Critique : Le gameplay de Silent Hope me rappelle Dragalia Lost
Ça me manque Dragalia perdue. C’est probablement bizarre à dire lorsqu’on lance une critique pour un jeu qui n’est même pas du même développeur. Le truc c’est que Espoir silencieuxle dernier action-RPG et plongeur de donjon de Marvelous, vaguement connecté au Usine de runes série, ça me rappelle Dragalia perdue de diverses façons. Les dessins des personnages chibi. Les mouvements de personnages restreints qui vous obligent à tirer parti de leurs avantages. À quoi ressemblent les niveaux. Ce que les combats peuvent parfois ressentir. Cela me rend nostalgique de ce jeu passé, même s’il a beaucoup en commun avec d’autres action-RPG axés sur le butin, et j’apprécie cela.
Avant Espoir silencieux jamais commencé, un roi de ce qui semblait être un royaume merveilleux s’est dirigé vers un immense abîme et a emporté toutes les paroles du monde avec lui. La seule personne capable de communiquer et de parler de cette manière est sa fille, une princesse désormais enfermée dans un cristal fait de ses propres larmes. Cependant, sept héros appartenant à différentes classes et dotés de leurs propres capacités spéciales se sont rassemblés à l’embouchure de cette gueule béante. Grâce aux pouvoirs de la princesse et à leurs propres compétences, ils se dirigeront vers les différentes couches des Abysses pour découvrir ce qui se passe et, espérons-le, sauver la situation.
Ce qui m’a vraiment vendu Espoir silencieux et j’ai déclenché mes souvenirs de Dragalia perdue est la combinaison de la conception des personnages et de la disposition générale lorsque je me promène dans les étages du donjon. Traverser, vaincre des hordes ennemies, espérer un meilleur équipement, essayer de construire mes personnages et rassembler constamment des matériaux ont déclenché pour moi des souvenirs très similaires. Cela m’a ramené à une boucle de gameplay que j’adorais. Même la nature des patrons m’a rappelé ces moments-là, et j’ai apprécié ça.
Cela ne veut pas dire qu’il copie ce format. Espoir silencieux est un action-RPG très typique qui se concentre sur l’acquisition de matériaux et de butin, afin que vous puissiez passer au niveau supérieur et devenir meilleur. C’est comme n’importe quel type de jeu avec cette perspective, et il pourrait facilement attirer les gens qui aiment les jeux comme Aux flambeaux ou Diablo IV aussi. Vous pouvez trouver un personnage que vous aimez vraiment et vous y tenir, ou créer quelques personnages afin d’être prêt à différentes situations où un combattant plus rapide comme le Rogue, une unité à distance comme l’Archer ou un polyvalent comme le L’agriculteur pourrait être une meilleure solution. Vous entrez, attaquez tout ce qui bouge et ne bouge pas au nom des matériaux, de l’expérience et du butin, retournez fabriquer avec ce que vous avez trouvé, puis replongez. Mon seul reproche est qu’il n’y a pas de « verrouillage » pour les compétences, il est donc très facile pour une attaque ou une capacité à distance de… rater complètement tous les adversaires si vous ne vous êtes pas assuré de voir un contour rouge autour d’un ennemi dans les secondes. avant de l’utiliser.

Cependant, cela signifie que l’inconvénient de Espoir silencieux C’est la difficulté, tout comme cela peut l’être avec d’autres jeux de cet acabit. J’avais tendance à me concentrer principalement sur le Caster et le Farmer après avoir testé tous les personnages disponibles, mais j’ai réussi à amener chaque personnage au niveau sept pour vraiment avoir une idée de leur fonctionnement. L’histoire est racontée de telle manière que j’oubliais parfois qu’il y avait même une raison pour laquelle je me dirigeais vers l’abîme au-delà de la collecte de regards, du niveau supérieur et de l’atteinte du fond. Cependant, en raison de la manière dont le butin est distribué, vous ne trouverez peut-être pas de coffre contenant des objets garantis, vous ne verrez peut-être pas un monstre lâcher de l’équipement en plus de ses matériaux habituels, ou vous tomberez sur la porte d’une infestation ennemie avec un meilleur butin à la fin.
Quand ce qui se passe dans l’histoire revient, cela peut être plutôt intéressant. Nous entendons parler de la chute d’un royaume essentiellement de plusieurs sources après sa disparition. J’aurais aimé qu’on en ait plus. De même, j’aurais aimé qu’il y ait une introduction et une mise en place des choses, même si je comprends pourquoi le principe rend cela impossible. Il y a tellement de choses cachées dans le Espoir silencieux Site officiel du World Guide, et j’aurais aimé que nous en ayons plus dans le jeu proprement dit.

De plus, une fois que j’ai passé la phase de « test » et que j’ai pu donner la priorité au Caster et au Farmer, j’ai vraiment commencé à savourer l’expérience. Les cours supplémentaires sont bien gérés. Ils offrent une amélioration des statistiques, mais ne vous renvoient pas au niveau un. Vous avez toujours accès aux compétences que vous avez débloquées dans l’autre classe et pouvez les mélanger avec les plus récentes. Cependant, vous êtes toujours limité à seulement trois capacités. (Encore une fois, les mouvements limités sur le terrain en Espoir silencieux me fait penser à Dragalia perdue.) Cela a presque fini par me paraître un peu stratégique. J’ai décidé que mon lanceur conserve la capacité Trou Noir lorsqu’il est devenu un Sage, mais j’ai ensuite adopté le sort Impact qui infligeait des dégâts de zone autour de lui pour fournir une sorte de mouvement de secours au cas où des adversaires se rapprocheraient de lui. C’est particulièrement encourageant de voir à quel point certaines des compétences initiales des classes de personnages sont excellentes, car j’utilisais encore des capacités comme
J’ai même trouvé que la période d’attente pour la fabrication n’était pas si pénible, même si entendre la princesse affirmer constamment que « quand on y pense, attendre fait partie du plaisir » est incroyablement ennuyeux. Je sentais que cela me donnait quelque chose à espérer pendant que je courais. L’exécution des processus ne prend pas trop de temps et vous recevrez des notifications lors de votre exploration du donjon pour vous informer lorsque certains éléments sont terminés. Les nouvelles recettes d’armes et d’accessoires avaient tendance à être assez faciles à gérer, et je trouvais souvent les matériaux dont j’avais besoin lors de la prochaine partie.

Alors que Espoir silencieux repose sur un type de routine très spécifique qui peut (ou non) cliquer avec un joueur, je me suis beaucoup plus amusé avec cela que prévu. C’était vraiment satisfaisant de faire des excursions dans les Abysses. À tel point que j’ai dû m’assurer que mon Caster et mon Farmer se sentaient « bons » à utiliser, plutôt que de me concentrer sur la progression et d’aller plus loin pendant un moment. Cela dit, il s’agit d’un jeu très répétitif qui repose sur un certain type de boucle de rétroaction, et ceux qui ne s’investissent pas n’apprendront probablement pas tous les secrets du jeu.
Espoir silencieux viendra au Nintendo Switch et PC sur 3 octobre 2023et une démo est disponible.