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“Solo Leveling: Arise” est une “reproduction fidèle de l'IP originale”, déclare le réalisateur

"Solo Leveling: Arise" est une "reproduction fidèle de l'IP originale", déclare le réalisateur

Mise à niveau en solo est une bande dessinée Web extrêmement populaire qui a obtenu son adaptation en anime en janvier 2024. Elle reçoit également une adaptation en jeu vidéo, Nivellement solo : Lève-toidont le lancement est prévu plus tard cette année.

“Je pense que l'adaptation animée a réussi à reproduire la série originale avec une haute qualité”, a déclaré Jin Seong-Keon, directeur exécutif du projet. NME. « En voyant la popularité mondiale de la série animée, j’ai pu ressentir la puissance du Mise à niveau en solo IP l’a fait et a pensé que je devrais poursuivre sur cette lancée avec l’adaptation du jeu. »

La bande dessinée Web a été vue plus de 14,3 milliards de fois, selon Nivellement solo : Lève-toiLa page Steam de. Fait intéressant, la bande dessinée Web s'inspire des jeux vidéo, avec le protagoniste Sung Jinwoo, un chasseur qui doit combattre des monstres mortels.

“L'un des points que les fans ont le plus apprécié dans le roman Web original et le webtoon est la façon dont le personnage principal, Sung Jinwoo, monte de niveau comme un personnage de jeu, devient plus fort et gagne contre des ennemis difficiles”, a déclaré Jin. « Nous avons appliqué ce concept de « mise à niveau » de la série originale à Mise à niveau en solo : LEVEZ-VOUSafin que les utilisateurs puissent jouer le personnage, passer au niveau supérieur et avoir une idée du récit de la série originale tout en jouant au jeu. »

Ces thèmes se produisent dans deux systèmes de jeu : un dans lequel les joueurs contrôlent Sung Jinwoo et un dans lequel ils contrôlent différents chasseurs. Jun pense que ces modes sont tous deux essentiels « pour décrire le pouvoir écrasant de Sung Jinwoo ». Il ajoute : « Les deux modes de jeu peuvent sembler similaires en combat, mais ce sont fondamentalement des types de jeux très différents. »

Surtout, Jin est fier de « la reproduction fidèle de l’IP originale ». Il a déclaré : « Dans un jeu, les joueurs doivent contrôler les personnages et influencer eux-mêmes l’histoire, contrairement à un anime. Cela offrira un autre niveau d’expérience amusante aux fans de l’anime et aux joueurs.

Dans d'autres nouvelles, Chute rouge Le DLC était en cours de développement quelques heures seulement avant la fermeture du studio.