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Avant Starfield, Bethesda a construit et annulé un autre jeu spatial

Avant Starfield, Bethesda a construit et annulé un autre jeu spatial

Champ d’étoiles est prêt à pousser le genre de jeu RPG vers de nouveaux sommets. S’appuyant sur Fallout, Skyrim et le reste de la série Elder Scrolls, ce que nous avons vu du gameplay de Starfield promet une immense galaxie, un nombre apparemment infini de quêtes et de personnages et une personnalisation incroyablement profonde. Alors que nous sommes au bord de la date de sortie de Starfield, une petite plongée dans l’histoire du jeu révèle que ce n’est pas le premier voyage interstellaire de Bethesda. Dans les années 90, une autre aventure spatiale du fabricant de Starfield était planifiée et partiellement construite, mais n’a finalement jamais vu le jour.

Des missions de Starfield à la romance de Starfield et même aux usines de Starfield, nous avons vu une tonne de nouveau matériel relatif aux dernières nouveautés de Bethesda au cours des deux dernières semaines. Au dire de tous, cela ressemble à un point de repère non seulement pour le développeur, mais pour le genre de jeu sandbox dans son ensemble. À la fin des années 90, cependant, Bethesda pensait déjà à la dernière frontière.

The 10th Planet a été co-développé par Bethesda et la société de production cinématographique Centropolis, cofondée par Independence Day, Moonfall et le réalisateur de The Day After Tomorrow Roland Emerich. Utilisant la même technologie XnGine qui a propulsé The Elder Scrolls Daggerfall et le jeu FPS The Terminator Skynet, The 10th Planet était une simulation de combat spatial initialement prévue pour 1996.

Se déroulant dans un futur lointain, cela impliquerait une sinistre race extraterrestre qui prévoyait d’envahir la Terre depuis sa zone de transit à bord d’une mystérieuse dixième planète au-delà de Pluton. Plutôt que des quêtes d’exploration ou de style RPG, The 10th Planet se concentrerait sur les combats aériens, similaires à Star Wars TIE Fighter, qui a été lancé en 1994.

La date de lancement de la 10e planète a ensuite été repoussée à 1997, puis 1998, jusqu’à ce que le jeu soit entièrement annulé. Bien que les raisons spécifiques de l’annulation ne soient pas documentées, Centropolis, qui était responsable de l’histoire de The 10th Planet, travaillait également sur le film de 1998 Godzilla.

Dans le même temps, Bethesda était occupée à produire les deux spin-offs de Daggerfall, Redguard et Battlespire, ce qui signifie que les deux sociétés étaient déjà confrontées à des calendriers relativement chargés.

Néanmoins, la 10e planète vit, sous une forme ou une autre, via le combat spatial Starfield. Nous ne serions pas non plus surpris de trouver quelques œufs de Pâques de la 10e planète cachés dans Starfield également.

En attendant la dernière version de Bethesda, découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur la prise en charge du contrôleur PC Starfield. Vous voudrez peut-être aussi en savoir plus sur toutes les planètes Starfield et sur ce que nous pouvons nous attendre à trouver.