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Les dataminers ‘Elden Ring’ trouvent un nouveau DLC potentiel dans le dernier patch

Le boss le plus difficile d'"Elden Ring" aurait pu être beaucoup plus difficile

Anneau d’Elden Les dataminers Lance McDonald et Zullie The Witch ont partagé ce qui semble être la preuve de nouvelles zones de contenu téléchargeable (DLC) potentielles et de la prise en charge du lancer de rayons dans le patch 1.07 du jeu.

Sortie cette semaine, la nouvelle mise à jour, selon Bandai Namco, “apporte des ajustements d’équilibre pour améliorer la stabilité du gameplay” tout en introduisant de nouveaux changements dans “les sorts, les compétences, les incantations et les armes pour encourager plus de polyvalence en termes de gameplay”.

Comme Joueur sur PC rapports, Zullie a partagé une capture d’écran hier (13 octobre) d’une liste de niveaux pour Anneau d’Elden qui comprend l’entrée “m20_00_00_00: ???”, qui pourrait être la désignation d’un nouveau donjon hérité DLC.

“Les identifiants sont m20 et m45”, a expliqué Zullie sur Twitter. « Notamment, les identifiants peuvent impliquer le type de zone sur laquelle se trouve une carte. Les cartes M30 sont des donjons secondaires, m60 est le surmonde, et les zones “principales” vont actuellement de m10 à m19, ce qui signifie que m20 pourrait être un donjon Legacy. M45 est intéressant car il n’y a pas de cartes dans cette gamme.

McDonald, qui a également c’est noté que “la mise à jour inclut également des références à deux nouvelles cartes qui n’existent pas encore autrement dans les données du jeu”, a partagé hier une capture d’écran du texte de menu extrait, qui semble être lié aux fonctionnalités de lancer de rayons.

“L’activation du lancer de rayons verrouillera les paramètres de performance pour donner la priorité à la qualité”, lit-on dans une ligne. “Le paramètre de lancer de rayons ne sera appliqué qu’après le retour au menu des titres.”

Le mois dernier, Bandai Namco Europe a annoncé avoir créé un label musical pour les bandes sonores de jeux.

La société, qui a sorti la bande originale de Anneau d’Elden sur les services de streaming en septembre, a déclaré dans un communiqué: “Depuis les premiers jeux vidéo et tout au long de l’histoire de l’industrie, la musique a toujours été un élément central de l’expérience de jeu.

“La musique a fait durer les souvenirs des jeux plus longtemps et a suivi les joueurs dans leur vie quotidienne avec des bandes sonores incroyables pour revenir et revivre les histoires qu’ils ont jouées.”