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Chasseurs de Primes dans les Étoiles : Respawn Allume la Flamme avec un Nouveau FPS Star Wars !

the mandalorian

EA a annoncé il y a un peu plus de quelques années que Respawn Entertainment travaillait sur un nouveau jeu de tir solo à la première personne se déroulant dans le Guerres des étoiles univers, avec Peter Hirschmann – producteur exécutif sur l’original Front de bataille de Star Wars jeux – en tant que directeur du jeu. Et bien que les détails sur le jeu soient restés clairs depuis lors, un nouveau rapport publié par Tom Henderson d’Insider Gaming a potentiellement mis en lumière des détails critiques.

Selon Henderson, le mode solo de Respawn Guerres des étoiles FPS est un jeu mandalorien dans lequel les joueurs incarneront un chasseur de primes. Se déroulant pendant le règne de l’Empire Galactique (donc entre La revanche des Sith et Le retour du Jedi), le jeu verra les joueurs suivre les primes à travers la galaxie et être chargés de les ramener morts ou vivants.

Pour être clair, cela ne signifie pas nécessairement qu’il s’agit d’un jeu basé sur la série Disney+, Le Mandalorien. Que vous incarniez son protagoniste Din Djarin, en tant que favori des fans Guerres des étoiles Le personnage Boba Fett, ou un tout nouveau personnage de chasseur de primes mandalorien, n’est actuellement pas clair.

Quoi qu’il en soit, cette prémisse se répercutera sur le gameplay, comme vous pouvez l’imaginer. Selon le rapport d’Insider Gaming, les joueurs auront accès à une variété d’armes, de gadgets et d’outils, notamment un grappin, une visière pour marquer les ennemis, une fusée au poignet et, bien sûr, un jetpack.

Ce dernier en particulier permettra un gameplay rapide et cinétique, selon le rapport, l’accent étant mis sur la vitesse et le style, grâce à une variété d’options de mouvement et de traversée disponibles, des tirets et sauts pour stimuler le glissement et plus encore. Les joueurs seront récompensés pour s’être concentrés sur le style et, semble-t-il, le mécanisme de régénération de la santé sera lié à l’enchaînement des éliminations successives.

Le rapport poursuit en déclarant que le jeu ne sera pas un monde ouvert, mais verra plutôt les joueurs naviguer dans une série de niveaux linéaires situés dans différents endroits et planètes. On ne sait pas encore si le multijoueur sera inclus ou non, bien que des offres d’emploi antérieures suggèrent que cela est au moins envisagé.

Selon Henderson, le jeu en est encore aux premiers stades de développement et, en tant que tel, « à un an ou deux » du lancement « au moins ».

Les offres d’emploi antérieures publiées par Respawn ont également indiqué que le jeu serait « inspiré par des titres classiques comme Forces obscures et Chevalier Jedi : Forces obscures 2.» En savoir plus à ce sujet ici.