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Les dégâts de Diablo 4 atteignent un nouveau sommet, écrasant D3 avec des chiffres remplissant l’écran

Les dégâts de Diablo 4 atteignent un nouveau sommet, écrasant D3 avec des chiffres remplissant l'écran

Un nouveau plus grand Diablo 4 Le record de dégâts pourrait être difficile à atteindre. Alors que les joueurs constatent des dégâts atteignant des milliards sur certaines des meilleures versions de Diablo 4, telles que le Shred Druid, un joueur de Diablo 4 a atteint un sommet étonnant qui dépasse même les plus gros succès de Diablo 3. C’est en quelque sorte une application de niche, mais c’est un exemple important des possibilités qu’offre le jeu RPG.

35 undécillions de dégâts. Cela fait 36 ​​chiffres – dépassant largement les quadrillions et les quintillions auxquels Diablo 3 a dépassé – et le testeur Rob ‘Rob2628’ émet l’hypothèse que cette version de Diablo 4 Barbarian pourrait être en mesure d’atteindre des sommets fonctionnellement infinis. Cela revient à l’aspect Berserk Ripping, qui a déjà été temporairement désactivé en raison d’une mise à l’échelle ridicule, et il semble qu’il y ait encore des problèmes.

Rob et son équipe ont testé un monstre appelé Almunn dans The Ashen Tread, à la limite de la carte Diablo 4. Cette créature ne peut apparemment pas mourir, ce qui signifie qu’elle est parfaite comme mannequin de test. Les dégâts augmentent chaque fois qu’Almunn est étourdi par un coup chanceux, grâce à la Demonblade du Skullbreaker – cela applique un gros saignement à l’étourdissement, ce qui augmente ensuite les dégâts globaux de l’aspect Berserk Ripping, qui est basé sur le saignement total infligé.

Ce n’est pas cohérent à chaque fois, et si le monstre devient immunisé contre les étourdissements, le plaisir prend fin. Mais quand il apparaît, le nombre de dégâts est absolument nul – vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour le voir en action par vous-même.

Bien que ce ne soit vraiment qu’une curiosité théorique, étant donné qu’il a besoin d’une bonne série de coups chanceux sur un seul ennemi qui est fondamentalement statique et impossible à tuer, c’est certainement quelque chose que Blizzard voudra prendre en considération avec Diablo 4 saison 1 sur le point de commencer. “Je pense que nous sommes tous intéressés par une course assez équitable”, déclare Rob, qui a été le premier joueur de niveau 100 de Diablo 4 après sa sortie, “tous les trucs de saignement sont un peu théoriques sur cette cible mais peuvent certainement être utilisés dans le contenu de fin de partie .”

Vous ne verrez probablement pas cela dans le jeu standard, alors ne vous inquiétez pas trop d’atteindre ces nombres ridicules de D3 pour le moment, mais c’est toujours amusant de voir jusqu’où la mécanique peut être poussée.

Familiarisez-vous avec les meilleurs donjons Diablo 4 Nightmare si vous essayez de terminer votre mouture avant le début de la première saison, ou pour être prêt à améliorer la passe de combat Diablo 4 aussi efficacement que possible une fois qu’elle sera lancée.