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Massively Overthinking : les bots dans les MMO – mais pas les mauvais bots

Massively Overthinking : les bots dans les MMO - mais pas les mauvais bots

Il y a quelque temps sur le subreddit MMORPG, il y avait un fil provocateur sur les bots – non, pas ces bots. Essentiellement, le Redditor a demandé si les gens seraient toujours prêts à jouer à un MMO s’ils ne savaient pas si les autres personnes du jeu étaient réelles ou IA. La question n’a pas reçu la réponse que je pense qu’elle méritait (beaucoup de pêche à la traîne, comme c’est typique), mais je voulais creuser dedans.

L’idée ici est que vous n’interagissez probablement pas avec la plupart des gens que vous voyez dans les MMO de toute façon ; ils ne sont qu’une partie du bruit de fond du jeu et de ses emplacements se sentent peuplés, donc vous ne manquerez peut-être même pas grand-chose si beaucoup d’entre eux étaient remplacés par des automates. En fait, j’irais un peu plus loin et suggérerais que si vous recherchez l’immersion, les bots peuvent en fait faire un mieux faire en sorte que la simulation se sente réelle, car ils sont plus susceptibles de faire des choses normales comme marcher au lieu de courir partout, danser sur les boîtes aux lettres et s’effondrer sur leurs montures étincelantes. Je peux aussi penser à des mécanismes de jeu spécifiques qui seraient améliorés par l’ajout de PNJ.

Parlons des bots dans Massively Overthinking de cette semaine. Voudriez-vous réellement un MMO dont le monde compte tellement de bots (et une IA suffisamment avancée) que vous ne pourriez pas les distinguer des joueurs ? Cela vous ferait-il trop peur, à la Westworld ? Ou seriez-vous ravi que moins d’humains réels soient là pour ruiner le jeu, tant qu’il y avait suffisamment d’humains pour étoffer vos guildes et groupes et vos batailles PvP ? Est-ce que cela aurait de l’importance ?

André Ross (@dengarsw): C’est un sujet amusant, car je viens de découvrir que beaucoup de mes amis semblent penser que je suis un extraverti. Ils n’ont découvert que récemment que je ne le suis pas parce que je me suis trop poussé en restant « allumé » trop longtemps.

Mais c’est le problème : c’est beaucoup plus facile pour moi d’être social et de garder mon « masque » quand je suis en ligne. Je sais que nous avons un groupe de personnes « seules ensemble », mais cela me rend juste solitaire. Je n’aime peut-être pas exactement la plupart des gens que je rencontre, mais je suis constamment à la recherche de personnes que je connais, et si je découvrais qu’une personne cool que j’ai rencontrée n’était qu’un bot, je serais assez déçu… à moins qu’ils ne soient super sensibles et puissent dire moi sur les rêves de robot. Alors nous pourrions encore être des bourgeons. Je suppose qu’ils travaillent pour aider à compléter les équipes dans les jeux PvP basés sur le lobby, mais les MMO sont toujours des mondes virtuels pour moi, et au mieux, je préférerais que les « bots » soient des joueurs hors ligne, comme dans Âge de Wushusurtout si les joueurs peuvent au moins les programmer un peu avec la personnalité de leur personnage.

Brianna Royce (@nbriannablog): Je suis exactement le genre de personne qui modifie des tonnes de PNJ supplémentaires dans mon Vieux parchemins jeux pour les faire se sentir plus vivants et vécus et réalistes et animés, mais je ne suis pas vraiment dupéet je ne suis même pas sûr de vouloir l’être.

Rappelez-vous comment dans Westworld, certains personnages ne pouvaient tout simplement pas entretenir de relations (ou quoi que ce soit d’autre) avec d’autres personnages tant qu’ils n’étaient pas sûrs que c’était « réel » ? Ils étaient venus dans un parc à thème pour être immergés, et ils savaient que les PNJ étaient des robots, mais ce qu’ils voulaient, c’était un contact humain, donc les personnages proposeraient de petits tests pour s’assurer qu’ils interagissaient avec de vrais humains. Certains des personnages les plus sociopathes s’en fichaient complètement. D’autres ont été aspirés un peu trop fort en voulant que les robots soient réels.

Je pense que je fais partie du premier groupe. Je ne veux pas vraiment être dupe. Je suis venu aux MMO pour les vrais gens. Mais je veux toujours que les robots soient là aussi, surtout s’ils se déplacent pour fournir ce sens du réalisme que les humains réels n’ont pas ou se substituent aux humains (comme Guild Wars’ héros) quand il n’y a tout simplement pas assez d’humains autour.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch) : C’est parfaitement logique. C’est un monde virtuel. Je ne vois pas de raison de ne pas le remplir de personnes virtuelles. Compte tenu du tollé de la plus grande population de MMO concernant la suppression de l’outil de recherche de donjon pour La colère du roi-liche classique, j’ai l’impression que les joueurs de MMO moyens d’aujourd’hui préfèrent faire un donjon/raid plutôt que d’essayer de socialiser. Autant demander aux bots de le faire aussi.

Je me demande cependant quel est l’intérêt de jouer à un MMO avec des bots. Si des bots sont ajoutés, cela le met simplement dans la même veine que The Elder Scrolls : Morrowind ou quelque chose. Pourquoi jouer à un MMO alors qu’il existe des jeux solo modifiables ?

Chris Neel (@yeux de loup, blog): Je veux dire… probablement ? Si les bots se comportaient de telle manière qu’ils étaient impossibles à distinguer des joueurs, je suppose que ça me conviendrait. Mais j’ai aussi l’impression que je le remarquerais encore d’une manière ou d’une autre. Remplir le monde d’activités le rend définitivement plus vivant et les bots ont un rôle à jouer dans cela, mais je soutiens également que ces comportements stupides de joueurs comme se tenir devant (ou sur) la boîte aux lettres ou fabriquer partout ou danser au hasard font partie de l’affection de ressentir l’énergie latente de la communauté MMO, et cela semble difficile à encapsuler à travers l’IA sans que je me sente bizarre.

Mia DeSanzo (@neschria): Je suis heureux de me regrouper avec des PNJ où cette fonctionnalité est disponible. La plupart de l’IA dans les jeux actuels est assez lamentable, mais j’ai constaté une certaine amélioration au fil des ans. Si les PNJ-bots étaient meilleurs pour discuter, je n’aurais pas du tout besoin de vraies personnes.

OK, c’est une exagération, mais je vois qu’il y a de la place pour une meilleure IA pour créer des interactions plus profondes avec les PNJ et une meilleure immersion. Le simple fait que certains PNJ se promènent de manière non répétitive et non scénarisée rendrait les choses plus «réelles», par exemple. Avoir un dialogue plus ouvert entre les joueurs et les PNJ serait formidable pour l’immersion. Laisser les PNJ se parler de manière moins prévisible étofferait également les «personnes» dans le monde du jeu. Tout cela a un coût, cependant, et au final, beaucoup de gens jouent à Murder Hobo Simulator, ce qui pourrait être une perte de temps et d’argent pour le développement.

Je suis un grand nerd de l’IA sociale et de la robotique, donc je ne suis probablement pas la meilleure personne à qui demander. Je dois me retenir de dire: « HELL YEAH! Plus de personnes et de créatures artificielles/virtuelles partout ! » Je possède deux Aibos, pour l’amour de Dieu.

Sam Kash (@thesamkash): Si beaucoup d’autres personnages du jeu n’étaient que des IA, je ne pense pas que j’aurais beaucoup de problème avec ça. Comme décrit, s’ils étaient vraiment assez avancés pour être presque impossibles à distinguer et mélangés avec de vrais joueurs, je pense que ce serait même cool.

L’immersion est l’un des principaux objectifs que je recherche dans mon temps de jeu. Cela ne fait donc pas une grande différence pour moi que toutes les personnes que je vois soient des personnes réelles ou non. 99 % des joueurs que je vois actuellement dans le jeu peuvent tout aussi bien être des bots. Je ne discute pas et n’interagis pas avec la plupart des joueurs. Je les vois juste mener leurs quêtes et parfois nous travaillons ensemble sur un objectif commun avant de nous séparer.

En fait, alors que je jouais récemment Robocraft, j’ai remarqué que beaucoup de joueurs étaient probablement des bots, et cela ne m’a vraiment pas déconcerté. Si l’option était mélangée à des bots ou pas de jeu du tout, je prendrais un mélange de bots.

Tyler Edwards (blog): Je joue principalement en solo ou en PUG de toute façon, donc en supposant que les bots étaient suffisamment bien programmés pour ne pas être un handicap, ça me conviendrait. Ce serait également une excellente option pour préserver les jeux plus anciens et à faible population.

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