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Marvel Snap félicité pour avoir restauré la croissance dans le genre des jeux de cartes à collectionner

Marvel Snap félicité pour avoir restauré la croissance dans le genre des jeux de cartes à collectionner

Marvel Snap a reçu de nombreux éloges lors d’un GDC intitulé “The Year in Free-to-Play” où le fondateur de Visible Entertainment, Dave Rohri, a déclaré qu’il avait restauré la croissance du genre CCG.

La conférence, qui est un pilier depuis de nombreuses années maintenant, met en évidence des leçons et des développements importants au cours des 12 derniers mois au sein de l’industrie du jeu vidéo. Marvel Snap a été considéré comme un excellent exemple du vaste espace d’innovation et de croissance dans l’espace CCG.

Vous pouvez regarder la bande-annonce du gameplay de Marvel Snap ici !

Selon leur propre analyse personnelle, Marvel Snap gagne 300 000 $ par jour, même avec des microtransactions limitées par rapport aux autres titres sur le marché mobile.

Quant à savoir pourquoi le jeu a connu un tel succès, Rohri a souligné plusieurs facteurs. Ceux-ci incluent les 12 jeux de cartes qui facilitent la construction et la conceptualisation des jeux, l’innovation dans les couloirs de cartes qui modifient le champ de bataille, le plafonnement des jeux à six tours et un système de progression qui a naturellement conduit à une meilleure variété de jeux.

Ils étaient également sûrs de noter : “Ce serait une erreur d’attribuer son succès aux seules innovations de l’équipe” avant de souligner l’expérience de plusieurs anciens membres du personnel de Hearthstone qui ont rejoint Second Dinner Studios pour créer le titre, ainsi que Marvel. IP qui a immédiatement suscité l’intérêt des fans.

Quant aux leçons que les développeurs peuvent tirer du succès de Marvel Snap, Rohri a souligné le vaste espace pour innover sur le marché du jeu vidéo. Ils ont également souligné que les développeurs n’ont pas nécessairement besoin de monétiser fortement : “Si votre jeu est fort et que vos fans sont engagés, vous pouvez prendre une touche plus légère que vous ne le pensez”.

Marvel Snap avait déjà reçu des prix aux Game Awards, ainsi que les prix DICE. Si Rohri a raison en ce qui concerne leur propre analyse financière, il semble que l’aventure solo de Brode et co dans le monde des jeux de cartes à collectionner se soit plutôt bien déroulée.

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