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L’IA générative sur Roblox : notre vision pour l’avenir de la création

L'IA générative sur Roblox : notre vision pour l'avenir de la création

Aujourd’hui, Roblox fournit aux créateurs une plate-forme qui permet des outils, des services et une assistance de bout en bout pour les aider à créer les expériences 3D les plus immersives. Avec Roblox Studio, les créateurs disposent de tout ce dont ils ont besoin, prêts à l’emploi et gratuitement, pour créer leurs expériences et les publier immédiatement sur toutes les plateformes populaires, atteignant 58,8 millions de personnes chaque jour dans le monde. Avec l’avènement des techniques d’IA génératives, cependant, nous voyons une opportunité de révolutionner la création sur la plate-forme, à la fois en augmentant Roblox Studio pour rendre la création considérablement plus rapide et plus facile, et également en permettant à chaque utilisateur de Roblox d’être un créateur.

Comme nous le savons tous, l’IA générative apprend les modèles et structures sous-jacents des données et génère de nouveaux contenus, tels que des images, de l’audio, du code, du texte, des modèles 3D ou d’autres formes de médias, qui n’ont jamais été vus auparavant. Avec une accélération spectaculaire de l’efficacité de ces outils pour la création de contenu au quotidien, cette technologie est à un point d’inflexion. Il a désormais la capacité de capturer l’intention du créateur, de fournir un large éventail de capacités d’édition numérique, d’aider à créer le contenu et de permettre une itération rapide. Nous avons déjà entendu des créateurs de Roblox expliquer comment ils utilisent cette technologie pour créer. Cependant, ces systèmes d’IA prêts à l’emploi ne sont pas intégrés à notre plate-forme et ils ne produisent souvent pas de sortie “prête pour Roblox” qui nécessite un travail de suivi substantiel de la part d’un créateur. Nous voyons une opportunité incroyable de créer des outils d’IA génératifs et des API axés sur Roblox.

La valeur de l’IA générative pour nos créateurs

Aujourd’hui, une expérience Roblox est créée grâce à une combinaison d’objets 3D de différentes formes (géométrie solide constructive, avatars, maillages, terrain, etc.), connectés en comportement via des scripts Lua et soutenus par un moteur physique universel qui fournit un comportement de base sur la plate-forme. . Bien que le moteur soit une partie sous-jacente de la plate-forme, il appartient au créateur de construire ou d’acquérir autrement tout dans l’expérience. Nous voyons des outils d’IA générative applicables à chacun de ces différents processus créatifs. Ce que nous avons déjà commencé à voir à travers les prototypes internes, c’est que les outils spécialisés d’IA générative peuvent non seulement accélérer la productivité des créateurs, mais peuvent également réduire considérablement les compétences techniques nécessaires pour donner vie aux idées.

Par exemple, certains créateurs savent coder, mais peuvent avoir une expérience limitée dans la création de modèles 3D haute fidélité. D’autres peuvent être plus expérimentés avec la conception de modèles, mais moins expérimentés avec le code. Dans les deux cas, nous voyons un avenir dans lequel même un débutant (comme moi par exemple – je suis un artiste terrible !) peut prendre une longueur d’avance en cherchant à donner vie à son imagination dans une expérience Roblox.

Encore plus puissante, la convergence des médias pris en charge par l’IA générative permettra aux créateurs de développer des objets 3D intégrés dotés d’un comportement intégré. Par exemple, un créateur pourrait concevoir une voiture à l’aide d’une simple déclaration telle que “Une voiture rouge, deux places, décapotable voiture de sport à traction avant ». Cette nouvelle création ressemblerait à la fois à une voiture de sport rouge, mais aurait également tout le comportement codé pour être conduite dans un monde virtuel en 3D.

Ce travail implique des défis techniques uniques alors que nous abordons la capacité de générer des modèles 3D avec des gestionnaires d’événements, une plate-forme d’animation et des propriétés physiques. Ce travail est inédit car faire du contenu interactif nécessite une compréhension plus profonde de l’objet généré. Avec l’étendue des opportunités de contenu immersif sur Roblox, nous avons également l’opportunité unique de créer un modèle génératif pour tous types de contenu à la fois – image, code, modèles 3D, audio, création d’avatar, etc.

Tout le monde devient créateur

Nous construisons une plate-forme qui permettra chaque utilisateur d’être un créateur – pas seulement ceux qui sont à l’aise avec Roblox Studio et d’autres outils de création de contenu 3D. Nous pensons que de nombreuses expériences dans Roblox deviendront des expériences de création où l’on pourra créer une nouvelle chemise, un nouveau chapeau, un avatar complet ; une maison ou même une expérience entière – le tout à partir d’une autre expérience. Cette vision nécessite un ensemble d’outils beaucoup plus accessibles à un utilisateur typique que ce qui existe dans n’importe quel environnement aujourd’hui – des choses comme la voix et le texte ou des gestes tactiles plutôt que des mouvements complexes de souris et de clavier. Les outils d’IA générative peuvent aider à rendre la création intuitive et naturelle pour les utilisateurs et être directement intégrés dans les expériences, permettant à chacun de nos 58,8 millions d’utilisateurs quotidiens de créer un contenu unique qui peut être partagé sur la plateforme.

Nous voyons également une énorme opportunité pour la communauté de l’IA elle-même de devenir des créateurs sur la plate-forme Roblox. En permettant aux services de création d’IA tiers de se connecter directement à Roblox (probablement en tant qu’expérience de création), nous fournissons un mécanisme pour que leur propriété intellectuelle unique soit directement offerte aux utilisateurs de Roblox. Par exemple, si vous développez un modèle d’IA qui crée les personnages de super-héros les plus expressifs en fonction d’une combinaison d’invites de texte, de files d’attente graphiques et d’exemples de photos, cette capacité est quelque chose que vous devriez pouvoir offrir directement aux utilisateurs de Roblox qui veulent un incroyable avatar de super-héros. Nous envisageons la communauté comme un multiplicateur de force pour l’IA générative, créant un écosystème que nos créateurs et les utilisateurs peuvent tirer parti pour créer du contenu et des outils plus efficacement.

Cette vision implique également des défis techniques uniques. Tout d’abord, les outils doivent être adaptés aux éléments qu’un utilisateur créerait et à la manière dont ils pourraient s’intégrer dans un environnement de création en cours d’expérience. Deuxièmement, dans tous les cas, nous devons garder Roblox sûr et civil. Cela signifie que nous devons construire un flux de modération rapide et évolutif pour tous les types de création. Troisièmement, nous avons besoin d’un système économique qui encourage une telle création. Roblox se distingue en tant que plate-forme avec un marché et une économie robustes soutenus par les créateurs, et nous devons étendre cela pour prendre en charge les utilisateurs-créateurs expérimentés ainsi que les développeurs d’algorithmes d’IA.

Ce faisant, nous restons conscients de la nécessité de mettre en œuvre l’IA générative de manière réfléchie et éthique sur la plateforme Roblox, conformément à la valeur que nous avons toujours accordée au respect de notre communauté. Nous nous engageons à utiliser des ensembles de données diversifiés et robustes pour limiter le contenu biaisé et encourager la production de contenu sûr et de haute qualité.

En savoir plus sur DeveloperWeek

Nos équipes travaillent sur le déploiement de tests pour deux nouveaux outils d’IA dans les semaines à venir : les matériaux d’IA générative à partir d’une invite de texte et la complétion de code d’IA générative pour aider à augmenter la vitesse de développement. Ce ne sont que nos premiers pas pour apporter le pouvoir de création de l’IA générative à notre communauté de créateurs. Je partagerai plus cette semaine lors de ma conférence sur le Pile technologique pour le métaverse à DeveloperWeek. Et Stef Corazza partagera également plus lors de son parler au sommet de l’IA de la Game Developers Conference le mois prochain. Nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous à l’idée d’entreprendre ce voyage ensemble.

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