Actualités / Jeux

L'équipe 0% a enfin terminé tous les niveaux de Super Mario Maker 1 avant la fermeture des serveurs

Après des mois d'efforts pour terminer chaque Créateur de Super Mario 1 niveau avant la fermeture définitive des serveurs 3DS et Wii U, le dernier a été effacé, bien qu'il s'agisse d'une technicité plutôt que d'une compétence.

Équipe 0%un groupe de Super Mario Créateur 1 et 2 joueurs dédiés à terminer tous les niveaux des deux jeux, a travaillé pendant des semaines pour terminer les derniers niveaux du premier jeu avant que les serveurs ne rendent impossible le jeu. Nintendo a annoncé l'année dernière qu'elle fermerait tous les serveurs 3DS et Wii U début avril 2024. Cela a incité l'équipe 0% à terminer chaque niveau plus tôt, mais sa victoire finale s'est avérée plus comme un pet humide que comme un bang.

Le niveau Trimming the Herbs de Super Mario Maker 1 a été triché

Capture d'écran via la chaîne YouTube d'Ahoyo

Au cours de la dernière semaine, le seul niveau que l'équipe 0% n'avait pas réussi à terminer était Couper les herbes. Ce niveau est incroyablement difficile, et depuis hier, il a été révélé qu’il avait en fait été trompé. Pour le contexte, vous devez terminer n'importe quel niveau que vous avez atteint Créateur de Super Mario avant de pouvoir le télécharger, car les serveurs seraient inondés de niveaux impossibles et gâcheraient le plaisir autrement.

Le créateur du niveau, Ahoyo, a reconnu que Trimming the Herbs était un niveau illégitime et qu'il était toujours téléchargé sur le site. Super Mario Créateur 1 les serveurs. Il y a beaucoup de jargon dans le fil de discussion qu'ils ont utilisé pour expliquer ce qui s'est passé, ce qui rend la situation plus confuse qu'elle ne l'est, je vais donc la simplifier pour vous.

Trimming the Herbs a été créé et mis en ligne en 2017. Ahoyo prévoyait de le faire connaître comme un niveau super difficile, puis de révéler que les TAS (speedruns assistés par outils) existaient pour Super. Créateur de Mario 1. Cependant, tout ne s'est pas déroulé comme prévu et Trimming the Herbs est passé inaperçu jusqu'à cette année, lorsque l'équipe 0% l'a popularisé dans le but de le terminer avant début avril.

Alors pourquoi cela n’a-t-il pas provoqué d’énormes réactions négatives pour Ahoyo ? Eh bien, la semaine dernière. Il semble que c’est exactement ce qui a été fait. Je ne sais pas exactement pourquoi le niveau n'a pas été signalé plus tôt. Apparemment, il a été montré pendant la compétition pour laquelle il avait été conçu, et l'exploit TAS a été révélé aux juges avant leur visionnage, il aurait donc dû être détecté à ce moment-là.

Ahoyo s'est excusé d'avoir causé des dégâts, mais je ne pense pas que la faute en incombe entièrement à eux. D'autres niveaux illégitimes ont été téléchargés sur Créateur de Super Mario et disqualifié par l'équipe 0% dans ses efforts précédents, ce n'est donc pas nouveau. Cela signifie que Team 0% a accompli sa tâche gigantesque avec la libération de The Last Dance, et cela doit être reconnu comme une énorme réussite.

Les fans ne sont pas vraiment en colère à l'idée de couper les herbes à l'aide d'outils. Le fait qu'il ait été téléchargé est impressionnant et montre que le système de Nintendo pour le jeu est défectueux. Je pense que la meilleure façon de voir les choses est de dresser un registre complet de Super Mario Créateur 1. Un groupe de joueurs a pris sur lui d'explorer tous les niveaux légitimes avant que le jeu ne soit perdu à jamais en raison de sa dépendance au serveur, et c'est incroyable.

Couper les herbes est une note de bas de page amusante dans les archives des niveaux que l'équipe 0% a créées. C'est un résultat positif qui va encore plus loin que ce que cette communauté visait à faire, car il a révélé un drame, un braquage ou un mystère dont personne ne connaissait réellement l'existence. Même si beaucoup d'entre nous préféreraient évidemment que Nintendo ne ferme pas les serveurs et ne tue pas les jeux de cette manière, cet acte a rassemblé les gens et créé une histoire fantastique intrinsèquement liée à ces serveurs. D’une certaine manière, ils ne mourront jamais vraiment parce que cette histoire peut vivre éternellement.