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Comment un développeur indépendant est devenu l'éditeur de Panzer Dragoon VR

2020 a certainement été actif pour Panzer Dragoon Ventilateurs. Mis à part le Panzer Dragoon remake qui est sorti en avril 2020, le titre VR appelé Panzer Dragoon: Record de voyage a également été annoncé pour la série en mars 2020. Il sera développé et publié par le développeur indépendant Wildman (Haruto Watanabe). Dans une interview, Wildman et le directeur de M2 ​​Naoki Horii ont expliqué comment un superfan comme lui a finalement obtenu l'autorisation officielle de Sega pour travailler sur la licence. (Merci, 4Gamer!)

Voici les faits saillants:

Les origines

4Gamer: Penser qu'un ingénieur épris de jeux finirait par développer, voire auto-éditer, un nouveau jeu dans une série qu'il aime. C'est du jamais vu.

Naoki Horii, M2 Director: C’est évidemment assez fou. (des rires)

4Gamer: Pour Horii-san, cela signifie beaucoup. (des rires)

Horii: C'est vrai. Quand Artilleur de dragon a été annoncé, je pensais: “C'est incroyable.” Mais Wildman-san m'a demandé de venir jeter un coup d'œil, alors je suis allé vérifier par moi-même. C'était aussi incroyable que je le pensais.

C’est pourquoi mon travail était de présenter Wildman-san à Sega.

4Gamer: C'est donc Horii-san qui vous a mis en contact avec Sega! Ça a du sens.

Wildman: En février 2018, il y avait un événement appelé Horiemon Festival. J'ai exposé mon titre développé, Artilleur de Dragoon, Là. Je voulais laisser Horii-san jouer, alors je lui ai demandé de venir à l'événement.

Cependant, lorsque je suis devenu indépendant en 2018, je ne pensais pas à “réellement développer Panzer Dragoon. ” La raison pour laquelle j'ai montré Artilleur de dragon à Horii-san était parce que je voulais qu'il le présente également à (Yosuke) Okunari-san, mais c'était à peu près tout. Par la suite, j’ai fondé Wildman Inc., et lors de l’introduction de Horii-san, je suis allé apporter Artilleur de dragon à Sega.

Horii: Ils étaient toujours au bureau d'Ootorii.

Wildman: À l'époque, ma proposition n'était pas de «faire un Panzer Dragoon jeu “, mais pour demander si je pouvais ajouter Blue Dragon à Artilleur de dragon. Dariusburst eu Space Harrier en tant que personnage DLC, non? Je voulais ajouter Blue Dragon comme personnage supplémentaire comme ça. Mais ensuite Sega a demandé: “Au lieu de faire quelque chose comme ça, pourquoi ne pas obtenir la licence et faire un jeu officiel?” À la mi-juillet, j’ai écrit la proposition de PDVR et le rapporta à Sega.

4Gamer: Juste pour confirmer, vous n'avez pas créé Wildman Inc. pour faire PDVR.

Wildman: C'est vrai. PDVR est venu après.

Rapportant Panzer Dragoon

4Gamer: Qu'a pensé Horii-san de tout cela en écoutant Wildman et Sega?

Horii: Eh bien, depuis le début, j'espérais que ça finirait comme ça. En fait, il y a eu des gens à différents moments qui semblaient vouloir travailler sur le Panzer Dragoon IP. Même Sega nous a demandé si nous voulions travailler sur Panzer Dragoon au début de la Nintendo 3DS. Je voulais aussi y travailler. Mais en ce qui concerne les ventes potentielles, nous ne savions pas combien le matériel 3DS se vendrait, il y avait donc des points de discorde et cela n'a finalement pas eu lieu.

Cependant, si c'était quelqu'un avec une grande passion pour Panzer Dragoon travailler sur un jeu VR, cela attirerait l'attention, et les joueurs seraient satisfaits.

4Gamer: Vous avez donc eu une pensée immédiate après avoir joué Artilleur de dragon que, si elle était présentée aux bonnes personnes, elle finirait par Panzer Dragoon Jeu.

Horii: Pas au point de le libérer en tant que Panzer Dragoon jeu, mais je pensais que cette personne serait indéniablement mieux que si nous le faisions.

4Gamer: Quelle partie vous a fait penser cela?

Horii: J'ai compris que cette personne avait bien joué aux jeux et vu tout ce qu'il y avait à voir. Même si vous me demandez de dire ce qui m'a fait penser en voyant Artilleur de dragon, Je ne peux pas répondre correctement. Lorsque nous développions la version Genesis de Gant, nous avons pensé: “C'est la seule chance que nous ayons de porter un jeu que nous connaissons bien”, et j'ai ressenti la même chose Artilleur de dragon.

4Gamer: Les discussions avec Sega se sont-elles bien déroulées?

Wildman: Eh bien oui, à cause de l'introduction d'Horii-san. Je présentais aux producteurs depuis le tout début. C'est incroyablement incroyable. Après avoir soumis la proposition, elle est restée pratiquement sans problème.

4Gamer: Vous avez donc reçu le feu vert immédiatement.

Wildman: Vraiment, c'était presque immédiat. Quand j'ai présenté Artilleur de dragon au TGS 2018, il a déjà été décidé de manière informelle.

Horii: Cela dit, si les gens dans la salle d'exposition ne trouvaient pas ça amusant, ce serait immédiatement un point de critique. Si vous êtes en mesure de faire croire à Sega que ce sera un plus pour la marque, alors parfois même si cela prend 10 ans, cela se réalisera d'une manière ou d'une autre. Mais penser que les choses se décideraient si vite, et que PDVR sortirait cette année.

Développeur et éditeur

4Gamer: Cette fois, Wildman n'est pas seulement Panzer Dragoon: Record de voyageDéveloppeur, mais aussi son éditeur. Pourquoi donc?

Wildman: La raison pour laquelle je suis devenu l'éditeur était qu'il n'encourrait pas de pertes pour Sega. le Panzer Dragoon La série n'a vu aucun développement de Sega depuis Orta en 2002, et le port PS2 en 2006. La raison en est que l'expansion de la série sur Sega Saturn et Xbox n'a pas rencontré de ventes réelles malgré sa renommée. Cela vaut en particulier pour la trilogie, qui était bien connue au Japon, mais qui ne s'est pas déroulée à l'étranger en raison du manque de ventes de Sega Saturn…

4Gamer: C'est vrai. Ils n'étaient pas en mesure de créer un marché à l'étranger pour la Sega Saturn, donc le fait qu'elle soit la classique de Sega Saturn signifiait toujours qu'elle était obscure.

Wildman: Pendant ce temps, Panzer Dragoon jouit d'un statut culte centré sur l'Amérique du Nord. En 2012, le Smithsonian a organisé une exposition «Art des jeux vidéo» et Orta, Zwei, et Panzer Dragoon Saga ont tous été choisis.

Cela dit, la base d'utilisateurs projetée est assez petite. En outre, PDVR utilise également la VR. En 2018, il n'y avait pas BeatSaber fièvre, il n'y avait pas non plus Demi-vie: Alyx. Il n'y avait aucun jeu VR qui prouvait qu'il pouvait devenir un grand succès. Dans cette situation, si Sega devait financer le projet en tant qu’éditeur, s’il n’aboutissait pas, cela porterait un coup fatal à la Panzer Dragoon séries. Je voulais éviter cela quoi qu'il arrive, alors j'ai demandé à être l'éditeur pour que je supporte tous les risques. Cela signifie que je fais PDVR sans obtenir un seul yen de Sega.

Horii: Au lieu de cela, vous paieriez plutôt Sega.

(Note de l'éditeur: Forever Entertainment's Panzer Dragoon remake a également été créé en utilisant cette même méthode.)

4Gamer: Mais c'est pourquoi je me suis senti passionné quand j'ai vu les nouvelles. Habituellement, cela serait impensable. Mais pour inverser la tendance, cela signifie que pour les joueurs japonais, bien que Panzer Dragoon est un titre bien connu, il ne garantirait pas qu'il générerait un profit.

Wildman: C'est vrai.

4Gamer: Est-ce la raison pour laquelle la proposition 3DS mentionnée plus tôt par Horii-san n'a pas fonctionné pour cette raison?

Horii: Peut-être. Même si c'était probablement trop gênant.

4Gamer: Même si c'est aussi un ancien titre, s'il était basé sur l'émulation sans avoir besoin de réécrire le code, je pense qu'il aurait pu être différent. Mais parce que c'était Panzer Dragoon, et un jeu Sega Saturn, ça ne marcherait pas.

Horii: C'est vrai. S'il s'agissait de 3DS, nous n'aurions pas d'autre choix que de tout réécrire.

La compilation «Best Of»

4Gamer: Pourquoi avez-vous choisi de recréer plusieurs épisodes de la trilogie?

Homme sauvage: PDVR n'est pas un remake complet du premier jeu en VR, mais j'ai plutôt choisi de refaire plusieurs étapes de la trilogie. Ceci est dû au fait Zwei et Saga sont tous les deux vraiment bien faits, mais pour la raison susmentionnée, ils n'ont pas été honorés d'un remake.

Si je devais me concentrer sur la réalisation d'un remake VR complet de Panzer Dragoon, la création de Zwei et Saga les remakes dépendraient des ventes du premier. Bien sûr, cela signifie que cela ne se produira peut-être jamais.

PDVR vise à prendre les bons points de Panzer DragoonLes batailles. Au lancement, il y aura actuellement un nombre extrêmement réduit d'étapes. Ce sera la lutte contre trois dragons, ainsi que des scènes populaires. Si je devais recréer les trois jeux complets, le budget devrait augmenter de façon exponentielle, ce qui ne fonctionnerait certainement pas. Cependant, avec le petit nombre d'étapes, je vise à recréer les scènes avec un niveau de qualité triple-A.

4Gamer: Je voudrais demander à Horii-san, car je pense qu'il a probablement vu la renaissance ou non de nombreuses adresses IP de jeux. De ce point de vue, que pensez-vous de ce projet?

Horii: Habituellement, il n'y a pas de «réveil». Je l'ai mentionné plus tôt, mais pour faire une nouvelle Panzer Dragoon prendrait trop. Je dois dire qu'il serait très difficile pour une personne travaillant dans l'entreprise d'obtenir une telle proposition éclairée.

C'était la même chose pour Sakura Wars. Le producteur a expliqué comment, après des années de rédaction de propositions de projet, un nouveau jeu est finalement sorti. Jusqu'à ce point, Panzer Dragoon aurait fini de cette façon. Mais cette fois, il y avait un jeune homme téméraire qui a frappé à la porte de Sega avec sa propre création. (des rires)

C’est le sentiment de “Oh, il y avait une autre façon.” C’est une voie que ceux qui travaillent dans l’entreprise et doivent continuer à développer le prochain jeu ne peuvent pas choisir. Pour être honnête, je suis de ceux qui veulent jouer un nouveau Panzer Dragoon. Lorsque j’ai été appelé au stand d’événement de Wildman, que je portais le HMD et que je jouais en montant sur la machine de rodéo et que je sentais le vent souffler du ventilateur, je me suis dit: «C'est idiot!» Et j'ai ri. Et puis j'ai pensé: «Si cela était apporté à Sega, Wildman-san pourrait être en mesure de réaliser un avenir de création Panzer Dragoonet Sega pourrait faire quelque chose à l'avenir.

Panzer Dragoon: Record de voyage sera lancé pour les casques VR dans le courant de l'exercice financier japonais 2020, qui dure jusqu'en mars 2021.