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Le mode bataille royale de Path of Exile revient pour le plaisir du week-end

Le mode bataille royale de Path of Exile revient pour le plaisir du week-end

Ça vous manque Chemin de l’exil Le mode bataille royale de la blague du poisson d’avril 2018 est-il devenu réel ? Ou l’avez-vous complètement raté comme je l’ai malheureusement fait ? Quoi qu’il en soit, si vous avez envie d’y jouer, alors aujourd’hui est votre jour de chance – et un bon début de week-end ! C’est parce que Chemin de l’exil : Royale, que les joueurs réclament depuis longtemps, est enfin de retour. Mieux encore, sa durée, sa portée et son plaisir ont augmenté. Et tout commence avec le premier essai du week-end dès la fin du Q&R de l’extension aujourd’hui.

Tout en annonçant la renaissance de ce mode populaire, le directeur général de Grinding Gear Games, Chris Wilson, a partagé avec nous des détails sur les améliorations apportées au mode. GGG a fait plus que simplement le rallumer car il n’y avait pas d’équilibre par rapport à l’original. Au lieu de cela, le studio l’a réorganisé car, selon Wilson, « pour en faire une expérience décente, il faudrait beaucoup d’équilibrage personnalisé, de tests de jeu et de travail de mise en œuvre des fonctionnalités ». Bien sûr, le travail sur les versions régulières ne pouvait pas non plus être compromis. Heureusement pour nous, il y a quelques mois, l’équipe a pu commencer à travailler sur l’itération améliorée et à long terme de Royale. Et si les joueurs l’aiment assez, il pourrait même se développer davantage et obtenir de nouvelles fonctionnalités au fil du temps !

Une meilleure expérience de combat

GGG a amélioré un certain nombre de systèmes pour améliorer l’expérience de combat. Pour commencer, le terrain lui-même est plus varié de sorte que les combats se sentent différemment selon l’emplacement. Pas d’île fade ici ! Certains emplacements peuvent être plus âprement disputés, tels que les réservoirs de flacons de réapprovisionnement qui fourniront des charges aux flacons.

Une grande amélioration vient sous la forme de l’arbre de compétences passif. Au lieu d’essayer d’utiliser POE arbre passif massif par défaut – où les options manquent pour ceux qui atteignent rarement le niveau 10 – le studio a développé un tout nouvel arbre de compétences passives spécifique à Royale. Il a tout ce dont les joueurs ont besoin pour adapter rapidement leurs personnages au combat PvP à grande vitesse d’un match de bataille royale.

Wilson a noté que l’arbre a environ 90 nouveaux passifs notables personnalisés pour que les joueurs construisent leur configuration parfaite, et les joueurs gagneront deux points de compétence passive pour chaque niveau. De plus, il est possible d’attribuer des compétences passives à partir de n’importe quel emplacement de départ de l’arbre, quelle que soit la classe de personnage que vous avez choisie. Et pour couronner le tout, toute la fenêtre n’occupe qu’une partie du côté gauche de l’écran, de sorte que les candidats peuvent garder un œil sur leur environnement (la sécurité d’abord !) Tout en attribuant des points.

En ce qui concerne les gemmes de compétence, les joueurs ne sont pas limités à ceux disponibles pour la foule de moins de 10 ans. Où serait le plaisir là-dedans ? GGG a créé des versions de bas niveau d’environ 50 gemmes de compétences emblématiques et 20 gemmes de soutien. La même royalisation est arrivée à plus de 70 objets uniques. Dans une course de 12 minutes de Royale, les joueurs peuvent avoir un avant-goût du jeu de haut niveau dans POE sur les personnages de bas niveau.

Wilson explique que d’autres améliorations mineures incluent un meilleur classement et un mode spectateur amélioré. Le pillage a été amélioré, plaçant les effets personnels des joueurs dans une fenêtre d’interface utilisateur au lieu d’encombrer le sol. Les joueurs peuvent également conserver leurs personnages au lieu d’avoir à les refaire à chaque match ; à la fin de chacun, les personnages seront simplement réinitialisés au niveau 1. Et ceux qui gagnent un match gagneront une nouvelle décoration Rhoa Dinner Hideout qui devient d’autant plus impressionnante qu’ils gagnent de matchs.

Guerriers week-end

Avec tout le travail qui a été consacré à Royale (par opposition à la journée d’efforts que le personnel a donnée au premier), il serait assez ridicule d’avoir le mode en direct pour un seul week-end. Wilson a déclaré que ce week-end ne serait que la course d’essai, puis qu’il serait disponible les week-ends suivants tout au long de la ligue d’expédition, à l’exception du week-end de lancement de la ligue (le week-end prochain). Les correctifs et les ajustements d’équilibre auront lieu au cours de la semaine. Combien de temps survivra-t-il cette fois-ci ? La viabilité à long terme est inconnue, mais Wilson dit que si Royale est suffisamment populaire, le développement se poursuivra et inclura même l’ajout de nouvelles fonctionnalités à l’avenir.

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