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L'adorable parkourer lovecraftien gratuit à la première personne Grimhook deviendra un jeu “complet”

“Cela ressemble presque à une preuve de concept pour un jeu Prince of Persia à la première personne, avec un saupoudrage toujours aussi doux de Portal”, a déclaré notre Edwin après avoir joué au jeu de plateforme gratuit à la première personne Grimhook lors de son lancement en décembre. C'est un petit jeu génial, qui consiste à faire du parkour à l'aide de pouvoirs surnaturels et d'un grappin, mais qui se termine bien alors qu'on a l'impression de commencer. Je serais certainement debout pendant trois heures, alors c'est formidable d'entendre que les développeurs envisagent de créer une expérience “complète” et plus sophistiquée.

Grimhook – Bande-annonce officielle

Grimhook est un jeu de plateforme à la première personne mettant en vedette un gars qui se retrouve échoué sur une plage à l'extérieur de sa ville, son bateau en ruines, puis entreprend de rentrer chez lui avec l'aide d'un dieu qui apparaît comme un crâne spectral étonnamment expressif à l'intérieur d'une pierre précieuse. Au fur et à mesure que vos pouvoirs tentaculaires augmentent, vous pouvez effectuer des doubles sauts, des sauts en fusée, des wallruns, vous accrocher à des points à l'aide de votre ancre/grappin, briser des robots en morceaux, extraire la santé de leurs roboguts, et bien plus encore. J'aime le fait que Grimhook soit conçu pour permettre une gamme de niveaux de compétence, vous permettant de rebondir, de gambader et de faire une pause maladroitement pour aligner soigneusement chaque saut, ou vous pouvez utiliser des astuces pour préserver votre élan et vous propulser à travers des niveaux touchant à peine le sol. Petit jeu sympa. Personnalité agréable aussi.

Vous pouvez télécharger Grimhook gratuitement via Steam et cela ne dure que 25 minutes environ, vous pouvez donc aussi y monter. C'est une petite chose impressionnante, réalisée en neuf mois après avoir commencé avec un prototype (que vous pouvez toujours télécharger gratuitement sur Itch.io si vous êtes curieux) réalisé “en un peu plus d'une semaine” lors d'un game jam étudiant. Maintenant, il semble que les développeurs d'Unlimited Fries pourraient le transformer à nouveau en un jeu commercial complet ?

“Nous avons lu chaque critique et nous vous entendons haut et fort ; vous en voulez plus”, a déclaré l'équipe dans un message publié dans la nuit. “Nous avons tellement d'idées sur ce que cela signifie et l'équipe de développement travaille dur pour vous offrir une expérience complète en mettant l'accent sur une qualité supérieure dans tous les aspects tout en conservant le même gameplay passionnant que vous avez tous aimé.”

Cette nouvelle s'accompagne du lancement d'un correctif corrigeant des bugs, peaufinant les choses et ajoutant de nouveaux modes de difficulté pour les joueurs qui souhaitent un plus grand défi ou un coup de main. Ils ont également sorti la bande originale. “Ce sera probablement le seul patch pour cette version du jeu”, disent-ils. Vraisemblablement parce que la prochaine version sera une grande incarnation distincte ? Je l'espère.