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343 Industries “part de zéro” et passe à Unreal Engine – Rumeur

halo infinite campaign co-op

Les choses ont été tumultueuses dans les coulisses de Microsoft en général, la société ayant licencié plus de 10 000 employés dans toutes ses divisions. En ce qui concerne spécifiquement Xbox, Halo Le développeur 343 Industries est l’un des nombreux studios qui ont été touchés, et maintenant de nouveaux détails sont apparus sur la situation au studio, grâce à un rapport publié par Bloomberg.

343 Industries a récemment réfuté les informations selon lesquelles elle ne développerait plus Halo jeux, tandis que le patron de Xbox, Phil Spencer, a également assuré que le studio resterait en charge de la franchise, mais selon le rapport de Bloomberg, c’est “tout sauf à partir de zéro” après les licenciements, qui ont vu 95 personnes à 343 Industries perdre leurs emplois.

En conséquence, le studio apporte des changements importants dans le développement à l’avenir. Une partie de cela est un changement de moteurs. Le nouveau moteur interne Slipspace a été introduit avec Halo infini, mais les rapports ont mentionné à plusieurs reprises que l’ensemble d’outils était difficile à utiliser et causait de nombreux problèmes de développement. Selon Bloomberg, 343 Industries a maintenant abandonné Slipspace et a déplacé l’ensemble de son pipeline de développement vers Unreal Engine, ce qui a également été revendiqué dans certains rapports précédents.

Apparemment, 343 Industries a envisagé de passer à Unreal “à plusieurs reprises au cours de la dernière décennie”, mais n’a pris cette décision qu’avec ses changements de direction l’année dernière, qui ont vu le chef du studio Bonnie Ross être remplacé par Pierre Hintze. Futur Halo titres – y compris la longue bataille royale de Certain Affinity Halo infini mode, nom de code Tatanka – sera apparemment développé sur Unreal Engine.

Pendant ce temps, à la suite des licenciements, il semble également que 343 Industries n’ait actuellement aucun plan immédiat pour développer plus de contenu solo pour Halo infini ou la série en général. En savoir plus à ce sujet ici.