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un hommage ludique à Soulsike avec de nouvelles idées –

Le développeur FromSoftware a créé un nouveau genre lorsque Demon's Souls est sorti pour la première fois sur PlayStation 3 en 2009. Le genre « Soulslike » est né, inspirant les développeurs du monde entier avec ses mécanismes de risque/récompense, ses combats au corps à corps réfléchis et sa conception de monde connecté.

Aggro Crab est l'un de ces développeurs. J'ai récemment essayé leur jeu Another's Crab Treasure, qui trace une voie différente à travers le genre. Le jeu PS5, sorti demain, le 25 avril, évite les royaumes sinistres et en ruine au profit de terres sous-marines colorées. Au lieu d’une histoire sombre, il injecte un humour effronté débordant de références aux jeux Soulslike et à d’autres propriétés. Bien qu'à la base, il se joue toujours comme un Soulslike, il introduit des mécanismes uniques tels que des obus équipables aux propriétés distinctes.

Ce n'est pas votre ambiance typique de Soulslike

En apparence, Aggro Crab's Soulslike ressemble à une aventure simple et joyeuse basée sur des dessins animés pour enfants. Sous la surface se trouvent des commandes et des combats familiers aux fans des action-RPG à la troisième personne de FromSoftware.

Le jeu commence avec le protagoniste de l'escargot, Krill, expulsé de sa coquille pour ne pas avoir payé d'impôts. Nu et vulnérable, il s'aventure plus profondément dans l'océan pour parler avec la matriarche locale afin de récupérer sa maison.

La langue d'Aggro Crab est fermement en jeu tout au long de cette aventure colorée. Par exemple, les points d’expérience sont représentés par des microplastiques dévastateurs pour l’environnement. Le pouvoir magique se manifeste sous la forme d’un « Umami » mystique. Des déchets jonchent le fond sablonneux de la mer, y compris des jeux de mots amusants et dignes de gémir (voir ci-dessus la blague du bâton de popsicle). L’un de mes détails préférés est un garde du château tenant un couvercle de tasse de soda en paille et en plastique comme une épée à deux mains. Le sens de l'humour et l'esthétique colorée d'Aggro Crab constituent une antithèse divertissante au ton mélancolique familier de Soulslike.

Lève des obus contre tes ennemis

Bien sûr, le principal attrait de tout Soulslike réside dans le gameplay, et Aggro Crab reste fidèle au genre avec quelques rebondissements amusants. L'ensemble de mouvements de Krill comprend des attaques légères et lourdes mappées respectivement sur R1 et R2. Le bouton Cercle est sprint, Square lance la magie Umami et les blocs L1 avec votre coque de fortune. Se verrouiller sur des ennemis comme des crabes agressifs est essentiel pour étudier leurs mouvements, bloquer et esquiver jusqu'à l'occasion parfaite de frapper. Tenir R1 déclenche une attaque de charge satisfaisante, faisant souvent dériver les ennemis vaincus avec les courants océaniques.

La coquille de Krill est l'endroit où Another Crab's Treasure se distingue de nombreux Soulslikes. Comme le nom du jeu l'indique, Krill est à la recherche de logements temporaires pendant qu'il récupère sa coquille d'origine. Ceux-ci se présentent sous la forme de canettes de soda, de capsules de bouteilles, de peaux de banane, de chapeaux de fête, etc. Chaque « coquille » agit comme un bouclier et offre des améliorations de statistiques uniques, comme des compromis pour l'attaque, l'Umami, la défense, etc.

Certains ennemis sont particulièrement vulnérables à la magie Umami, ce qui signifie que libérer les capacités magiques uniques des obus est essentiel. J'ai particulièrement apprécié les bulles d'attaque basées sur la proximité de la canette de soda et le champ électrique de la boîte de conserve. Les obus ont cependant une durabilité limitée, vous êtes donc toujours à la recherche du prochain refuge défensif de Krill. Au début, j'étais hésitant quant au facteur de durabilité, mais j'ai finalement apprécié d'être obligé d'essayer la myriade de coques.

Amusement de plateforme 3D

De nombreux jeux Soulslike maintiennent les pieds des joueurs fermement ancrés sur le sol, ce qui est un autre domaine dans lequel Another Crab's Treasure nage à contre-courant. Le bouton X saute et le maintenir enfoncé permet à Krill de faire une jolie petite nage glissée. Ces options de traversée agiles se marient bien avec l’esthétique joyeuse et classique de la plate-forme 3D. Un emplacement pourrait cacher un chemin derrière des bouteilles en verre cassables, révélant un léger défi de plate-forme. Un autre peut inciter les joueurs à grimper jusqu'à un point d'observation et à se diriger vers un objet de collection éloigné.

Krill découvre finalement un grappin qui ajoute une nouvelle dimension de verticalité au mélange. Maintenir le bouton L2 dans les airs ralentit le temps et permet à Krill de s'accrocher à des points spécifiques comme des hameçons et des filets grimpables. Ces options de traversée encouragent les joueurs à étudier attentivement les environnements vibrants à la recherche de trésors cachés (une fois les ennemis éliminés). Le rythme est la clé dans les jeux Soulslike, j'ai apprécié les sections de plate-forme qui nettoient le palais après des combats difficiles.

Un clin d'œil complice aux fans de Soulslike

Another Crab's Treasure me rappelle le musicien et trésor national Weird Al Yankovic, il propose une parodie humoristique d'un sujet bien connu tout en offrant un divertissement au-delà de la gaffe superficielle. Par exemple, j'ai été chatouillé par la première rencontre avec un boss, mettant en vedette une créature marine montée ressemblant à un chevalier dévalant une colline alors que son nom et sa barre de santé remplissaient le haut de l'écran. Après avoir fini de rire, j'ai dû m'attacher pour un combat à la fois véritablement difficile et gratifiant.

Basé sur mon temps pratique, l'hommage est plus profond que ses références amusantes, et l'ambiance unique du dessin animé et la mécanique d'échange de coquilles rafraîchissent la formule. Plongez dans Another Crab's Treasure lors de sa sortie sur PS5 le 25 avril.