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Bungie détaille la nouvelle carte PvP de Destiny 2 et la refonte de la bannière de fer

Bungie détaille la nouvelle carte PvP de Destiny 2 et la refonte de la bannière de fer

La saison des ressuscités touche à sa fin dans Destiny 2, et Bungie a levé le voile sur certains des grands changements à venir dans la saison à venir. Le jeu multijoueur verra enfin la refonte de la bannière de fer demandée par les joueurs, ainsi que le retour du populaire mode Rift PvP du Destiny original.

Dans le dernier This Week at Bungie, la responsable de la communauté de Destiny 2, Liana Ruppert, décrit les changements apportés à Iron Banner, l’événement Crucible à durée limitée de Destiny 2. Au début de la saison 17, Iron Banner désactivera les niveaux de puissance (bien qu’ils soient toujours actifs dans Trials of Osiris). Plutôt que d’être limités au contrôle, les modes de jeu d’Iron Banner changeront à chaque saison.

Dans la saison 17, l’un de ces modes sera Rift, qui revient du premier Destiny. Il s’agit d’un mode de capture du style drapeau dans lequel des équipes de Gardiens doivent ramasser une étincelle qui apparaît au centre de la carte et la transporter dans la base de l’équipe ennemie, où elle peut être “trempée” pendant un point. Le Spark accorde une arme et un buff de capacité au Gardien qui le porte – un changement par rapport à la version originale, dans laquelle vous ne pouviez pas tirer si vous teniez le Spark. Rift ne sera initialement disponible que dans Iron Banner, mais une fois la saison 18 commencée, elle entrera dans la rotation régulière de Crucible.

Naturellement, Rift nécessite une carte spécialement conçue. Cela s’appelle Disjonction et se déroule dans le monde du trône de Savathun, dans la zone marécageuse de la pyramide. Bungie dit “s’attendre à beaucoup de chevaux à plusieurs bouts, de verre brun transparent et de motifs art déco”.

C’est également l’une des plus grandes cartes à ce jour, conçue pour des engagements à court, moyen et long terme. Bien qu’il soit conçu pour Rift, il sera également disponible dans tous les modes de jeu 6v6, 3v3 et gratuits pour tous, à la fois dans Crucible et Iron Banner.

D’autres changements sont également en cours pour Iron Banner: Lord Saladin ne se souciera plus des jetons Iron Banner et utilisera à la place un système de réputation comme les autres fournisseurs. Il obtient également son propre système de focalisation d’engrammes, qui fonctionnera comme celui de Saint-XIV – vous pouvez ouvrir des engrammes pour une dupe aléatoire de n’importe quelle arme ou armure que vous avez déjà gagnée, ou payer un coût en matériaux pour les “concentrer” sur une dupe spécifique pour obtenir un nouveau rouleau dessus.

Bungie ramène également le bonus de réputation que vous obtenez pour le port d’armures et d’emblèmes Iron Banner, et Iron Banner obtient son propre sceau et titre. Cependant, nous verrons moins de bannières de fer chaque saison – il tombe à deux événements, contre trois habituels.