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La célébration du sixième anniversaire de MMOARG Orna transforme les développeurs en boss

La célébration du sixième anniversaire de MMOARG Orna transforme les développeurs en boss

Tout le monde aime les fêtes d'anniversaire, mais MMOARG celle d'Orna bash offre une touche unique à la variété des développeurs. Pour son sixième Ornaversary, le jeu comprendra un Arisen Waygate sur le thème de Northern Forge Studios, essentiellement un donjon public auquel tout le monde peut accéder, qui permettra aux joueurs de se battre contre des boss basés sur les membres de l'équipe de développement eux-mêmes. Ces boss ont essentiellement une santé infinie et fonctionnent comme une liste de meilleurs scores où vous pouvez vous battre de temps en temps pour ajouter à votre nombre total de dégâts.

C'est très amusant, comme les développeurs ont été des patrons avant et bienvenue d'être un butin piñata pour le divertissement des joueurs et « un butin exclusif et une gloire éternelle ». Bien sûr, il y aura d'autres bonus lors de l'événement du 22 au 24 mai, ainsi que des teasers pour le contenu futur.

Pendant les célébrations d'anniversaire, les joueurs pourront obtenir des bonus d'XP, d'or et d'Orns, ainsi que des récompenses de fin de donjon doublées, ce qui signifie que ceux d'entre nous assez malades pour affronter les donjons sans fin doivent équilibrer ce que nous pensons pouvoir gagner d'une longue période. courir contre, eh bien, jouer en toute sécurité avec l'un des modes les plus accessibles.

Bien qu'il s'agisse de bonus plutôt intéressants, le fondateur du studio, Odie, a encore plus taquiné : « De nouvelles fonctionnalités de jeu seront bientôt disponibles, notamment un système de contrôle de territoire nouveau et extrêmement excitant, appelé la Guilde des Conquérants. De plus, nous renforçons nos aspects de santé et de remise en forme très demandés pour le jeu, avec une intégration Apple Health afin que les joueurs puissent mesurer les pas et les calories brûlées directement sur leurs appareils iOS ».

Les joueurs MMOARG familiers avec les problèmes de PvP et d'usurpation d'identité d'un MMO géolocalisé rival pourraient être légèrement méfiants face à ce changement, mais Odie nous a déjà dit que «[p]la rivalité et la sécurité sont primordiales dans ce genre » et le fait qu'il n'y ait pas de bon moyen d'utiliser le jeu pour traquer un autre joueur « est définitivement intentionnel », car le studio prévoit de « continuer à respecter et à protéger la vie privée et la sécurité des joueurs ». Alors peut-être que les joueurs seront réconfortés par le fait que le créateur est conscient des problèmes dudit rival et essaie de les éviter – et consacre également plus d'efforts à ses bonnes actions à mesure qu'il grandit, pas moins (comme c'est le cas pour l'intégration d'Apple Health). . En attendant ces mises à jour, nous pourrons bientôt critiquer certains développeurs virtuels pour leur superbe butin Orniversary !