Actualités / Jeux

Rotwood ajoute le matchmaking de groupe public, ajuste les frénésie et les ennemis imprégnés

Rotwood_02

Rotwood de Klei Entertainment a été lancé en accès anticipé vendredi dernier et a reçu un bon accueil, avec plus de 200 000 joueurs. Cependant, de nombreuses plaintes ont été formulées concernant ses difficultés (appelées ennemis) et certains ennemis. Correctif [605165] a été mis en ligne récemment pour les ajuster, mais a également ajouté un groupe Rotwood Public avec lequel les joueurs peuvent correspondre.

Il permet de faire correspondre des joueurs de la même région et d’un niveau de progression similaire, facilitant ainsi la recherche de coéquipiers. En ce qui concerne les changements de Frenzy, Frenzy 1/2/3 ajoute des temps de recharge accrus afin que les ennemis ne puissent pas attaquer si peu de temps après leur apparition. L'agressivité des Rots et des Rots imprégnés dans Frenzy 2/3, ainsi que la quantité de Rots imprégnés potentiels à chaque rencontre, ont également été réduites.

Les Rots imprégnés n'ont plus non plus de résistance aux étourdissements, tandis que le Mossquito imprégné et le Mossquito ordinaire se déplacent plus lentement. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. Si vous recherchez plus de défis, ne vous inquiétez pas, car la mécanique de Frenzy sera développée dans les futures mises à jour.

Bois pourri est actuellement disponible sur PC via Steam Early Access. Bien que la durée de son accès anticipé soit inconnue, il pourrait rester un an ou deux, selon Klei.

Notes de mise à jour de Rotwood [605165]

Ajouts

  • Ajout du matchmaking de groupe public par défaut
    – La sélection du groupe Rotwood Public vous mettra en contact avec notre meilleur match que nous pouvons trouver, d’abord par région, puis avec un jeu d’un niveau de progression similaire au vôtre.

Changements

Réglage de la frénésie

  • Frenzy 1/2/3 : augmente le temps de recharge initial, afin que les ennemis n'attaquent pas aussi rapidement après leur apparition.
  • Frénésie 2/3 : Réduit l'agression supplémentaire de la pourriture et de la pourriture imprégnée
  • Frénésie 2/3 : réduit le nombre de pourritures imprégnées possibles par rencontre
    – Le défi dans les frénésie supérieures se résumait souvent à simplement gérer le fait d'être constamment submergé, ce qui n'est pas le sentiment que nous recherchons pour le combat. Pour de nombreux joueurs, cela se traduisait par des foules de cerfs-volants dans la pièce, lançant des attaques uniques ici et là. Nous avons réduit le degré d'agressivité pour permettre des interactions plus intéressantes avec les monstres.
    – Dans les futures mises à jour, nous développerons la mécanique Frenzy pour les joueurs avides de plus de défis.

Pourritures imprégnées

  • Suppression de la résistance aux coups et aux étourdissements
  • Les compétences des joueurs qui repoussent ou renversent peuvent désormais affecter les pourritures imprégnées.
  • Nous avons trouvé que les Imbued Rots étaient plus difficiles pour les joueurs que prévu. Ces changements les rendent nettement plus gérables.

Moustique imprégné

  • Augmente le temps de recharge de l'attaque Sting
  • Vitesse de déplacement réduite

Moustique