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EA licencie 5% de son personnel et annule le FPS Mandalorian inopiné de Respawn alors qu'il se concentre sur la propriété intellectuelle sous licence

EA licencie 5% de son personnel et annule le FPS Mandalorian inopiné de Respawn alors qu'il se concentre sur la propriété intellectuelle sous licence

Electronic Arts a annoncé du jour au lendemain son intention de licencier 5% de ses effectifsfermez un studio, abandonnez une sélection de jeux mobiles et annulez un jeu de tir à la première personne basé sur l'univers Star Wars.

Selon les estimations, EA réalisera environ 670 emplois redondant, et il a commencé à « communiquer ces impacts » aux employés. EA prévoit d'achever le processus d'ici le début du prochain trimestre.

« Je comprends que cela créera de l'incertitude et constituera un défi pour beaucoup de ceux qui ont travaillé avec tant de dévouement et de passion et ont apporté d'importantes contributions à notre entreprise. Même si toutes les équipes ne seront pas impactées, c'est la partie la plus difficile de ces changements, et nous avons soigneusement étudié toutes les options pour essayer de limiter les impacts sur nos équipes », a déclaré Andrew Wilson, PDG d'EA, dans un avis public.

« Notre objectif principal est d'offrir aux membres de l'équipe des opportunités de trouver de nouveaux rôles et des voies de transition vers d'autres projets. Lorsque cela n’est pas possible, nous soutiendrons et travaillerons avec chaque collègue avec la plus grande attention, soin et respect.

Cette vague de licenciements intervient 11 mois après qu'EA ait réduit ses effectifs de 6 % en mars 2023 après avoir précédemment licencié 200 membres du personnel d'assurance qualité travaillant sur Apex Legends. La société aurait également annulé un projet Apex Legends solo.

Parallèlement aux suppressions d'emplois et à la suppression de quatre de ses jeux mobiles, EA a déclaré qu'elle s'éloignerait du développement de licences sous licence dont elle ne pensait pas qu'elle réussirait.

“Nous abandonnons également les jeux et nous éloignons du développement de futures licences IP dont nous ne pensons pas qu'elles réussiront dans notre secteur en évolution”, a déclaré Wilson. “Cette plus grande concentration nous permet de stimuler la créativité, d'accélérer l'innovation et de doubler nos plus grandes opportunités – y compris notre propriété intellectuelle, nos sports et nos immenses communautés en ligne – pour offrir le divertissement que les joueurs veulent aujourd'hui et demain.”

EA n'a pas tardé à confirmer à plusieurs médias que ces changements n'auraient pas d'impact sur les projets Marvel en développement chez Motive et Cliffhanger Games – Homme de fer et Panthère noirerespectueusement.

La restructuration a également touché les studios Respawn Entertainment et Battlefield, notamment ceux basés à Seattle. Jeux de ligne de crêteformé par EA pour développer une campagne narrative se déroulant dans l'univers Battlefield.

Laura Miele, présidente d'EA Entertainment and Technology, a révélé que la société allait fermer Ridgeline en tant que studio autonome, qui depuis sa création en 2022 était dirigé par le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, qui a quitté le studio et EA plus tôt cette année. Miele a déclaré que certains membres du personnel de Ridgeline allaient rejoindre le studio EA Ripple Effect pour travailler sur son titre Battlefield et assister l'équipe DICE et Criterion – ce dernier étant responsable de tous les projets solo se déroulant dans l'univers Battlefield.

Miele a exposé la vision d'EA pour Champ de bataille est « ambitieux et passionnant » et grâce à « la plus grande équipe Battlefield de l’histoire de la franchise », aux côtés de Vince Zampella et Byron Beede, des progrès significatifs sont réalisés sur le jeu à venir.

Crédit image : Disney

Avec Divertissement de réapparitionEA a annulé le studio inopiné Guerres des étoiles Jeu d'action FPS qui se concentrera sur des projets basés sur les « marques détenues par l'entreprise tout en fournissant un support pour les jeux existants ». EA estime que donner aux fans « les prochains opus des franchises emblématiques qu’ils souhaitent » est la « définition de la narration à succès » et le « bon endroit sur lequel se concentrer ».

“La capacité unique de Respawn à se connecter avec les joueurs et à créer des expériences de jeu exceptionnelles est sans égal dans le domaine du divertissement”, a déclaré Miele dans un communiqué public. « Lorsque nous avons examiné le portefeuille de Respawn au cours des derniers mois, ce qui est clair, c'est que les jeux qui enthousiasment le plus nos joueurs sont Jedi et la riche bibliothèque de marques détenues par Respawn.

“Sachant cela, nous avons décidé de nous éloigner du développement initial d'un jeu d'action Star Wars FPS pour concentrer nos efforts sur de nouveaux projets basés sur nos propres marques tout en fournissant un support pour les jeux existants.”

Selon un rapport d'Insider Gaming, le jeu Star Wars annulé a mis les joueurs dans la peau d'un Mandalorien chasseur de primes. Bien qu'il s'agisse principalement d'une « expérience de niveau linéaire », les joueurs pourraient voyager vers des zones plus ouvertes et acquérir des primes, profiter d'une « course verticale » et d'un combat rapide grâce au jetpack Mandalorien. Les principaux antagonistes étaient des stormtroopers de différents types parcourant les cartes, mais les joueurs entreraient également en contact avec des ennemis « ressemblant à des boss » plus difficiles tels que les marcheurs AT-ST, et selon la planète, ils pourraient rencontrer des hors-la-loi et d'autres chasseurs de primes. .

Le jeu PC, PS5 et Xbox Series X/S aurait comporté une base d'opérations donnant accès au vaisseau du joueur ainsi que des stations de mise à niveau, une armurerie, une carte de la galaxie, et plus encore.

Avec le mobile, même si EA reconnaît que la plate-forme de jeu présente de « fortes opportunités de croissance », elle retirera quatre titres des magasins iOS et Android. Les jeux sont Kim KardashianHollywood, le Seigneur des Anneaux, Appuyez sur Sports Baseballet F1 Mobile. EA a déclaré que le retrait des jeux permettrait aux développeurs de se concentrer sur les jeux restants du portefeuille, qui, selon la société, peuvent croître.

Star Wars Jedi : Survivant

Crédit image : EA/Réapparition

Les dernières suppressions d'emplois chez EA ne sont que la dernière d'une vague de licenciements qui touche le secteur. Rien que cette année, PlayStation a annoncé son intention de supprimer 900 employés et de fermer son studio de Londres, qui développait un jeu multijoueur en ligne se déroulant dans un Londres fantastique et moderne ; Supermassive Games a annoncé une réorganisation qui toucherait 90 de ses 150 employés ; et en janvier dernier, Microsoft en a choqué beaucoup en licenciant 1 900 personnes dans sa division de jeux après avoir finalisé son acquisition d'Activision Blizzard (et ses près de 10 000 employés) trois mois auparavant, en octobre 2023.

Les choses n’étaient guère meilleures en 2023, car de nombreuses entreprises ont connu des licenciements. Deux studios appartenant à Embracer, 3D Realms et Slipgate Ironworks, ont tous deux été victimes de licenciements ; SEGA aurait licencié son personnel temporaire ; Digital Bros, la société à l'origine des jeux 505 – qui a publié Control et Assetto Corsa – a supprimé 30 % de ses effectifs mondiaux ; Le développeur de Saints Row, Volition, a fermé ses portes après 30 ans ; Telltale Games a supprimé la plupart de ses effectifs peu de temps après avoir acquis le studio britannique Flavourworks ; L'équipe 17 a subi des licenciements ; et peu de temps avant de devenir officiellement partie de Microsoft, Activision Blizzard a licencié plusieurs employés de Hearthstone.

Comme vous le voyez, 2023 a été difficile pour de nombreux studios de développement, et 2024 ne s'annonce pas beaucoup mieux, étant donné que ce n'est que mars demain.

Perdre son emploi est une expérience émotionnellement et financièrement éprouvante, aggravée par le fait que le monde devient chaque jour plus cher. L'équipe de VG247 souhaite sincèrement bonne chance aux personnes concernées chez EA et dans d'autres sociétés, et nous espérons que vous atterrirez quelque part rapidement.