Actualités / Jeux

Les nouveaux nerfs du patch Elden Ring Endure Ash of War et tentent de réparer Inescapable Frenzy … encore une fois

Les nouveaux nerfs du patch Elden Ring Endure Ash of War et tentent de réparer Inescapable Frenzy … encore une fois

Un nouveau patch Elden Ring vient d’être publié, se précipitant pour résoudre plusieurs problèmes dans le jeu qui facilitaient le contenu PvP et PvE. Les cibles ? Endurance des cendres de guerrequi annulait totalement les attaques entrantes et retournait les duels en ligne sur leur tête, ainsi que Frénésie incontournable ce qui n’était toujours pas tout à fait correct malgré de nombreux nerfs qui le retenaient.

Mise à jour 1.07.1 est disponible dès maintenant, ce qui signifie que les joueurs devront redémarrer leur jeu et télécharger la mise à jour afin de recevoir ces correctifs et jouer au jeu en ligne. Un triste moment pour ceux qui abusent d’Endure ces derniers temps, mais une excellente nouvelle pour tous les autres.

Vous n’en avez toujours pas assez d’Elden Ring ? Il y a un jeu de société en préparation !

Mais quelle est exactement l’histoire derrière Ash of War Endure ? Eh bien, à partir du patch 1.07, vous avez pu le lancer pour une fenêtre généreuse d’invulnérabilité totale aux attaques. C’était déjà bon avant le patch 1.07, mais comme ce patch a prolongé sa durée à 3 secondes (plus qu’assez de temps pour un gros soin ou une attaque non punissable), ainsi que supprimé les options pour le contrer avec une perte de sang ou des effets de gel , cela vous a transformé en un mastodonte imparable.

En tant que tel, les gens l’emmenaient évidemment en PvP et causaient des ravages. Avec trois secondes d’invulnérabilité aux attaques, vous pouvez repousser facilement toutes les attaques entrantes et mener des combats à sens unique. La solution à ce problème est venue rapidement, et franchement, Dieu merci.

Inescapable Frenzy a également reçu une retouche de ce patch, et bien qu’il n’ait pas eu autant d’impact sur la méta récemment, c’est une incantation avec une histoire d’être totalement OP et des nerfs dévastateurs. Dans le passé, il évoluait avec le modificateur de critique sur votre arme principale, ce qui signifie que vous pouviez gifler un bon poignard et borderline one shot avec. Plus tard, les joueurs ont compris que vous pouviez utiliser le sceau Frenzied Flame à deux mains pour un effet similaire.

Le nerf cette fois-ci n’est pas d’arrêter quelque chose d’aussi dramatique, juste de corriger la réduction de FP car vous ne perdiez pas le montant prévu, mais il est intéressant de voir à quel point ce sort particulier a fait ses preuves au cours des patchs précédents. Qui aurait pu deviner qu’une saisie pouvait être si contraignante ?

Cela termine le patch ! Cela a-t-il modifié votre construction de quelque manière que ce soit ? Faites-nous savoir ci-dessous, ainsi que si vous avez des histoires d’horreur d’agresseurs PvP of Endure!

Pour plus d’articles sur Elden Ring, consultez nos articles sur From Software équilibrant PvE et PvP séparément, ainsi qu’une mise à jour récente indiquant le lancer de rayons et le DLC bientôt !