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L'histoire de Jeff Minter (Nintendo Switch)

Le dernier né de la « série Gold Master » de Digital Eclipse, Llamasoft The Jeff Minter Story, contient une grande partie de ce à quoi les fans s'attendent : une chronologie interactive remplie de vidéos sympas qui excellent plus dans ce format qu'elles ne pourraient jamais le faire sur YouTube, beaucoup de vidéos franches. une histoire montrant non seulement la croissance du développeur en question mais aussi de l'industrie dans son ensemble et, bien sûr, de nombreux jeux pour tester vos pouces. C'est une bonne collection, éloignée du « grand » territoire en ne racontant qu'une petite partie de l'histoire de Minter.

En tant que joueur américain, je connaissais Minter principalement pour son habitude de s'attacher à du matériel impopulaire comme l'Atari Jaguar et le VM Labs Nuon (oui, Trev possédait les deux). J’étais donc curieux de découvrir certains de ses autres travaux avec des ordinateurs britanniques. Considéré comme un morceau tronqué de l’histoire du jeu vidéo donnant accès à des œuvres moins connues et/ou plus difficiles à trouver, ce package est une réussite.

Avec plus de 40 jeux, il n'est pas possible d'en couvrir ne serait-ce qu'un quart dans les limites d'une revue traditionnelle. Ce n'est pas grave, surtout dans ce cas, car il y a un réel sentiment que cette collection est plus axée sur Minter en tant que personne (pour le meilleur ou pour le pire) que sur son logiciel actuel. En tant que tel, il devrait avoir un attrait supplémentaire pour les fans existants du Yak.

Quant à la plupart de ces jeux, ils me laissent le sentiment de « il fallait être là ». Ils sont datés et montrent donc leur âge. Pourtant, en tant que produits de leur époque, j'ai pu me divertir en les regardant à travers le prisme du début des années 80, une période dont j'étais trop jeune pour me souvenir. Beaucoup d’entre eux sont des versions de jeux populaires à l’époque. Certains semblent trop similaires (ports exclus), certains trop lents, d'autres trop rapides. Même Minter est assez humble pour admettre que certains de ses premiers jeux ont raté la cible en termes de temps de développement, de courbe de difficulté, de vitesse et d'autres domaines.

Je vais souligner quelques-uns de mes favoris. Notez que de nombreux jeux de cette collection sont à la hauteur du nom de la société, avec des lamas et autres créatures à fourrure abondamment présentés. En fait, la citation qui ouvre ce paquet dit : « Si vous chargez un de mes jeux et voyez un gros chameau ou autre, vous savez immédiatement qui l'a créé – j'ai toujours essayé de mettre un peu de moi-même dans mes jeux. .»

Laser Zone (dont les lamas sont limités à l'écran titre) est un jeu de tir de 1983 qui réussit en étant plus intuitif et moins complexe, bien que toujours difficile à maîtriser. Vous contrôlez une paire de canons, l'un sur un plan horizontal et l'autre sur un plan vertical, et devez changer entre eux pour éliminer les extraterrestres qui avancent. Deux versions sont dans ce package.

Meta-llamas présente certaines similitudes avec Laser Zone, et pas seulement parce qu'il s'agit également d'un jeu de tir de 1983 avec deux versions dans ce package. La gauche ou la droite contrôle votre lama, tandis que le haut et le bas contrôlent le champ de force au-dessus. Ricochez vos tirs avec succès.

Colourspace est un des premiers synthétiseurs légers de Llamasoft avec près d'une douzaine de morceaux de musique à couper le souffle. Le mode démo est une montre assez amusante, mais le degré de contrôle donné au joueur sur ce qu'il peut voir est admirable et contribue à promouvoir la valeur de relecture. Ajustez la vitesse, modifiez les couleurs et bien plus encore. Soyez juste prudent si vous êtes sensible aux lumières occupées.

Llamatron:2112 est « considéré par les fans de Llamasoft comme l'un de ses meilleurs jeux ». Un portage d'une version Atari ST fonctionnant sur la Jaguar, c'est une version bestiole du populaire Robotron:2084. Dans mon esprit, tous (tous) méritaient un remaster. Mais contrairement aux collections précédentes, qui en comptaient plusieurs, cette collection n'en possède qu'un : Gridrunner.

Enfin, nous avons Tempest 2000, un jeu qui a connu des suites, et qui ferait de ce package un incontournable si ce jeu n'avait pas déjà été disponible dans Atari 50 : la célébration de l'anniversaire, également de Digital Eclipse. En couvrant cette collection, j'ai écrit : « 1994 a apporté un jeu Jag que tout le monde a adoré dans Tempest 2000. Un excellent jeu de tir en tube qui semble toujours unique ; En fait, je préfère cette version à Tempest 4000, grâce à l'implémentation d'AI Droid et au mode multijoueur. La même chose reste vraie.

Je n'ai que quelques problèmes avec ce package, l'un léger et l'autre important. Il s’agit d’un titre classé M pour la seule raison de « langage fort ». Il y a occasionnellement des injures peu fréquentes dans les vidéos qui sont inutiles et pourraient dissuader les parents qui tentent d'initier leurs enfants aux jeux de leur jeunesse. J'espère que les futures versions resteront entre cette gamme E10+ à T.

Ce qui est plus remarquable, c'est la portée limitée de ce package. L'histoire de Jeff Minter présentée ici est une version abrégée. Le dernier chapitre, en effet, se termine sur Tempest 2000 avec « Later Years » limité à une vidéo de 5 minutes centrée sur le partenaire de Jeff plutôt que sur aucune de ses œuvres ultérieures.

Il est frustrant de voir de brèves images de jeux qui ne sont pas correctement représentés dans cette collection, laissant potentiellement les joueurs occasionnels s'interroger sur les réalisations de Minter au cours des 30 dernières années. Digital Eclipse ignore son meilleur travail, à l'exception d'une liste de gameographie avec (si chanceux) quelques captures d'écran.

Certes, certaines omissions sont compréhensibles, voire moins décevantes. Defender 2000 manquant en raison de problèmes de licence est une chose. Mais pourquoi ne pas avoir le Jaguar VLM avec de la musique du domaine public ? Où sont Tempest 3000 et ses expériences Nuon ? Même si ces éléments étaient ajoutés, nous aurions toujours un écart de plus de 20 ans. Une partie de la raison La création du Karateka a si bien fonctionné que le titre indique clairement de quoi il s'agit. Tous les jeux au-delà de celui titulaire étaient des bonus. Mais aucun surnom dans le titre n'indique que cela ne couvre que les premières années de Minter. Mon conseil à Digital Eclipse est d'être plus attentif à la manière dont ils présenteront ces versions à l'avenir.

On pourrait dire que la compilation qui a déclenché tout cela, Atari 50, était également incomplète, les jeux Activision étant MIA pour commencer. Mais avec une quantité généreuse de jeux (plus de 100) couvrant un plus grand nombre de genres sur une période plus longue, ce reproche était beaucoup plus mineur que dans le cas de Jeff Minter Story. Cette collection coûte 29,99 $, et je me demande combien auraient payé un supplément pour obtenir un package plus complet. Après avoir joué aux versions précédentes, il est raisonnable de s’attendre à une plongée plus approfondie.

Même si la plupart de ses premiers jeux ne semblent pas être pour moi, Minter semble être un gars plutôt cool. Il est original, avec une vision plus étroite qui en fera probablement un développeur de niche, mais je partage une grande partie de sa réflexion. Sa philosophie de conception consistant à rejouer aux jeux simplement parce qu'ils sont amusants, et ses opinions sur les courbes de difficulté modernes en sont deux exemples. Bon sang, ils font partie des raisons pour lesquelles je joue encore à Tempest 2000 30 ans plus tard.

Le dernier en date, bien que pas le meilleur de Digital Eclipse (en raison de quelques erreurs dans la narration), Llamasoft The Jeff Minter Story, offre toujours une bonne expérience. Pour un certain groupe démographique de joueurs, cela pourrait être une aventure pleine de nostalgie. Ceux qui apprécient l’histoire du jeu vidéo seront divertis, même si le manque de contenu donne à ce package l’impression d’être davantage un volume 1.