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Le support officiel des mods arrive dans Darkest Dungeon 2 le mois prochain

Le contenu téléchargeable Darkest Dungeon 2 paiera pour que les développeurs "continuent à faire des choses sympas"

Cela a été un peu long à attendre, mais le support officiel des mods pour Donjon le plus sombre 2 est sur le point d'arriver – même s'il viendra pièce par pièce plutôt que sous forme de suite complète. Le développeur Red Hook Studios annonce qu'il déploiera les premiers composants de son support de mod le mois prochain, et d'autres suivront au cours de l'année.

Red Hook affirme que le nouveau moteur utilisé pour Darkest Dungeon 2 a rendu l'ajout de modding et la prise en charge de mods plus compliqués par rapport au Darkest Dungeon original, un jeu RPG avec une scène de mod dynamique et florissante. Étant donné l'intérêt de Red Hook à maintenir cela dans Darkest Dungeon 2, ainsi que les projets du studio pour les lancements de consoles et le DLC Kingdoms, les développeurs ont estimé qu'il serait préférable de mettre rapidement certains outils entre les mains des moddeurs et de construire sur cette base au fil du temps. .

“Notre plan est donc de publier le support des mods par étapes incrémentielles, chaque mise à jour s'appuyant sur la précédente”, explique le studio. “Nous pensons qu'il est préférable d'accéder plus tôt à certaines fonctionnalités de modding plutôt que d'attendre une expérience de modding entièrement terminée dont la livraison prendrait beaucoup plus de temps.”

Alors, qu'y a-t-il dans la première vague d'outils de mod ? Red Hook indique que lorsque la première mise à jour du modding sera lancée, qui devrait avoir lieu avant la fin juin, elle inclura « la logique initiale de chargement/écrasement du mod » et l'intégration avec Steam Workshop. Avec ces outils, les moddeurs pourront éditer n'importe lequel des fichiers .csv exposés du jeu, qui incluent des valeurs pour à peu près tout ce qui se passe dans le jeu (pensez aux valeurs de dégâts, aux modificateurs, aux statistiques ou à tout ce qui nécessite une valeur numérique pour fonctionner). ).

Red Hook indique que vous pourrez créer de nouveaux éléments « à partir de zéro » et définir de nouvelles palettes de héros. Pour l'avenir, le studio affirme qu'il souhaite à terme que les moddeurs soient capables de créer des personnages personnalisés et qu'il est impatient de travailler avec la communauté de moddeurs du jeu pour déterminer les priorités.

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