À la une, Actualités / Jeux, Nintendo

Critique : Agent d'anomalie (Nintendo Switch)

L'agent d'anomalie est beaucoup de choses. C'est en partie un jeu de plateforme, en partie un bagarreur et en partie un jeu de tir. Cela implique un voyage dans le temps, des mouvements combo, des combats de boss et des armes améliorables. Il a également une bande-son rock. En bref, c'est un titre d'action amusant et rapide du nouveau venu Phew Phew Games. Il se trouve que c’est le premier titre de ce développeur indépendant, et c’est une excellente façon de lancer les choses.

Dans Anomaly Agent, vous incarnez le célèbre Agent 70 alors qu'il se lance dans sa dernière mission avant une promotion. Il travaille pour une société appelée TDAY, une société de maintien de la paix similaire à la TVA du monde de Marvel. Leur travail consiste à stopper les anomalies provoquées par une mauvaise utilisation d'artefacts qui peuvent, par exemple, perturber l'écoulement du temps. Il y a un bout à régler avant que l'agent 70 puisse commencer son nouveau travail, et il se trouve que c'est une tâche ardue.

Je ne vais pas gâcher l'intrigue ; la moitié du plaisir consiste à découvrir l'histoire au fur et à mesure. En termes simples, quelqu'un a manipulé le temps, provoquant l'apparition de plusieurs anomalies. Votre objectif est de les arrêter avant qu’ils ne causent des dommages permanents et de remettre les choses en place. Les choses se compliquent et il y a des décisions à prendre en cours de route quant à votre loyauté. L'histoire est bien écrite, créant un récit intéressant et engageant.

Agent d'anomalie - Nintendo Switch - écran 3

Bien que les manigances liées au temps ne soient pas nouvelles, Anomaly Agent apporte sa propre touche aux choses. L’un de ces aspects survient à mi-chemin lorsque l’agent 70 se retrouve coincé dans sa propre boucle temporelle personnelle. Pour remédier à cette situation, les joueurs sont renvoyés dans des zones précédemment conquises (pour des raisons que je ne dévoilerai pas). Revoir les niveaux d’un jeu est risqué, car cela ouvre la voie à la répétition. Cependant, Anomaly Agent gère bien cela, gardant les niveaux plus courts la deuxième fois. De plus, vous vous déplacez désormais de gauche à droite, plutôt que de droite à gauche, ce qui donne à l'expérience une sensation de fraîcheur.

Anomaly Agent propose trois niveaux de difficulté : facile, moyen et difficile. Même au réglage le plus bas, je ne dirais pas que c'est un jeu particulièrement facile. Cela dit, l'Agent 70 est équipé d'une barre de santé ingradible et de vies illimitées. Les points de sauvegarde sont automatiques et fréquents. Cela crée une expérience qui n’est jamais frustrante, même lorsque les choses tournent mal. Et ils le font souvent.

Agent d'anomalie - Nintendo Switch - écran 1

Les combats de boss en sont l’exemple parfait. Il y en a beaucoup tout au long du jeu, y compris au milieu des niveaux. Ces grands méchants sont forts, ce qui vous oblige à trouver la meilleure approche pour les éliminer. Heureusement, la plupart des combats se déroulent en plusieurs phases ; une fois que vous avez épuisé la moitié de leur barre de santé, il y a une sorte de pause. Peut-être que le combat se déplace, déclenchant une séquence de poursuite. Peut-être que le bref intermède comprend des railleries ou de nouvelles armes. Quoi qu’il en soit, cela interrompt suffisamment le gameplay pour garder les choses fraîches et vous donner un point de réapparition.

Les ennemis généraux prennent principalement la forme de « clones », des personnages ressemblant à l'agent Smith qui peuvent fusionner les uns avec les autres pour devenir plus puissants. Il existe de nombreuses variantes, avec des versions plus performantes de chacune au fur et à mesure de votre progression. Pour les combattre, vous êtes équipé de quelques armes. Ceux-ci incluent des armes de mêlée comme vos poings et une batte de baseball, ainsi que des objets à longue portée comme un boomerang. Même si vous ne portez pas votre propre arme, vous pouvez utiliser celles larguées par les ennemis, créant ainsi des styles de combat amusants et diversifiés.

Cela conduit à deux choses. Premièrement, il existe un formidable système de combo. Débloquer de nouveaux combos vous offre des moyens plus puissants de vaincre vos ennemis. Ceux-ci ont non seulement l’air cool, mais ils sont satisfaisants à réaliser. Deuxièmement, il existe un système de mise à niveau approfondi. Vous pouvez vous arrêter au distributeur automatique de robots local pour échanger des pièces contre des choses comme des dégâts supplémentaires, des balles supplémentaires ou l'ajout de gaz toxiques à d'autres armes.

Agent d'anomalie - Nintendo Switch - écran 2

Graphiquement, Anomaly Agent est superbe. Il arbore un style cyberpunk coloré avec des personnages pixelisés et des environnements variés. J'apprécie l'introduction sur écran de démarrage de chaque nouveau personnage, donnant une ambiance de style bande dessinée qui fonctionne bien. Certains éléments d’arrière-plan et de premier plan pourraient parfois nécessiter un peu plus de distinction ; il y avait de rares occasions où je ne savais pas si quelque chose en arrière-plan allait me frapper, ou si quelque chose au premier plan était une plate-forme ou une toile de fond.

Un autre défaut mineur est un décalage notable après de longues sessions de jeu. Lorsque mes sauts sont devenus trop lents pour être utiles, j'ai redémarré le jeu et je n'ai trouvé aucun autre problème. Cela est probablement dû à la mémoire limitée du Switch, mais on a toujours l'impression qu'il aurait pu être mieux optimisé.

La bande-son synthwave est un vrai régal. Les morceaux sont restés coincés dans ma tête (dans le bon sens) et j'ai adoré revisiter les niveaux juste pour les réentendre. Chaque section du jeu propose des chansons différentes, débordantes de rythmes qui font monter l'adrénaline et vous permettent d'avancer rapidement. Lorsque les niveaux présentent des boîtes de nuit, l'audio devient particulièrement important, mais il vibre tout au long du jeu.

Dans l’ensemble, Anomaly Agent propose une aventure rapide et fluide à travers le temps. Les développeurs ont fait un excellent travail avec ce premier jeu, ouvrant la voie à un avenir prometteur pour l'équipe. Malgré quelques petits problèmes techniques, c'est un titre qui mérite le détour.