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Lethal Company est un jeu de société essentiel

Lethal Company est probablement un jeu dont vous avez entendu parler. Il se prend pour un jeu d'horreur coopératif, et avec une pléthore d'ennemis horribles qui vous poursuivent alors que vous essayez de survivre au capitalisme dans l'espace, ce n'est pas trop faux. Cependant, malgré les monstres effrayants (contre lesquels vous êtes impuissant) et les moments où vous criez et courez aussi vite que possible dans n'importe quelle direction, il s'agit plutôt d'un jeu de société.

Le jeu en lui-même est assez simple. Vous et votre équipage avez un quota à atteindre, et la seule façon de remplir ce quota est de vous rendre sur différentes planètes et de les sonder pour trouver les trésors. C'est très facile à comprendre, et comme pour tant de grands jeux, c'est une grande partie de l'attrait. Il n’y a pas de commandes compliquées à maîtriser ici, ce qui facilite considérablement l’accessibilité du jeu.

En parcourant les planètes pour ramasser des objets, vous commencerez à entendre et à voir des choses étranges. Un sprint là-bas, un aperçu d'une ombre qui semble s'y déplacer, et un sentiment constant d'être observé. Ce sont les éléments d’horreur, et le style graphique intéressant en partie cel-shaded contribue à donner l’impression que tout cela ne va pas. C'est merveilleux.

Cependant, malgré tout cela, les moments les plus mémorables de Lethal Company ne viennent pas vraiment du jeu lui-même, mais des idioties constantes que vos amis vous offriront. Un coéquipier décidant d'entrer dans une pièce dans laquelle vous lui avez averti de rester en dehors, seulement pour que le dernier bruit qu'il fasse soit un cri ; ou quelqu'un derrière vous vous avertit de courir aussi vite que possible, seulement pour que vous trouviez une autre horreur qui vous attend au coin de la rue.

Lethal Company est l'un de ces rares jeux qui répond presque parfaitement à ses attentes, mais qui est entièrement rehaussé par la façon dont il est joué – oh, et par l'inclusion du chat vocal de proximité. Il n'y a rien de plus drôle que d'entendre vos amis et vos proches crier alors qu'ils s'enfuient et deviennent de plus en plus silencieux. Si vous ne nous croyez pas, jouez-y et essayez-le par vous-même.