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Deliver Us Mars Dev licencie son équipe en raison du manque d'options de publication

Le développeur de Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars, KeokeN Interactive, a licencié toute son équipe en raison du manque d'options de publication, un signe inquiétant des choses à venir. Le co-fondateur et PDG Koen Deetman a averti le mois dernier que cela pourrait être le cas suite à l'accueil glacial que de nombreux petits studios en quête de financement ont reçu lors de la Game Developers Conference (GDC) de cette année.

Koen et son frère et directeur général du studio, Paul Deetman, ont partagé la triste nouvelle sur Twitter (merci, Eurogamer), faisant ce qu'ils pouvaient pour s'assurer que le personnel concerné trouve un autre endroit où atterrir. La déclaration se lit comme suit : “Le cœur brisé, nous avons dû licencier notre équipe chez KeokeN parce que rien de substantiel ne s'est matérialisé directement après notre visite à GDC. Nous avons malheureusement épuisé toutes nos options possibles en matière de publication, de travail à louer et de co-développement. “

Les frères ont juré de reconstruire le studio, refusant de laisser l'état de l'industrie les détruire. Koen déclare : “Paul et moi sommes lourdement battus, mais loin d'être battus. C'est notre mission personnelle de reconstruire KeokeN brique par brique comme nous l'avons fait auparavant, au nom de notre peuple et de perpétuer l'héritage de nos jeux.”

Il devient de plus en plus difficile pour les développeurs indépendants comme KeokeN d'obtenir un financement, une situation qui ne devrait pas changer de sitôt. Deliver Us Mar est sorti en février 2023 et publié par Frontier Foundry, qui a subi des licenciements et une révision organisationnelle plus tard cette année-là. KeokeN prépare un Kickstarter pour Deliver Us Home, le prochain jeu de la série, avec plus d'informations dans le futur.