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Cities Skylines 2 ajoute des détails sur les accidents de la route, mais aussi de nouveaux problèmes

Cities Skylines 2 ajoute des détails sur les accidents de la route, mais aussi de nouveaux problèmes

Villes Skylines 2 approfondit les détails en ce qui concerne les routes, la circulation et le comportement de vos citoyens lorsqu’ils sont au volant. Nous avons déjà vu les nouveaux ronds-points, les options de construction d’autoroutes et, enfin, les parkings et les rampes d’accès, mais il y a encore plus à offrir dans Cities Skylines 2 lorsqu’il s’agit de gérer votre flux de trafic, avec Paradox et Colossal Commandez le partage d’informations fraîches avant la date de sortie complète de Cities Skylines 2. Cela semble prometteur, mais en jetant un œil attentif (et peut-être plutôt pédant) sur les dernières images du jeu de construction de ville, nous avons également repéré quelques points sensibles potentiels.

La gestion des routes et du trafic de Cities Skylines 2 sera beaucoup plus facile que dans le CS d’origine, grâce à une nouvelle fonction de rond-point dédiée, ainsi qu’à la possibilité de glisser-déposer des pâtés de maisons parfaitement symétriques en un seul clic. En plus de cela, cependant, nous avons encore plus de détails sur la façon dont la conduite, le stationnement et même les accidents fonctionneront dans CS2, révélant de nouveaux détails étonnants, mais aussi des problèmes probables.

Tout d’abord, nous savons maintenant que bien que des parkings aient été ajoutés pour Cities Skylines 2, tous les citoyens adultes ne posséderont pas et n’utiliseront pas une voiture, ce qui pourrait contribuer à la congestion. Paradox et Colossal Order confirment également que l’orientation sera affectée par les limites de vitesse variables sur les routes et les autoroutes du centre-ville, et que des véhicules d’entretien des routes et des chasse-neige seront nécessaires pour maintenir la circulation.

“Les citoyens doivent trouver un endroit pour garer leur voiture, s’ils en ont un”, explique Samantha Woods, responsable de la communauté Colossal Order. “Malheureusement, nous n’aurons pas de vélos à la sortie. Les limites de vitesse affectent la recherche de chemin [and] sont liés au type de route. Nous avons des véhicules d’entretien et des chasse-neige. Et les accidents de la circulation sont en effet une chose maintenant.

Maintenant, nous reviendrons sur les accidents de la circulation dans un instant, mais en ce qui concerne l’orientation et les voies de circulation, Cities Skylines 2 semble inclure un outil visuel utile – mais pas entièrement attrayant. Si vous regardez l’image ci-dessous de la dernière remorque d’outils routiers, vous pouvez voir comment la trajectoire des véhicules et le flux de trafic sont indiqués à l’aide de lignes blanches qui représentent superficiellement l’usure :

Bien que cela vous permette de mieux lire et contrôler les voies de circulation, cela pourrait potentiellement donner à vos routes un aspect un peu maculé et artificiel, et semble être quelque chose qui sera traité par les mods peu de temps après leur sortie.

En termes d’accidents de la circulation, il y a autre chose, très caché dans la dernière bande-annonce de Cities Skylines 2, qui suggère exactement comment ceux-ci pourraient affecter la circulation – et potentiellement ramener une fonctionnalité aggravante et brisant le réalisme du jeu original. Comme l’a observé l’utilisateur Reddit ‘EEMon’, si vous effectuez un zoom avant lors de l’ouverture de la remorque des outils routiers, vous pouvez réellement voir un RTA se produire sur l’autoroute.

L’accident de voiture dans la remorque Road Tool
par u/EEMon13456 dans CitiesSkylines

D’une part, nous voyons des voitures ralentir et tourner intelligemment autour de l’accident, évitant ainsi un éventuel embouteillage. D’un autre côté, nous pouvons également voir que, s’ils ont attendu au-delà d’un certain temps, les voitures disparaissent tout simplement, tout comme elles le font dans Cities Skylines lorsqu’elles ont passé « trop de temps » à essayer d’atteindre une destination.

Combiné avec les angles étranges des maisons dans Cities Skylines 2, il semble qu’il y aura quelques éléments à examiner par les mods lorsque le jeu tombera enfin. Mais dans l’ensemble, tout ce que nous avons entendu jusqu’à présent a été fantastique, avec Colossal Order et Paradox offrant une gamme d’outils et de nouvelles options que nous voulions depuis des années.

Avant le jour du lancement, assurez-vous que votre plate-forme est prête avec la configuration système complète de Cities Skylines 2. Vous pouvez également essayer certains des autres meilleurs jeux de gestion sur PC.