Jeux les plus populaires, Dragon's Dogma, Actualités / Jeux

Final Fantasy 16 est “Mon propre chef-d’œuvre personnel” – Directeur de combat

Final Fantasy 16 est "Mon propre chef-d'œuvre personnel" - Directeur de combat

Comme le premier Final Fantasy 16 avec un système de combat basé sur l’action entièrement en temps réel, Final Fantasy 16 cherche clairement à offrir un type d’expérience très différent de celui auquel les fans de la série sont habitués depuis des décennies, mais il semble également incroyablement probable qu’il tiendra toutes les nobles promesses qu’il fait.

Plus précisément en ce qui concerne le combat, on a beaucoup parlé de la façon dont Final Fantasy 16 prend forme, avec l’ancien vétéran de Capcom, Ryota Suzuki, qui a été directeur de combat du RPG d’action. Et selon Suzuki lui-même, le titre à venir est probablement son meilleur travail à ce jour.

S’exprimant dans une récente lettre en direct remise aux fans, Suzuki a déclaré (traduction via @aitaikimochi sur Twitter), “J’ai créé des jeux d’action au cours des 25 dernières années de ma carrière, et je pense vraiment que ce jeu est mon chef-d’œuvre personnel.

“Nous avons donné la priorité à la conception du système de combat de ce jeu pour plaire à ceux qui n’ont jamais joué auparavant ou qui ne connaissent pas bien les jeux d’action”, a-t-il poursuivi. “J’espère donc que ceux qui n’ont jamais joué à un jeu d’action auparavant pourront aller essayer Final Fantasy 16. J’espère que ce jeu vous donnera une chance de découvrir l’attrait qu’un jeu d’action peut apporter. Nous espérons que vous apprécierez ce jeu.

Au cours de son long mandat chez Capcom, Suzuki a été impliqué dans le développement d’un certain nombre de titres majeurs, y compris les goûts de Devil May Cry, Dragon’s Dogma, Chasseur de monstres, et Marvel contre Capcomet s’est bien sûr bâti une réputation de maître de certains des meilleurs combats que vous trouverez dans les titres d’action de personnage, comme Le diable peut pleurer 5 en particulier. Le voir mettre Final Fantasy 16 sur un piédestal au-dessus de ces titres est, pour dire le moins, un éloge.

Nous saurons assez tôt à quel point le RPG d’action réussira à répondre à ces attentes. Final Fantasy 16 est sorti sur PS5 le 22 juin. D’ici là, vous pouvez avoir un avant-goût de ses offres de combat grâce à sa démo gratuite, qui est disponible dès maintenant.