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Le FPS magique d’EA, Immortals of Aveum, sort maintenant très proche de Starfield

Le FPS magique d'EA, Immortals of Aveum, sort maintenant très proche de Starfield

Immortals of Aveum, l’ambitieux jeu de tir magique à la première personne d’Ascendant Studios, a été reporté au 22 août. Le jeu devait initialement être lancé le 20 juillet, mais le studio a annoncé qu’il avait besoin d’un peu plus de temps pour peaufiner le jeu.

Dans une déclaration partagée sur le site Web d’Ascendant Studios, Bret et l’équipe déclarent que «Vos réactions à Immortals of Aveum au cours des dernières semaines ont été incroyablement inspirantes. […] Comme vous le savez, c’est notre premier jeu en tant que studio indépendant autofinancé. Nous avons entrepris il y a cinq ans de créer de manière ambitieuse un Magic FPS original dans un nouveau monde fantastique. En cours de route, nous avons traversé une pandémie, formé une nouvelle équipe, développé sur Unreal Engine 5.1 et repoussé les limites de ce que nous pensions être possible. Maintenant, la ligne d’arrivée est en vue.

Bret et l’équipe poursuivent : « Les récents retours sur le jeu nous prouvent ce que nous ressentions déjà : que Immortals of Aveum est quelque chose de spécial. Afin de réaliser pleinement notre vision, nous allons prendre quelques semaines supplémentaires, fixant notre nouvelle date de lancement au mardi 22 août. Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu, de terminer l’optimisation de toutes les plateformes et d’offrir un lancement solide. Nous nous devons, à nous-mêmes et à vous, de bien faire les choses.

Bien que toute nouvelle d’un retard soit décevante, beaucoup d’entre nous préféreraient que le studio prenne tout le temps dont il a besoin pour peaufiner le jeu. Après tout, je préfère attendre et jouer à un jeu fini plutôt que de le jouer maintenant et être inondé de problèmes de performances, etc. L’inconvénient est qu’août est actuellement rempli de sorties de jeux telles que Lies of P, Baldur’s Gate 3, ARK: Survival Ascended et Armored Core 6, donc gagner du temps pour Immortals of Aveum pourrait être un problème pour certains.

Ascendant Studios est une nouvelle équipe composée de vétérans de l’industrie qui ont travaillé sur Call of Duty et The Walking Dead: The Telltale Series, et Immortals of Aveum – sa première tentative – s’annonce comme quelque chose de spécial.

Les réactions à Immortals of Aveum ont été assez bonnes jusqu’à présent. Dans notre aperçu pratique, nous avons estimé qu’il était “généralement réussi dans ce qu’il se propose de réaliser, avec quelques mises en garde”. Après tout, un jeu qui s’inspire de Doom, BioShock et God of War ne peut pas être mauvais, n’est-ce pas ? Je suppose que nous verrons le 22 août si ce blockbuster d’un jeu est un succès ou non.