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Un dirigeant de Microsoft réclame des jeux « plus petits » et « de prestige » au lendemain de la fermeture du studio Hi-Fi Rush Tango

Ah, c'est comme si c'était hier que Microsoft avait fermé Tango Gameworks, créateur de Hi-Fi Rush, et voici maintenant Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, déclarant au personnel de Microsoft lors d'une réunion publique interne que “nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent prestige et récompenses” – une phrase que nous pourrions vraisemblablement allonger à “… comme Hi-Fi Rush”.

Vous voyez, c’est le genre de changements d’orientation glacials et de changements de stratégie lourds que l’on constate souvent chez les très grands éditeurs de jeux vidéo tels que Microsoft. Les tendances sont cycliques et les entreprises ne sont en quelque sorte que ces hamsters massifs et endormis, qui tournent autour du volant pour redécouvrir des pratiques et des projets qu'ils considéraient autrefois comme mauvais pour les affaires. Attendez, laissez-moi chercher “hier” dans le dictionnaire et chercher du scotch – mon cerveau semble avoir explosé.

Retransmises par The Verge, les remarques de Booty ont peut-être été sorties de leur contexte – qui sait, peut-être a-t-il ajouté “… mais pas comme Hi-Fi Rush, que nous craignons et méprisons secrètement pour ses visuels de bande dessinée radieux et sa bande-son irrépressible. , même si nous avons déjà dit que nous étions très satisfaits de ses performances”. Quoi qu'il en soit, je suis sûr que tout cela a du sens du point de vue d'une feuille de calcul de la taille de la Terre, avec des cellules qui doivent devenir vertes et des lignes qui doivent monter. Le directeur de Hi-Fi Rush, John Johanas, a répondu à la citation sur Xitter, comme ci-dessous. Il semble… déconcerté.

Au cas où vous l'auriez manqué, Microsoft a envoyé cette semaine un mémo interne annonçant son intention de fermer non seulement Tango, mais aussi le développeur de Redfall et Prey, Arkane Austin (assurez-vous de lire l'excellent “Post-It” de Nic sur le génie de Prey) et Mighty. Dog Studios, tout en intégrant Roundhouse Games aux développeurs d'Elder Scrolls Online, ZeniMax Online. Booty a ailleurs déclaré à ses employés, toujours via The Verge, que “ces changements reposent sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès de Bethesda”. Microsoft se concentre sur les projets « les mieux placés pour réussir ». Je ne sais pas à quel point Microsoft devrait connaître davantage de succès, étant donné qu'elle est devenue une entreprise valant mille milliards de dollars en janvier.

The Verge affirme que Tango était en train de lancer Hi-Fi Rush 2 avant qu'ils ne soient mis en conserve. Le studio méritait mieux. Bonne chance à tous ceux qui sont concernés.