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La mise à jour de Diablo Immortal ajoute un événement roguelike – notes de mise à jour

La mise à jour de Diablo Immortal ajoute un événement roguelike – notes de mise à jour

Les notes de mise à jour pour la mise à jour Diablo Immortal du 17 août introduisent toute une gamme de nouveaux événements et objets dans le jeu fantastique. La mise à jour Diablo Immortal ajoute plusieurs nouveaux événements à durée limitée au jeu RPG, notamment un mode roguelike, un moyen de vivre l’expérience d’être immortel en PvP sans rejoindre vous-même la faction Immortals, et une multitude de nouveaux objets légendaires offrant aux joueurs le potentiel de nouveaux Diablo Constructions immortelles.

La mise à jour de Diablo Immortal est mise en ligne après la maintenance du serveur, qui a lieu le 17 août de 1h à 3h PT / 4h à 6h HE / 9h à 11h BST / 18h à 20h AET pour les serveurs en Europe et en Amérique. Si vous êtes sur un serveur en Océanie, en Chine, en Asie de l’Est ou en Asie du Sud-Est, la maintenance a lieu sur 16 août de 17h à 19h PT / 20h à 22h PT (17 août à 1h-3h BST / 10h-12h AET). Toutes les mises à jour et les événements du correctif seront en ligne une fois la maintenance terminée, sauf indication contraire.

L’ajout le plus notable est peut-être l’événement à durée limitée Fractured Plane, qui est en quelque sorte un mode de jeu roguelike qui charge les joueurs de s’attaquer à un gant de 15 étages sans aucun de leurs équipements, gemmes ou compétences habituels. Au lieu de cela, les joueurs auront un ensemble de compétences présélectionnées et devront équiper un «équipement légendaire instable» qui tombe à mesure qu’ils progressent dans le plan fracturé. Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez des Chaos Coins que vous pourrez dépenser pour de nouveaux objets ou des éclats de fortune, ces derniers augmentant vos chances d’obtenir des objets de haute qualité dans les coffres de l’avion. Si vous pouvez vous rendre au quinzième étage sans mourir cinq fois ou plus, vous pouvez choisir six de vos objets légendaires instables trouvés et un sera attribué au hasard pour que vous le conserviez dans le jeu principal.

L’écho de l’immortel est également à venir. Du 17 août au 14 septembre, Echo of the Immortal est un mode de jeu PvP répétable pour les joueurs de niveau 40 ou supérieur. C’est une façon d’essayer de jouer en tant qu’Immortel sans avoir à rejoindre d’abord la faction des Immortels, avec un joueur choisi au hasard recevant le pouvoir de l’Immortel pour affronter quinze autres joueurs réguliers. Si le groupe réussit à vaincre l’Immortel, ils s’affronteront dans un chacun pour soi pour réclamer la récompense ultime du mode.

Un autre événement à durée limitée, Into the Dark Wood, sera actif du 17 au 31 août et envoie les joueurs dans le Dark Wood pour accomplir des tâches quotidiennes afin d’accumuler des récompenses d’étape, y compris un nouveau cadre de portrait. L’événement Hungering Moon revient également du 26 au 29 août, chargeant les joueurs de ses tâches habituelles pour gagner des bénédictions et éventuellement la faveur de la Lune.

Ailleurs, trente-six nouveaux objets légendaires Diablo Immortal ont été introduits, et les gobelins au trésor ont désormais une chance de déposer des objets légendaires parallèlement à une augmentation globale de la quantité de butin qu’ils déposent lorsqu’ils sont vaincus. Il y a également quelques ajustements pour supprimer certaines des exigences des bandes de guerre après que les joueurs ont exprimé leur aversion pour le système de bandes de guerre de Diablo Immortal, et une réduction de l’exigence multijoueur pour les donjons de l’enfer pour aider les joueurs frustrés par les files d’attente des donjons de Diablo Immortal.

Notes de mise à jour de Diablo Immortal du 17 août

  • Nouvel événement à durée limitée Avion fracturé.
  • Nouveau mode de jeu Echo of the Immortal PvP : actif du 17 août au 14 septembre à 3h du matin, heure du serveur.
  • Nouvel événement à durée limitée Into the Dark Wood : se déroule du 17 au 31 août à 3 heures du matin, heure du serveur.
  • Événement Hungering Moon : se déroule du 26 au 29 août à 3 heures du matin, heure du serveur.
  • Nouvel ensemble cosmétique Spawn of Damnation disponible dans la boutique du jeu.
  • Vous pouvez désormais entrer dans un donjon ou un repaire caché en enfer 2 ou plus avec deux, trois ou quatre joueurs. L’intensité du donjon restera à l’écoute pour quatre joueurs. Terminer un donjon ou un repaire caché avec quatre joueurs vous fournira un coffre bonus.
  • L’étape du Codex consistant à démarrer un camp de Warband a été modifiée pour être – rejoindre un Warband.
  • L’étape du voyage du héros pour soumettre 10 coffres de bande a été supprimée.
  • Vous pouvez désormais transférer l’essence sur l’équipement de réserve après avoir changé de classe.
  • Vault of the Immortal – La fenêtre de l’événement Raid the Vault a été raccourcie de deux heures à une.
  • Les gobelins au trésor ont désormais une chance de lâcher des objets légendaires. Ils fourniront également plus de butin en général lorsqu’ils seront vaincus.

Nouveaux objets légendaires Diablo Immortal

Barbare

  • Caste d’armure (poitrine) : Furious Charge crée des ondes de choc lors de la collision avec les murs, infligeant X dégâts aux ennemis proches et les étourdissant pendant Y secondes.
  • Effigie grimaçante (tête) : Subir des dégâts pendant Rage éternelle déclenche désormais une contre-attaque infligeant X dégâts à tous les ennemis proches. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les Y secondes.
  • Béhémoth hautain (pantalon): Saut projette désormais les ennemis dans les airs lorsque vous atterrissez.
  • Le tailleur (main principale) : Grab vous fait maintenant charger vers l’avant et saisir le premier ennemi que vous frappez. Si vous réussissez à attraper un ennemi, vous le porterez sur une courte distance, endommageant les ennemis que vous courez, avant de sauter dans les airs et de les projeter au sol, endommageant et ralentissant les ennemis proches.
  • Lamproie d’acier (main secondaire) : Lance enchaînée marque désormais les ennemis pendant X secondes et vous soigne de Y % des dégâts qu’elle inflige aux ennemis marqués.
  • Chute d’épave (épaules) : Tourbillon réduit également tous les dégâts que vous subissez de X% lors de la canalisation.

Croisé

  • Batterhythm (main gauche): Dégâts de condamnation augmentés de X % pour chaque ennemi touché, jusqu’à un maximum de Y % de dégâts supplémentaires.
  • Flare-to-Mirror (Pantalons): Draw and Quarter est maintenant électrifié, endommageant des ennemis proches aléatoires et les étourdissant s’ils sont choqués trois fois.
  • Censure dure (poitrine): Condamnation appelle désormais un coup de foudre du ciel vers un emplacement ciblé, infligeant des dégâts continus.
  • Aster brillant (épaules) : Augmente tous les dégâts que vous infligez pendant Conjuration of Light de X%.
  • Règle suspendue (main principale) : Sweep Attack lance désormais le fléau, formant un cyclone qui ramasse les ennemis proches et les emporte.
  • Carcasse de Zerratus (Tête) : Shield Charge vous confère désormais un bouclier sacré pendant la charge qui renvoie les projectiles vers les ennemis, infligeant X dégâts.

Chasseur de démon

  • Serrer les clous (pantalon): Knife Trap confine désormais les ennemis proches lorsqu’il est déclenché et augmente tous les dégâts que vous leur infligez.
  • Rapport décisif (épaules) : Multishot repousse désormais les ennemis. Cela ne peut pas affecter les joueurs plus d’une fois toutes les six secondes.
  • Masque de dispersion (tête) : L’activation de Vengeance inflige désormais immédiatement X dégâts à tous les ennemis proches et les fait fuir dans la peur pendant Y secondes.
  • Linceul étalé (poitrine) : Voile diffusant (poitrine) : Écran de fumée lance désormais une bombe fumigène à un endroit ciblé, infligeant des dégâts continus et réduisant considérablement la vision des ennemis qui restent dans la zone.
  • Le Thud (main gauche): Dégâts d’empalement augmentés de X % sur les ennemis avec un effet nocif actif.
  • Générosité de guerre (main principale) : Chaque X attaque avec Flèche explosive génère une explosion qui repousse l’ennemi. Les joueurs ne peuvent pas être repoussés plus d’une fois toutes les Y secondes.

Moine

  • Assemblez le Wicked Tonfa (main secondaire): Exploding Palm rassemble désormais les ennemis proches en un cluster directement devant vous. Maximum une charge.
  • Tonfa d’âme éphémère (main principale) : Les alliés mystiques invoquent désormais un allié spirituel qui se précipite dans une direction, infligeant des dégâts à tous les ennemis traversés et forçant tous les ennemis proches à l’attaquer.
  • Couronne de fusion (tête) : Les alliés mystiques vous protègent désormais en subissant X % de vos dégâts entrants.
  • Promesse du Pacifique (coffre) : Subir des dégâts pendant Bouclier de Zen a une chance de déclencher une contre-attaque infligeant X dégâts à tous les ennemis proches.
  • Shimmerlinn (épaules): Wave of Light libère désormais une vague d’énergie qui endommage tous les ennemis sur son chemin et les brûle.
  • Tour chancelante (pantalon): Flying Kick étourdit désormais les ennemis et peut être chargé pour déclencher un coup plus puissant.

Nécromancien

  • Abnégation (Épaules): Bone Spikes repousse désormais également les ennemis.
  • Tarif du Drifter (main secondaire): Bone Spirits libère désormais un crâne puissant qui se promène au hasard parmi les ennemis proches, infligeant des dégâts en les traversant. Frais X maximum.
  • Fosse Vide (Pantalon): Dark Curse invoque désormais un œil maudit qui oblige les monstres proches à l’attaquer.
  • Limite éthérée (coffre): L’activation de la forme spectrale supprime tous les effets qui entraînent une perte de contrôle ou une diminution de la vitesse de déplacement.
  • Deux Inséparables (Tête) : Votre golem de Command Golem subit désormais X% de vos dégâts entrants.
  • Thrash Jaw (main principale): Grim Scythe lance désormais la faux dans une direction, frappant les ennemis sur son chemin avec des dégâts continus et les repoussant. Grim Scythe ne peut plus avoir plusieurs charges.

Magicien

  • Harnais d’extraction (épaules) : Téléportation supprime désormais également le dernier effet néfaste qui vous a été appliqué.
  • Fragments sur fragments (pantalon): Meteor fait maintenant tomber plusieurs météorites dans une direction, repoussant les ennemis et les étourdissant.
  • Halestone (main secondaire): Ice Armor vous protège désormais avec X charges d’immunité aux dégâts qui refroidissent également les ennemis proches lorsqu’ils vous attaquent.
  • Averse silencieuse (poitrine) : Lightning Nova lance désormais une nova géante, éclatant en novae plus petites lorsqu’elle est réactivée ou lorsqu’elle arrive à sa destination finale.
  • Regard frissonnant (tête) : Ray of Frost gèle désormais les ennemis pendant X secondes après avoir subi six fois des dégâts du rayon.
  • Staggernick (main principale) : Arcane Wind propulse désormais les ennemis dans les airs avec un courant ascendant et les étourdit, mais ne se charge plus.

Des détails supplémentaires et des clarifications peuvent être trouvés sur le site Web de Blizzard.

Si vous débutez dans le jeu multijoueur, notre liste de niveaux Diablo Immortal devrait vous aider à trouver la classe qui vous convient. Si vous poussez vers la fin du jeu, consultez notre guide sur la façon de rejoindre la Diablo Immortal Shadow War. Pendant ce temps, les joueurs espèrent toujours qu’une future mise à jour inclura un système d’animaux de compagnie de style Diablo 3, et plusieurs des meilleurs clans Diablo Immortal du jeu disent qu’ils sont signalés en masse dans le but d’interférer avec leur jeu.