Actualités / Jeux

La réinitialisation d’Ethyrial Echoes of Yore sombre dans le chaos avec de nouveaux bugs, des critiques de tank et le retrait partiel du développeur principal

La réinitialisation d'Ethyrial Echoes of Yore sombre dans le chaos avec de nouveaux bugs, des critiques de tank et le retrait partiel du développeur principal

Le premier lancement Steam de Ethyrial: Échos d’autrefois s’est assez mal passé pour que le développeur Gellyberry Studios ait annoncé des plans pour un nettoyage complet du serveur et un redémarrage au cours du week-end dernier. Malheureusement, cela ne s’est pas bien passé non plus et a même aggravé les choses.

Peu de temps après la remise en ligne du jeu, le studio a publié plusieurs correctifs pour résoudre certains problèmes supplémentaires impliquant des exploits de portée d’attaque de foule, des joueurs bloqués et la suppression de certains objets et PNJ qui causaient des problèmes entre eux. Pendant ce temps, les dernières notes de mise à jour publiées sur Discord fournissent un correctif potentiel pour la disparition d’éléments et des améliorations des informations sur les caravanes.

Malgré ces correctifs et une liste consolidée des mises à jour et des correctifs apportés depuis le 1er mai, le jeu est toujours apparemment confronté à un autre exploit lié aux niveaux de personnage, avec une interdiction appliquée à cinq joueurs qui ont tiré le plus grand avantage de l’exploit et une enquête plus approfondie. étant promis.

Le développeur principal du jeu, Amar, a également déclaré officiellement qu’il réduisait son implication dans la gestion du MMORPG à environ trois à quatre heures par jour pendant qu’il travaillait sur “d’autres opportunités” et que d’autres développeurs prenaient les rênes – une décision qu’il affirme que le plan de lancement du jeu était “depuis très longtemps”.

La combinaison d’une réédition chargée de bogues, du message d’Amar et de l’exigence d’un abonnement pour tout jouer a naturellement bouleversé les joueurs : le chat général de Discord est plein de rancœur et de déception face à l’état du jeu. , des accusations volent dans Discord et sur Reddit selon lesquelles sa sortie n’était rien de plus qu’une arnaque, les chiffres sur Steam chutent d’une falaise (bien que le record absolu n’ait pas été beaucoup mieux), et les critiques de Steam glissent vers “Mostly Negative », avec des gens avertissant les autres de ce qui est considéré comme un titre inachevé.

Nous nous empressons de souligner que nos propres impressions initiales étaient similaires à l’état de lancement du MMORPG, même sans bogues ou problèmes majeurs pendant notre période de pré-lancement dans le jeu. Même ainsi, c’est un redémarrage malheureux pour un MMO déjà non préparé.