Nouveau monde et Star Wars Galaxies ne sont pas souvent mentionnés dans la même phrase ensemble, à moins que vous ne lisiez le blog MMO Source de signal non identifiée. L’auteur a récemment essayé le Nouveau monde bêta et est reparti avec un point de comparaison intrigant.
« Dans le sens le plus général, cela ressemble à une saveur très différente de Star Wars Galaxies à l’heure actuelle. Ceci est très fortement influencé par l’économie elle-même. Je n’ai rien vu d’aussi similaire au player-driven GTS l’économie depuis longtemps, et je aimer ce. Ce n’est vraiment pas si difficile de se retrouver avec un tas de trucs aléatoires et il n’y a que peu de choses que vous pouvez faire avec. Utilisez-le pour le fabriquer, le stocker, le vendre à d’autres joueurs ou le récupérer.
MMO gitan a quelques conseils pour les entrants FFXIV joueurs : « En tant que personne FFXIV pour ses allures plus larges et son atmosphère détendue, j’en suis personnellement venu à aimer le MSQ. Entre suivre l’histoire et profiter des donjons et des raids, de l’exploration, du logement et de la fin de partie glamour (la vraie fin de partie * toux *), je pense que le jeu atteint un bon équilibre entre différentes activités.
Et Contes de l’agronaute partage des histoires de FFXIV serveur Cactuar étrange : « Pendant Stormblood, il y a eu un jour au hasard où quelqu’un criait à toute la zone du Loch en parlant de la Dodo Appreciation Society et en donnant à chacun un serviteur Dodo qui viendrait et ouvrirait une fenêtre d’échange. De même, nous avons un joueur qui a voyagé dans les zones offrant à tout le monde un rat de compagnie.
Pourquoi est-ce EVE en ligne distribuant soudainement de la monnaie gratuite? Noob de jeu antique a quelques réflexions à ce sujet: “En plus, au moins pour moi, tout était un peu étrange parce que je ne me souviens d’aucun MMORPG auquel j’ai jamais joué qui avait une récompense de connexion quotidienne qui vous a simplement remis les informations de base. monnaie du jeu.
Viscérale numérique nous a fait faire une capture d’écran de Fallout 76: « Contre toute attente, Fallout 76 est devenu un incontournable du jeu ici. J’y joue presque tous les jours depuis plus d’un mois maintenant, et il a même réussi à retenir l’intérêt de mon partenaire pendant un laps de temps similaire.
Et Au-delà de la porte Tannhauser se penche sur un phénomène qui peut affecter beaucoup plus d’entre nous que nous ne l’admettons : « Une chose que j’ai remarquée à propos de mes comportements de jeu au cours de l’année écoulée a été ce que j’appelle ‘les personnages de départ en série’. L’idée est essentiellement que j’ai tendance à redémarrer les jeux à plusieurs reprises, et quand je redémarre, je lance toujours un nouveau personnage.
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