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Palworld en accès anticipé : L’évolution de la survie Pokémon !

Palworld Early Access Review – Pokemon: Survival Evolved

Tà travers toutes les heures passées à jouer Monde Pal, le titre de création de survie et de collecte de créatures en monde ouvert de Pocketpair, j’ai eu du mal à définir la démangeaison qu’il gratte. Est-ce l’exploration, franchissant de nouvelles collines et explorant des océans, se déroulant dans un désert qui brûle métaphoriquement pendant le jour et gèle la nuit ?

Est-ce l’envie de découvrir de nouveaux amis pour voir quels nouveaux designs intéressants nous attendent et comment ils pourraient profiter à mon camp ? Peut-être que je suis simplement impatient de cultiver de l’XP et de faire évoluer mon personnage pour améliorer les statistiques et débloquer de nouveaux nœuds dans l’arbre technologique tout en renforçant mon équipe actuelle. C’est difficile à dire, mais c’est aussi tout cela et bien plus encore.

“Le récit n’est pas trop autoritaire, encourageant la liberté du bac à sable plutôt que la tenue excessive de la main.”

Une chose est sûre – Monde Pal c’est plus que juste “Pokémon avec des fusils » ; un vénérable assortiment d’idées et de mécanismes, certains insufflant un peu de déjà-vu. Une partie nécessite plus de temps pour être préparée, et le combat global et la conception du monde nécessitent plus de travail, ce qui est compréhensible puisqu’il s’agit d’un accès anticipé. Cependant, c’est une base solide, qui élève Monde Pal au-delà de votre expérience moyenne d’artisanat de survie tout en offrant une collection de créatures solides.

Vous vous réveillez sur une île dans un archipel inconnu avec diverses ruines et Pals disséminés partout. D’autres survivants et factions, du Rain Syndicate à la Free Pal Alliance, peuvent être rencontrés et vous en apprendrez progressivement davantage sur les habitants. Le récit n’est pas trop autoritaire, encourageant la liberté du bac à sable plutôt que la tenue excessive de la main. Alors que vous récupérez les notes du journal d’un naufragé, qui s’est également échoué sur l’île, une sombre image des effets que cela provoque commence à se former.

Bien que cela puisse être considéré comme une tradition savoureuse et rien d’autre, il dépeint l’éthique de ce voyage absurde consistant à armer des copains et à les massacrer pour se nourrir sous un jour différent. L’archipel n’a-t-il pas sa place dans ce monde ? Ou est-ce que cela rappelle simplement à leurs instincts les plus bas ? Même s’il vaudrait mieux que le joueur soit l’objet de ces dilemmes moraux, le ton général est plus sombre que la bande-annonce initiale ne voudrait le laisser croire.

Bien sûr, avec les expériences de survie, la question demeure : que faites-vous ? Dès le départ, vous construisez une Palbox autour de laquelle toute votre base est centrée. En utilisant une table de fabrication pour créer des armes rudimentaires et en capturant le premier copain, vous construisez l’infrastructure de différentes manières. Un feu de camp pour vous garder, vous et vos amis, au chaud la nuit ; une maison pour votre lit pour vous aider à récupérer et à passer le temps ; quelques plantations pour cultiver de la nourriture – la liste est longue. En plus de gérer votre faim, les copains ont également besoin de nourriture et de loisirs pour rester sains d’esprit (de peur qu’ils ne commencent à se relâcher).

“C’est bien beau au début, mais à mesure que votre base devient de plus en plus peuplée, il devient difficile d’avoir tout ce que vous voulez au même endroit.”

En plus d’avoir des types et des capacités uniques, chaque copain possède également des traits qui peuvent vous aider à maintenir votre base. Cattiva est un bon démarreur pour l’exploitation minière, la collecte, le transport et le travail manuel, mais vous aurez besoin d’un ami du feu – comme Foxparks – pour vous aider à préparer les repas et à transformer le minerai en lingots. Chaque activité permet d’accumuler de l’XP pour passer au niveau supérieur, ce qui permet d’améliorer les statistiques et de nouvelles capacités potentielles sur Pals. Certains copains ont également des passifs uniques, comme infliger plus de dégâts au combat ou se relâcher dans le travail, dont vous devez tenir compte lorsque vous décidez comment les utiliser.

La mise à niveau vous permet d’améliorer les statistiques et de débloquer des objets à fabriquer dans l’arbre technologique, un peu comme Ark: Survival Evolved. Vous pouvez économiser des points technologiques pour opter pour certains éléments plus tard – comme ignorer les lances et opter pour des arcs ou ignorer les arbalètes élémentaires au profit des armes à feu. Vos amis feront le gros du travail et aideront même à fabriquer des objets, mais votre aide peut accélérer le processus (même lorsque vous débloquez des structures qui améliorent différents traits).

Le jeu vous guide sur ce qu’il faut construire et offre des récompenses comme plus d’aides Pal à la base et la possibilité de créer des bases supplémentaires à différents endroits. C’est bien beau au début, mais à mesure que votre base devient de plus en plus encombrée, il devient difficile d’avoir tout ce que vous voulez au même endroit. Le rayon global reste stagnant, même si le niveau de base augmente, donc l’augmenter, même un peu, serait bien.

Reste cependant la question du travail automatisé. À mesure que de plus en plus d’assistants Pal se voient attribuer plusieurs caractéristiques, certains peuvent ignorer des tâches telles que la cuisine et la réfrigération des repas pour l’agriculture, le transport d’objets ou le pâturage. Le système actuel consistant à ramasser et à lancer des copains lors d’une tâche est très aléatoire, et lorsque les plus gros copains entrent en jeu, il n’est pas étrange de les voir traîner au sommet des structures ou simplement traverser le monde lorsque vous les lancez.

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“La conception du monde facilite le combat et la capture des Pals. Il existe des boss itinérants, connus sous le nom d’Alpha Pals, qui nécessitent plus qu’un seul Pals pour être éliminés et qui peuvent être capturés pour grossir vos rangs.”

L’automatisation globale peut être nettoyée, mais j’aimerais avoir un gestionnaire de tâches approprié avec des priorités pour chaque type de tâche à un moment donné. Cela m’éviterait d’avoir à rester debout devant la marmite, à préparer un gâteau pour une éternité pendant que trois de mes allume-feu se promènent avec désinvolture (et à m’endormir si j’essaie de les lancer et de les affecter à la tâche).

Une fois que vous êtes suffisamment à l’aise, partez vers les vastes plaines, falaises, déserts et eaux des étendues sauvages voisines. Vous avez le choix entre plusieurs îles, certaines plus difficiles à prendre pied que d’autres, mais grâce aux paramètres du monde, vous pouvez rendre le jeu aussi difficile ou aussi indulgent que vous le souhaitez. Ce n’est pas aussi complet qu’Ark, mais il reste suffisamment complet, surtout lorsque vous souhaitez accélérer une grande partie de la collecte de minerai pour les établis et les armes à feu les plus chers.

La conception du monde facilite le combat et la capture de Pals. Il existe des boss itinérants, connus sous le nom d’Alpha Pals, qui nécessitent plus qu’un seul Pal pour être éliminés et qui peuvent être capturés pour grossir vos rangs. Il existe également des camps occupés par des factions ennemies, qui peuvent vous rapporter un copain gratuit après les avoir libérés. Vous pouvez également découvrir des coffres contenant de l’or, des matériaux et des sphères pour capturer des amis et des objets qui améliorent votre capacité globale de capture.

Des colonies existent également avec des résidents qui fournissent plus de contexte sur le monde et leur place dans celui-ci, et des marchands errants – qui semblent se rassembler dans ces endroits plus que s’y promener, en fonction de mon temps de jeu. Vous pouvez attaquer à peu près n’importe qui, mais ne le faites pas non plus si vous espérez avoir un semblant de relation de travail avec une communauté.

“Il n’y a aucune pénalité pour voir ce qui attend au-delà de l’horizon (au-delà des conditions environnementales qui nécessitent une armure différente), et l’abondance de points de voyage rapides permet des retours en toute sécurité.”

En plus de tout cela, il y a des donjons, certains étoffés et offrant plusieurs grottes avec des ennemis, des trésors et des Alpha Pals, et certains proposant simplement un Alpha Pal à combattre et potentiellement capturer. Ils sont sur une minuterie de réapparition, ce qui les rend idéaux pour l’agriculture (puisque vous pouvez à la fois élever des copains et utiliser plusieurs copies du même type pour en renforcer un). Ensuite, il y a les tours, des endroits où vous affrontez les entraîneurs Pal ennemis.

C’est assez bien pour l’instant, même si j’apprécierais des événements plus émergents – comme on le voit avec des copains sauvages combattant des factions ennemies – et peut-être quelques quêtes aléatoires. Avoir les tours plus étoffées et les donjons offrant des mécanismes plus uniques (sinon des armes avec des avantages aléatoires) serait également bien.

Néanmoins, pour ceux qui aiment explorer, Monde Pal est énorme. Lorsque vous pensez que les îles qui entourent votre emplacement sont suffisamment grandes, vous découvrez des terres continentales entièrement nouvelles, regorgeant de copains plus forts et de matériaux à collecter. Il n’y a aucune pénalité pour voir ce qui vous attend au-delà de l’horizon (au-delà des conditions environnementales qui nécessitent une armure différente), et l’abondance de points de voyage rapides permet des retours en toute sécurité.

Malheureusement, le combat est un peu mitigé pour moi. Dès le départ, un Pal peut être déployé pour combattre pendant que vous le soutenez à distance. Cependant, en plus de vos amis ignorant parfois une menace immédiate lorsqu’ils sont envoyés, vous mettant ainsi en danger, les ennemis eux-mêmes se précipiteront devant eux et vous cibleront. Ajoutez à cela vos objets qui tombent à la mort (qui peuvent être modifiés dans les paramètres, mais cela vaut toujours la peine de le noter, en particulier dans les donjons lorsque vous devez revenir en arrière), et cela peut être une course folle pour rester en vie. Les joueurs ne devraient pas se sentir complètement en sécurité lors des rencontres, mais l’aggro pourrait être ajustée.

“Cela ne veut pas dire que le combat est terrible – il est acceptable pour ce qu’il essaie de faire, mais il y a plusieurs choses à aplanir et à peaufiner davantage.”

Les choses s’améliorent à mesure que vous gagnez en capacité de survie et que des équipements supplémentaires sont débloqués. L’équipement Pal permet d’utiliser différentes capacités des partenaires, qu’il s’agisse de transformer Foxparks en lance-flammes portatif ou de placer Lifmunk sur votre tête et d’abattre les ennemis. Certains équipements peuvent également garder un copain à vos côtés à tout moment pour soutenir vos attaques avec les leurs. C’est aussi utile pendant les batailles que hilarant et ennuyeux lorsque vous essayez de capturer des amis en mauvaise santé, car ils continuent de les frapper en dernier, et je suis tout à fait d’accord.

Bien sûr, vous pouvez également monter des copains et prendre le contrôle direct de leurs capacités au combat ou parcourir le monde. Vous ne pouvez pas dicter quelles capacités un ami utilise seul, supprimant ainsi une partie de la réflexion tactique impliquée, et les commandes vont uniquement des attaques ciblées et aléatoires au désengagement des combats. Le combat au corps à corps du joueur pourrait également être meilleur et offrir plus d’options. Est-ce que je veux me précipiter sur un copain sauvage ou un ennemi humain avec une batte de baseball ou les bombarder à distance sûre avec une arbalète, un arc à trois coups ou une arme de poing ? Je ne demande ni épées ni boucliers, même si cela ne ferait pas de mal.

Cela ne veut pas dire que le combat est terrible – il est acceptable pour ce qu’il essaie de faire, mais il y a plusieurs choses à peaufiner et à peaufiner davantage. Même si cela peut devenir monotone, il est amusant de déchaîner le feu de l’enfer sur un groupe d’ennemis et de s’envoler comme un bandit chevauchant un dragon dans la nuit.

Quant à la présentation, les Copains et le monde ont l’air plutôt bien. Il a une sensation animée, qui accentue bien les designs Pal, et malgré son accès anticipé, les performances sont solides. Une optimisation supplémentaire, en particulier lorsque l’on s’aventure sous la pluie, serait cependant appréciée.

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“Il est facile d’y accéder, surtout avec les paramètres du monde, mais pour ceux qui ne s’intéressent qu’à la capture et aux combats, il est plus difficile à recommander.”

La transition entre les différents états d’éclairage, comme c’est le cas lorsque l’on arrive sur l’île déserte, pourrait également être plus fluide. Sinon, c’est une esthétique forte soutenue par de bons designs Pal, même si elle ne vous épatera pas par sa fidélité. Certains contournent la ligne avec leur ressemblance avec les populaires Pokémonmais ne sont pas des arnaques flagrantes basées sur un test oculaire rapide.

Alors que Monde Pal a fait sensation avec sa première bande-annonce et les implications éthiques d’armer des copains et de les mettre au travail, l’ambiance générale du produit actuel est décidément différente. Cela peut être une session relaxante au cours de laquelle vous passez plusieurs jours de jeu dans votre base, combattant un ou deux raids – qui n’ont représenté que peu de menace jusqu’à présent – ​​et supervisant différentes tâches. Cette méthode consistant à améliorer la base petit à petit, en sélectionnant des amis dotés des caractéristiques appropriées pour les aider, crée une dépendance, même si ce n’est pas pour tout le monde.

Pour ceux qui errent dans Monde Pal et s’attendre à mener plusieurs créatures armées de mitraillettes au combat, ce n’est pas aussi exagéré, du moins dès le début. Il y a ici un monde amusant à explorer avec de nombreux amis à collectionner et de nombreux lieux à découvrir, au sommet d’un arbre technologique rempli de choses à débloquer. Il faut profiter des jeux du genre survival crafting pour tirer le meilleur parti de Monde Pal. Il est facile d’y accéder, surtout avec les paramètres du monde, mais pour ceux qui ne s’intéressent qu’à la capture et aux combats, il est plus difficile à recommander. Même ceux qui aiment les titres de ce genre peuvent trouver que certaines fonctionnalités, comme les structures de construction, ne sont pas aussi intuitives ou transparentes.

Quoi qu’il en soit, étant donné que ce n’est que le début de l’accès anticipé, Monde Pal est en bon état. Oui, vous rencontrerez des bugs, mais je n’ai rencontré aucun ralentissement, crash ou problème majeur. Le jury ne s’est toujours pas prononcé sur le multijoueur, que je n’ai pas pu essayer. Néanmoins, en tant qu’expérience solo et fondement de ce qui est à venir, Monde Pal ça vaut au moins le détour.

Ce jeu a été testé sur PC.