutôt bien si Bard avait quelque chose pour rappeler certaines des attaques d'Oschon à Thaleia ; c'était un combat très basé sur Bard, et ce serait une référence amusante.

Coloriste.

DPS magique

Qui se moque encore des gens qui étaient certains que notre nouveau DPS magique serait le Mage Vert ? Ça ne pourrait pas être moi. Quoi qu'il en soit, je pense que Pictomancer pourrait en fait être encore plus orienté utilitaire que Red Mage, mais il sera au moins adjacent. Nous savons qu’il n’y aura pas d’augmentation, bien sûr, mais ce n’est pas la seule forme d’utilité ; De toute façon, je m'attends à beaucoup de débuffs, donc ceux-ci iront probablement de pair. Pourrait-il avoir un debuff vuln-up ? Il y a une possibilité.

Black Mage obtiendra presque certainement un autre sort d'équilibre élémentaire, et je m'attends à ce que l'invocateur puisse enfin bénéficier de nouvelles options d'invocation après toutes ces années, maintenant que les egi sont moins importants. C'est en fait Red Mage qui m'inquiète un peu ici. Red Mage est dans un endroit étrange car il a presque le parfait rotation, et même si de nouvelles choses ont été ajoutées, il est difficile d'en ajouter trop sans rendre le gros combo trop long. Je pense que nous sommes à cette limite maintenant, mais que pouvez-vous ajouter d'autre pour que cela semble plus puissant au lieu de plus favorable ?

Statice a une arme.

Guérisseurs

Donnez simplement une arme à Selene. Fait.

Très bien, nous pouvons ajouter un petit plus que ça. Cette extension favorisait définitivement Sage et White Mage, mais Scholar ne l'était pas. aussi loin derrière; L'Astrologue n'a pas vraiment obtenu autant de choses pour se démarquer, mais nous avons un nouvel ensemble de niveaux pour affiner son identité de guérisseur régénérateur. Cela ne veut pas dire pour autant qu’il ne sera pas toujours le plus solidaire des différents guérisseurs.

En général, mon plus grand espoir pour cette extension du point de vue des guérisseurs est que les guérisseurs obtiennent une boîte à outils AoE plus efficace. Le problème avec les rotations de guérison qui causent des dégâts n'est pas qu'elles sont inefficaces, mais la plupart des tâches en ont une très simple ; Sage est le travail offrant le plus large éventail d'options de dégâts de zone, et c'est pendant les récupérations de déchets que les guérisseurs peuvent passer le plus de temps. pas guérison. C'est un peu ironique. Aero 2 pour les Mages Blancs leur a au moins donné un autre bouton à appuyer à chaque tirage, et au moins un petit plus d'implication, il y a quelque chose qui accélérerait à la fois le rythme du combat et aider avec tout sentiment d’ennui.

Bien sûr, nous aurons plus d'informations cette semaine sur ce que les différents rôles obtiennent réellement, mais il sera également trop tôt pour être vraiment sûr de l'utilité pour l'instant. Rappelez-vous, lorsque les capacités professionnelles ont été révélées pour Marcheur de la fin, tout le monde faisait le clown à l'idée que les érudits bénéficiaient d'un bonus de vitesse de course. Cela ne s’est certainement pas avéré inutile, n’est-ce pas ?

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, j'exposerai mes réactions à ce qui a été révélé. Après tout, il faut réserver ces choses à l’avance.

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