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Baldur's Gate 3 – Le correctif 16 permet d'utiliser des objets de quête clés sans les transporter

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Larian Studios a publié un nouveau correctif pour La porte de Baldur 3, ajoutant une excellente fonctionnalité de qualité de vie au célèbre RPG. Vous pouvez désormais utiliser les objets de quête sans les porter, comme le luth de Minthara. Si vous l'envoyez à la cachette ou à un compagnon de camp sans savoir quand il sera nécessaire, il sera utilisable lorsque la situation se présentera.

D'autres correctifs incluent la sauvegarde croisée qui ne synchronise plus les sauvegardes avec les mods (car elles ne sont pas disponibles sur les consoles). Les waypoints ont également des catégories, permettant aux joueurs de les regrouper par emplacement, ce qui est idéal dans les cas où vous ne pouvez pas voir la carte régionale pour cliquer sur un waypoint spécifique. D'autres problèmes ont également été résolus, comme l'apparition de textures basse résolution après une longue durée de lecture.

Consultez certaines des notes de mise à jour ci-dessous et tous les détails ici. Les spoilers de l'histoire sont inclus (bien que cachés), alors méfiez-vous. La porte de Baldur 3 est disponible pour Xbox Series X/S, PS5 et PC. En ce qui concerne le problème du micrologiciel Xbox, qui empêche la sauvegarde de la progression, un correctif n'a pas encore été daté, alors restez à l'écoute.

Correctif n°16

POINTS FORTS

  • La fonctionnalité de sauvegarde croisée ne synchronisera plus les sauvegardes modifiées, car elles ne sont pas accessibles par
  • joueurs de console.
  • Ajout de catégories à la liste des waypoints, regroupant les waypoints par emplacement.
  • Vous pourrez désormais accéder sur place à certains objets liés aux quêtes, même s'ils sont actuellement en
  • dans le coffre du camp ou dans l'inventaire d'un compagnon qui attend au camp.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des textures basse résolution apparaissant après des temps de jeu prolongés.
  • Correction d'un bug visuel où certaines portes réapparaissaient brièvement une fois détruites.
  • Correction du dialogue de Gale se terminant brusquement lorsqu'il lui demandait un baiser. Profite de l'instant.

ACCIDENTS ET BLOQUEURS

  • Correction d'un crash potentiel lié au chargement rapide.
  • Correction d'un crash qui se produisait lors du déchargement puis du chargement d'une région.
  • Correction d'un crash lors de la modification des paramètres VSync.
  • Correction d'un crash lors de la destruction de la toile d'araignée sous la Matriarche Araignée.
  • Correction de la cause potentielle de l'impossibilité de sauvegarder le jeu (Erreur 701, crash du jeu).
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'affichage d'un message contextuel après le crochetage d'un élément.
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de la suppression des auras basées sur des conditions des sauvegardes modifiées.
  • Correction d'un crash possible lors de l'obtention de l'or de groupe disponible lors d'un échange.
  • Correction de certains problèmes qui pouvaient empêcher le chargement des sauvegardes créées dans de rares conditions.

COMBAT ET ÉQUILIBRE

  • Le passif Forme spectrale n'est plus caché.
  • Correction de la forme spectrale de Balthazar qui ne se déclenchait pas lorsque Balthazar réussissait un jet de sauvegarde mais était quand même endommagé.
  • Correction de Tante Ethel n'utilisant pas Weird Magic Surge lorsqu'elle était frappée par Repelling Blast en mode Honneur.
  • Correction du mécanisme d'atténuation des dégâts des yeux scrutateurs en mode Tacticien qui ne fonctionnait pas la première fois qu'ils étaient endommagés.
  • Ability Drain ne pourra pas réduire la capacité d'une cible en dessous de 1.
  • Amélioration du fonctionnement de la Résistance légendaire, qui ne se déclenche désormais que lorsqu'elle est réellement utile.