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La dernière mise à jour OTA « Marvel Snap » ramène l'ère d'Ultron –

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Cela n'échoue jamais : Shaun publie un nouveau guide de construction de deck pour Marvel Snap (Gratuit), et un nouveau patch d’équilibrage arrive le lendemain. Ce ne sont que les règles de l'univers, mes amis. Il s’agit de l’une des mises à jour OTA (over-the-air) qui ont lieu plusieurs fois par mois et, en tant que telle, elle ne fait qu’ajuster certaines valeurs sur une poignée de cartes. Cela dit, Marvel Snap est un jeu où les ajustements de valeur peuvent entraîner de grands changements dans la façon dont il joue. Jetons un coup d'oeil et voyons ce qu'il y a dans celui-ci, avec une petite analyse.

Je pense que cette fois, nous examinerons d'abord les nerfs. Lady Deathstrike a connu un changement assez réussi le mois dernier, et en conséquence, elle apparaît de plus en plus souvent. Il semble qu'elle ait en fait eu un peu trop de succès, alors elle perd un peu de pouvoir. Elle passe de 5-Cost 7-Power à 5-Cost 6-Power, sans aucun changement dans sa capacité. Étant donné que ses capacités expliquent en grande partie pourquoi elle est populaire, j'imagine qu'elle ira bien même avec cette perte de puissance.

Le dernier nerf de Darkhawk l'a porté à 5 coûts, et cela n'a apparemment toujours pas suffi à l'arrêter. Cela signifie qu'il va encaisser un coup ailleurs, et c'est effectivement le cas dans ce patch. Heureusement, ses capacités restent intactes. Il passe de 5-Cost 4-Power à 5-Cost 3-Power, et c'est un autre changement d'équilibre que je ne vois pas trop nuire au personnage. J'imagine que nous mangerons tous encore beaucoup de cailloux.

D'accord, tous les mordus d'ici. La première est un peu de concessions mutuelles, mais je pense que c'est une bonne solution pour la carte en question. Le changement de capacité de Leech il y a quelque temps lui a fait perdre un peu de popularité, et il n'est pas difficile de comprendre pourquoi. Il ne frappe désormais que les cartes On Reveal, et faire cela au cinquième tour n'est tout simplement plus le meilleur du monde qu'il était. Dans cet esprit, Leech passe de 5-Cost 3-Power à 4-Cost 2-Power, ce qui lui permet de sortir beaucoup plus facilement lors d'un tour plus tôt si vous le souhaitez.

Psylocke et Sauron peuvent se donner la main cette fois-ci, car tous deux voient les nerfs précédents annulés. Psylocke est à nouveau une carte à 2 coûts et 2 puissances, n'ayant plus à se contenter d'une seule puissance. Sauron récupère également un point de puissance, passant de 3 coûts 2 puissances à 3 coûts 3 puissances. Une bonne affaire pour les deux, et qui pourrait voir Sauron faire son retour. Psylocke n'est jamais vraiment partie, mais cela ne me dérange pas qu'elle soit un peu plus forte.

Il ne fait aucun doute que Klaw peut être une carte délicate à utiliser. Il a un coût de 5, une puissance de 4 avec une capacité continue qui ajoute de la puissance à l'emplacement à sa droite. Avant cette mise à jour, la quantité de puissance qu'il ajoutait était de +6. Maintenant, il ajoute +8. Est-ce que cela incitera des gens qui ne l'utilisaient pas auparavant à lui donner une chance ? Je suppose que nous verrons, mais j'imagine qu'il sera toujours largement ignoré au profit d'autres cartes à 5 coûts plus polyvalentes.

Le gros buff de cette mise à jour, et celui qui a le plus grand potentiel d'exploser au visage de Second Dinner, est celui d'Ultron. Je peux comprendre la pensée derrière cela. C'est un grand méchant qui jouait beaucoup auparavant, mais il a chuté au fil du temps pour diverses raisons. Je soupçonne que cela va changer maintenant. Alors qu'avant, il invoquait des drones pour remplir chaque emplacement, chacun d'entre eux étant à 1 coût et 1 puissance, il envoie désormais des modèles améliorés à 1 coût et 2 puissances. Ceux-ci peuvent toujours être améliorés par Patriot et Kazar, vous envisagez donc jusqu'à quatre points de puissance supplémentaires par emplacement par rapport à avant. Ils sont toujours vulnérables aux choses qui détruisent les cartes à 1 coût, mais c'est un grand pas en avant et je serai curieux de voir les résultats.

C'est tout pour cette mise à jour OTA vers Marvel Snap. Que pensez-vous de ces changements ? Vont-ils affecter l’un de vos decks ? Envisagez-vous d’essayer l’une des cartes améliorées ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !