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Des dirigeants importants à Ubisoft après des allégations d'abus

Les hauts dirigeants Serge Hascoët, Yannis Mallat et Cécile Cornet ont démissionné de leurs fonctions chez Ubisoft après de nombreuses allégations d'abus au travail.

Serge Hascoët, Yannis Mallat et Cécile Cornet, qui étaient chacun des cadres supérieurs d'Ubisoft, ont quitté l'entreprise après de nombreuses allégations d'abus, d'inconduite sexuelle et de harcèlement sur ses lieux de travail.

Ubisoft a annoncé la démission de tous les trois dans un communiqué de presse envoyé samedi, et est une série de mouvements qui marquent probablement le début du changement structurel, le PDG Yves Guillemot décrit le 2 juillet qui a mis en évidence une refonte complète des ressources éditoriales et humaines de l'entreprise départements.

Hascoët, désormais ancien chef de la création, était la principale force créative d'Ubisoft, supervisant le développement de chacun de ses jeux.

Mallat était le directeur général des studios de développement canadiens d'Ubisoft, carrefours dans lesquels bon nombre des actes répréhensibles présumés sévissaient.

Cornet était le responsable mondial des ressources humaines de l'entreprise, à la tête de la section d'Ubisoft qui est finalement responsable de l'échec à résoudre tous les problèmes et les mauvais acteurs, permettant ainsi aux employés de se blesser.

Le développeur et éditeur français a déclaré qu'il allait nommer quelqu'un d'autre au poste de Cornet et qu'il est dans les dernières étapes de l'embauche d'un cabinet international de conseil en gestion pour reconstruire ses procédures et politiques RH.

«Ubisoft a manqué à son obligation de garantir un environnement de travail sûr et inclusif pour ses employés», a déclaré Guillemot dans le communiqué de presse. «C'est inacceptable, car les comportements toxiques sont en contraste direct avec des valeurs sur lesquelles je n'ai jamais compromis – et ne le ferai jamais. Je m'engage à mettre en œuvre des changements profonds à travers l'entreprise pour améliorer et renforcer notre culture d'entreprise.

«À l'avenir, alors que nous nous engageons collectivement sur une voie menant à un meilleur Ubisoft, je m'attends à ce que les dirigeants de l'entreprise gèrent leurs équipes avec le plus grand respect. Je m'attends également à ce qu'ils travaillent pour conduire le changement dont nous avons besoin, en pensant toujours à ce qui est le mieux pour Ubisoft et tous ses employés. »

La nouvelle de ces démissions intervient moins d'un jour avant la vitrine numérique d'Ubisoft, Ubisoft Forward, et au milieu d'une période où l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble a été forcée de se regarder dans le miroir.

Une liste croissante de victimes, non seulement au sein d'Ubisoft, mais dans plusieurs studios, médias, plates-formes de streaming et communautés dirigées par les joueurs – dont le FGC et le chef de Super Smash Bros. – ont présenté leurs histoires d'abus, de harcèlement, et les agressions au cours des dernières semaines, mettant en lumière des problèmes persistants mais longtemps ignorés ainsi que des personnalités et des comportements nuisibles qui doivent être traités par tout le monde afin de créer des environnements meilleurs et plus inclusifs.

Les démissions annoncées samedi rejoignent Ashraf Ismail, le directeur créatif de Assassin’s Creed Valhalla, qui s'est éloigné du projet et de son studio Ubisoft respectif après avoir été accusé d'infidélité. Et tandis que le départ de grands noms est probablement un pas dans la bonne direction, il est loin d'effacer Ubisoft de ses problèmes internes signalés.