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Dragon's Dogma 2 doit résoudre le plus gros problème de l'original

Dragon's Dogma 2 doit résoudre le plus gros problème de l'original

Être surchargé de matériaux et d'objets sans valeur est comme un rite de passage dans Dragon's Dogma, faisant de la gestion de son système d'inventaire une expérience frustrante. Imaginez un monde de jeu regorgeant de choses à rassembler, et presque toutes les 20 minutes, vous replongez dans votre sac pour déplacer des objets. Pire encore, si tu es comme moi et que tu ne peux t'empêcher de choisir tout le système d'inventaire vous rendra fou. Parallèlement aux changements percutants à venir Le dogme du dragon 2la suite doit réparer l'inventaire encombrant de l'original et rendre sa gestion beaucoup moins un casse-tête.

Je ne suis pas seul dans ce cas non plus. Certains joueurs qui ont beaucoup apprécié Dragon's Dogma au fil des années ont affirmé que jongler avec son système d'inventaire était écrasant. L’un de ces joueurs a même affirmé que la gestion des objets et la limite de transport « ruinaient absolument » le jeu RPG pour eux.

Tout ce que les joueurs pouvaient faire était d’arrêter de ramasser des objets aléatoires et de surveiller quels pions ramassaient. Toi avait de vider régulièrement votre inventaire après les quêtes pour éviter de vous encombrer et de perdre des bonus de vitesse et d'endurance. D'après mon expérience, il est impossible d'éviter ce fait, et l'ignorer ne fera que jouer contre vous dans les situations de combat.

La gestion des stocks constituait une partie importante de la difficulté du jeu et, en même temps, une dure courbe d'apprentissage pour les joueurs curieux et ceux qui exerçaient principalement des métiers spécifiques. Cette leçon fait cependant plus de mal que de bien.

Errer et rassembler des objets sans réfléchir m'a amené à trouver des équipements rares, des objets de quête et des combinaisons d'objets vitaux. Npas Rassembler des objets au hasard en raison de la limite de transport signifie que vous serez moins enclin à être aventureux et que vous n'apprendrez pas quels avantages peuvent avoir des objets arbitraires. Dans le même ordre d'idées, le système d'inventaire rend sans le savoir difficile le fait d'être un mage ou un archer magique, car ils ne peuvent pas améliorer leur limite de transport comme le ferait un combattant. Pour cette raison, les joueurs (et moi-même) avons lancé un combattant à un moment donné pour obtenir une compétence passive qui augmente le poids de transport avant de revenir à une vocation différente.

Une bataille entre humains et gobelins dans Dragon's Dogma 2.

Le L'inventaire est un élément central du gameplay et ajoute un sentiment de réalisme dans Dragon's Dogma, mais c'est aussi un système fastidieux qui rend le jeu plus restrictif qu'agréable. Dragon's Dogma 2 a l'occasion de remédier à cela.

Au lieu d'une limite de poids, la suite devrait mettre en place un système d'inventaire avec des espaces limités pour rester fidèle au réalisme fantastique caractéristique de la série. De plus, les joueurs ont besoin de plus de contrôle sur les pions rassemblés, de meilleurs moyens de filtrer l’inventaire et d’une plus grande incitation à ramasser des objets aléatoires.

Dragon's Dogma 2 tente déjà de réinventer la roue en se basant sur ses dernières bandes-annonces de gameplay, depuis l'amélioration des options d'IA pour les pions jusqu'à la simplification de l'exploration en voyageant instantanément en calèche. Il semble évident que l'inventaire connaîtra une mise à niveau massive pour répondre aux temps modernes, mais on ne sait pas dans quelle mesure et si les joueurs devront à nouveau faire face aux fonctionnalités délicates qui l'accompagnent. Capcom pourrait s'en tenir à l'ancien système, pour le meilleur ou pour le pire, mais je suis certain qu'il ne serait pas bien accueilli par les joueurs d'aujourd'hui.

Un griffon au combat dans Dragon's Dogma 2.

La maladresse de la gestion des stocks dans l'original était une déclaration de son époque et ne devrait pas être un élément qui fait tomber Dragon's Dogma 2. Après tant d'années, Capcom peut dépasser nos attentes et adoucir les parties les plus difficiles de cette série sous-estimée. Et plus que tout autre aspect de l'original, la gestion des stocks a, de loin, besoin du la plupart changement pour la suite.

Si vous êtes enthousiasmé par le dernier RPG en monde ouvert de Capcom, consultez notre aperçu détaillé de tous les détails de la date de sortie de Dragon's Dogma 2.