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Poutine a donné jusqu'en juin aux développeurs russes pour créer un rival PlayStation et Xbox

Poutine a donné jusqu'en juin aux développeurs russes pour créer un rival PlayStation et Xbox

Le président russe Vladamir Poutine aurait chargé des entreprises technologiques de créer une console rivalisant avec la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S.

Selon le journal russe Kommersant (via Lire écrire), le Kremlin a ordonné aux développeurs russes de « réfléchir à la question de l’organisation de la production de consoles de jeux fixes et portables ».

Il semblerait que le groupe technologique VK (qui est à l'origine de la populaire plateforme de médias sociaux russe du même nom) dirigera le projet, tandis que la production sera assurée par le groupe GS, qui est actuellement le plus grand développeur russe de téléviseurs. boîtes supérieures. Ils ont jusqu’au 15 juin 2024 pour élaborer des plans pour les consoles portables et de salon.

Les commandes parlent également de développeurs travaillant sur la « création d'un système d'exploitation et d'un système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs », à la Steam.

Cependant, les analystes ont déclaré qu '”il n'y a aucune compétence pour produire leurs propres consoles PlayStation et Xbox, et la création d'un tel système à partir de zéro prendra jusqu'à dix ans”.

Manette sans fil Xbox. Crédit : Microsoft Xbox

Cette décision intervient après le retrait d’un certain nombre de développeurs et de studios de jeux de Russie suite à l’invasion de l’Ukraine. L’industrie russe du jeu vidéo n’est peut-être pas une force internationale majeure, mais le pays possède la plus grande base de joueurs d’Europe.

En 2022, le gouvernement russe a discuté de mesures visant à soutenir son industrie nationale du jeu vidéo et a envisagé de créer un développeur et un éditeur contrôlé par l’État. Le projet prévu nécessitait un investissement apparent de 39,5 milliards de livres sterling. Il a également été question de la création par la Russie de son propre moteur de jeu, similaire à Unity ou Unreal Engine, suite à « l’exode technologique ».

Le ministère du Développement numérique a confirmé Kommersant qu'ils « discutaient avec les acteurs concernés du marché de la question de la nécessité d'un soutien de l'État en termes de création de leur propre moteur de jeu et de ses formes pertinentes ». Cependant, deux ans plus tard, rien n’a été annoncé publiquement.

Dans d'autres nouvelles, Roblox Le patron du studio, Stefano Corazza, a riposté aux affirmations selon lesquelles la plateforme de jeu « exploite » les jeunes développeurs.