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Le menu ennuyeux de réessai du boss final de Final Fantasy 7 Rebirth a été corrigé, donc personne n'a à perdre son temps comme je l'ai fait

Le menu ennuyeux de réessai du boss final de Final Fantasy 7 Rebirth a été corrigé, donc personne n'a à perdre son temps comme je l'ai fait

Final Fantasy 7 Renaissance J'ai reçu un petit patch corrigeant le menu de l'écran de mort du boss final, et je suis submergé de joie et de jalousie.

Légers spoilers à venir pour le boss final de Final Fantasy 7 Rebirth.

C'est un peu un élément essentiel pour un jeu Final Fantasy d'avoir un combat de boss final en plusieurs phases, chacun avec ses propres modèles d'attaque et ses propres désagréments. C'est très bien, et avec Final Fantasy 7 Rebirth, je n'ai pas eu trop de problèmes. Sauf que lors de la toute dernière phase du boss final, même si j'étais peut-être à deux coups de gagner, cela m'a permis d'obtenir un coup KO d'un seul coup. Après ce point, j'ai été confronté à un menu de nouvelle tentative rédigé de manière si confuse que j'ai fini par devoir refaire chaque phase.

En effet, les options étaient « Réessayer depuis avant la bataille en cours », « Réessayer depuis cette bataille », « Réessayer depuis avant la bataille » et « Reprendre ». Maintenant, j’ai supposé que la deuxième option était celle dont j’avais besoin, parce que Cette bataille signifiait sûrement cette bataille spécifique, non ? Ce n'est pas le cas, cependant, et c'était ridiculement ennuyeux – mais, heureusement, ce problème appartient au passé, car une nouvelle mise à jour de Square Enix a modifié le libellé sur cet écran pour qu'il soit beaucoup plus clair. Maintenant, la meilleure option est “Réessayer depuis la phase actuelle”, ce qui m'aurait certainement fait gagner beaucoup de temps lorsque je jouais, mais bon, même si je suis peut-être un peu jaloux de ceux qui n'ont pas à subir ce que moi et les autres ont traversé, au moins ils n'ont pas besoin de connaître notre douleur.

Le verbiage “réessayer” des options de jeu a été corrigé dans le dernier patch !
byu/Solodin dansFFVIIRemake

Ce changement n'était pas réellement répertorié dans les notes de mise à jour du jeu, mais les fans du subreddit du jeu ont remarqué qu'il avait été effectué avec la dernière mise à jour. Parallèlement à ce changement, la mise à jour a également corrigé un bug ennuyeux qui rendait impossible l'obtention du trophée de platine du jeu si vous jouiez au jeu en numérique, afin que vous puissiez y revenir pour les chasseurs de trophées.