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Un jeu difficile sur l'escalade est un jeu difficile sur l'escalade

Je ne sais pas comment moi, un fan engagé de Getting Over It With Bennett Foddy, j'ai réussi à manquer A Difficile Game About Climbing. Il s'agit, comme son inspiration évidente, d'un jeu d'escalade difficile, mais ici, vous utilisez vos bras de manière indépendante pour vous saisir et vous hisser plutôt que d'accrocher et de balancer une pioche. C'est, tout comme son inspiration évidente, frustrant et gourmand, comme une croûte que l'on continue de s'attaquer.

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La bande-annonce d'A Difficile Game About Climbing. À voir sur YouTube

Je n'ai joué à ADGAC que pendant environ 30 minutes jusqu'à présent, ce qui, compte tenu de sa nature, signifie que je suis précisément au début de la partie. En effet, toute main égarée ou tout saut raté fera chuter votre grimpeur jusqu'au départ.

Ce qui me pousse à réessayer immédiatement après chaque échec, ce sont deux choses. Le premier est la satisfaction fondamentale d’utiliser les gâchettes d’un contrôleur pour saisir indépendamment vos bras, ce qui est aussi amusant ici que dans quelque chose comme Jusant. La seconde est de savoir que chaque segment répété de l’ascension sera un peu plus facile à réaliser la prochaine fois, maintenant que je sais comment le faire. C'est un jeu qui exige une maîtrise absolue, mais dans lequel vos progrès progressifs dans ce voyage sont si tangibles, même en quelques minutes de jeu seulement.

Est-ce peut-être trop comme son inspiration ? Je ne le pense pas, personnellement, et j'ai trouvé cette déclaration du développeur sur sa page Steam très gagnante : “Ce jeu est inspiré de Getting Over it with Bennett Foddy qui en soi est un hommage à un jeu encore plus ancien, Sexy Hiking”. par Jazzuo. J'étais certain que le jeu de Bennett engendrerait d'innombrables nouveaux types de jeux d'une manière similaire qui présenteraient des défis uniques, ciblés et pourtant simples. J'ai été déçu de voir cette tendance ne pas se matérialiser pleinement et j'ai donc pris sur moi de le faire. ce jeu, dans l'espoir de contribuer à l'esprit d'un genre de jeu « Foddian Type ».

Je pense que c'est juste, en tant que personne qui veut également plus de ce type de jeux. Getting Over It est un chef-d'œuvre, rehaussé par la narration de Foddy, la musique et son sens de l'humour. Un jeu difficile sur l'escalade ne semble pas être un chef-d'œuvre, mais il semble qu'il se situe confortablement dans l'ombre d'un tel chef-d'œuvre.

Il a été lancé en mars et vous le trouverez sur Steam au prix de 8,50 £/9,75 €/10 $.