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Démo Fishbowl en direct aujourd'hui, remplie de souvenirs agréables et de rêves étranges –

Connaissez-vous le sentiment de déménager seul dans une nouvelle ville pour un nouvel emploi ?

Dans Fishbowl, notre personnage principal Alo fait exactement cela. Vous vivez une tranche de la vie ordinaire d'Alo, à la maison. Situé dans l’Inde urbaine au début de la pandémie, Fishbowl sert de vignette de cette époque à travers nos yeux. Une nouvelle démo PS5 disponible aujourd'hui vous permet d'avoir un avant-goût de la vie d'Alo.

Le jeu suit Alo pendant un mois pendant lequel elle passe du temps à l'intérieur, isolée, son téléphone et son ordinateur étant les seules connexions avec les autres. S'occuper des tâches ménagères, faire de son mieux pour prendre soin de soi et rester au courant du travail à domicile sont des choses auxquelles elle s'habitue encore.

Jusqu'à ce que des rêves insolites et des souvenirs d'enfance doux-amers commencent à surgir, tout cela grâce à un colis envoyé de chez soi, contenant un mystérieux poisson jouet. Plongez dans une histoire de nostalgie, de mélancolie et de découverte de soi, où les choix que vous faites déterminent le chemin qu'emprunte Alo, menant à de multiples fins, fidèles à votre façon de jouer.

Comprendre la vie un jour à la fois

À mesure qu'Alo se familiarise peu à peu avec sa nouvelle maison, effectuez des tâches d'entretien comme arroser vos plantes, grignoter dans le réfrigérateur (samosas ou idlis, ça vous tente ?), assurez-vous de rester hydraté et prenez des moments de détente entre le travail et les tâches ménagères.

L'ambiance à la maison est le reflet de l'état émotionnel d'Alo et parfois, des objets ordinaires peuvent vous donner une idée d'une signification plus large derrière eux : ce bureau semble terriblement crasseux. Nous espérons que tout le monde bricolera et découvrira les petits indices et secrets que nous avons implantés tout au long du jeu.

Fishbowl donne la priorité au quotidien : aux choses simples et aux actes banals, et comment les vivre en pleine conscience est un moyen de comprendre nos émotions et de nous enregistrer.

Traverser le deuil à votre rythme

Alo a récemment perdu sa grand-mère et ne sait pas comment faire face à cette perte et à ce chagrin. Fishbowl représente le chagrin comme un sentiment continu et non comme quelque chose à « surmonter » dans un délai limité.

Les joueurs déballent les affaires de la défunte grand-mère d'Alo et découvrent des souvenirs de son enfance qui les aident à relier les points à son passé, qu'il s'agisse du temps passé avec des amis après l'école, de votre toute première soirée pyjama ou du jour où vous étiez tout seul dans le parc.

Chaque objet de Fishbowl est un conteur, célébrant l'idée que les choses de notre vie peuvent être de petites capsules temporelles, des rappels d'époques passées, d'un vieux pull que votre grand-mère a tricoté à un livre d'histoires dont vous vous souvenez à peine. Certains de ces objets débloquent également de nouvelles choses à faire à la maison, comme le vieux tourne-disque qui vous permet encore de jouer un air familier de votre enfance.

Un aperçu de la mécanique « le joueur d'abord » de Fishbowl

Dans Fishbowl, nous accordons de l'importance à permettre aux joueurs de vivre le jeu comme ils le souhaitent, sans limite de temps et sans échec. Pas envie de faire la lessive, laissez-la s'accumuler, profitez d'une douche chaude, foncez ! Tout comme dans la vie, nous permettons aux joueurs de faire autant ou aussi peu qu'ils le peuvent et de voir leur histoire se dérouler en conséquence.

C'est notre façon de montrer à quoi pourrait ressembler le fait de donner la priorité aux personnes plutôt qu'à la pression de la productivité. Ne plus donner de valeur au joueur pour ses actions, mais plutôt simplement le valoriser parce qu'il le fait.

Comme lorsque vous travaillez à domicile en tant que monteur vidéo, vos collègues vous encouragent à faire de votre mieux si vous prenez du retard et vous encouragent si vous faites les choses à temps. Et vous les soutenez aussi, qu'il s'agisse du stagiaire en difficulté ou d'un ancien qui ne voit pas leur valeur.

Rencontrez nos personnages et découvrez une tranche de l'Inde urbaine

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous rencontrez des personnages, chacun avec une histoire riche et unique. Vous apprenez à les connaître grâce à des appels vidéo qui comportent des conversations ramifiées où les choix comptent. Grâce à eux, vous comprenez comment les autres se débrouillent pendant le confinement, vous approfondissez la vie d'Alo, vous forgez de nouvelles amitiés et restez en contact avec ceux qui vous sont chers.

Nous donnons aux joueurs une fenêtre sur l'artisanat et la culture indienne. En tant que fans du pixel art, nous tenions à représenter dans ce style des objets indiens du quotidien et divers personnages. De minuscules détails dans les arrière-plans vous en diront un peu plus sur leurs personnalités, comme le certificat de Zuari pour devenir l'un des plus jeunes professeurs des écoles publiques ou comment l'amour d'Iris pour le bricolage l'amène à coudre et à tricoter ses propres vêtements.

À travers Fishbowl, nous aimerions vous emmener dans un voyage pour ressentir tous les sentiments, car il n'y a pas de bonne fin. La démo de Fishbowl est maintenant disponible sur PS5 et nous espérons que vous apprécierez d'y jouer un jour dans notre histoire d'un mois réalisée par une équipe de deux personnes de Goa, en Inde.