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Alors que l’Euro féminin 2022 bat des records, FIFA 23 a un Mocap complet pour l’athlète féminine

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FIFA 23 vise à être la version la plus inclusive de la simulation de football d’EA Sports jamais publiée, et cela inclut son expansion du jeu féminin. Alors que l’Euro 2022 de cette année capte l’attention du public – y compris des audiences record à la télévision et dans les stades – l’éditeur a enregistré une capture de mouvement unique spécifiquement pour les athlètes féminines.

Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas suivi la série, HyperMotion a été introduit sur les consoles de nouvelle génération l’année dernière et concerne la capture de mouvement 11vs11 complète qui est ensuite traduite dans le jeu. Cette année, l’éditeur a capturé deux matchs complets de 90 minutes pour compléter les données de l’année dernière, l’un des matchs étant joué par des dames. Cela signifie que les matchs de la WSL se joueront différemment de ceux de la Premier League, par exemple.

En fait, l’entreprise est allée assez dur ici. Il a ajouté des centaines d’animations « exclusives aux femmes », et même des styles de course spécifiques aux joueurs réels, comme la star de couverture Sam Kerr. Et bien sûr, il y a aussi de grandes améliorations dans le jeu masculin, avec un total de 6 000 nouvelles animations au total – c’est beaucoup !

Après avoir mis la main à la pâte avec une version alpha du jeu de cette année, l’une des choses que nous avons immédiatement remarquées est le changement de dribble, qui semble plus ancré et moins comme si vous patiniez sur la glace. EA Sports a intégré de nouveaux systèmes comme le jockeying, qui utilise l’apprentissage automatique pour écrire des animations en temps réel, en fonction du contexte. Cela donne l’impression que vous êtes capable de vraiment fermer les angles et de bloquer les voies de dépassement d’une manière que vous ne pouviez pas auparavant.

Mais ce n’est pas le seul changement majeur apporté au gameplay. EA Sports a retravaillé le fonctionnement du rythme, il ne s’agit donc plus d’une pure course à pied entre différentes vitesses de pointe. Au lieu de cela, il existe différents types d’accélération, avec des joueurs comme Kylian Mbappé ayant une vitesse explosive tandis que des joueurs plus languissants tels que Virgil Van Dijk sont capables de rattraper leur retard en utilisant des foulées plus longues. Cela crée de la variété sur le terrain, car tout le monde n’atteint pas la vitesse maximale au même moment.

L’ajout le plus controversé est probablement le nouveau système de tir puissant, qui a un temps de préparation long et nécessite une visée de précision, mais se traduit par des fusées absolues. Sur la base de notre temps passé avec l’alpha, cela semble très arcade, et nous serons fascinés de voir comment les joueurs professionnels et les fans de longue date s’y prennent.

Mais les changements s’enchaînent. Il y a un article de blog complet sur les notes de pitch que vous devriez consulter si vous êtes désespéré de lire les détails, mais il existe de nouveaux tacles coulissants qui servent également d’autorisations, le risque étant que vous deviez vous engager et ne savez pas où le la balle va finir. Les coups de pied arrêtés ont également été entièrement repensés, avec une nouvelle interface utilisateur de trajectoire de balle la rendant plus intuitive qu’elle ne l’a été.

Dans l’ensemble, nous sommes optimistes quant à ce que nous avons vu et joué. Nous pensons que les ajouts à l’aspect football féminin en particulier vont attirer encore plus l’attention sur le jeu féminin, mais en fin de compte, ce sont les ajustements de base à des choses comme le jockey et le dribble qui se démarqueront vraiment parmi les fans de longue date. Comment vous sentez-vous par rapport au match de cette année ?

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