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Minecraft combat snapshot 8 buffs potions et restaure la fatigue de l'arc

La reprise du combat de Minecraft était sur la glace depuis longtemps, mais il semble que Mojang rattrape le temps perdu. La troisième révision du mois, l'instantané de combat 8b, est maintenant en ligne avec un autre ensemble de changements. Il n'y a pas d'énormes modifications du gameplay cette fois-ci – au lieu de cela, nous avons principalement des ajustements d'équilibre, ce qui laisse espérer que les changements arriveront tôt ou tard dans le jeu en direct.

«La plupart des équilibres changent cette fois», écrit Jens Bergensten de Mojang. “Je pense que nous allons quelque part.” Deux fonctionnalités de jeu majeures ont été restaurées après l'instantané 7c. Manger sera à nouveau interrompu par les attaques, et la fatigue de l'arc est de retour – bien que maintenant, la pénalité de précision ne s'appliquera qu'après avoir retenu la corde pendant trois secondes.

Sinon, tout change d’équilibre. Les potions de soins soignent désormais plus de points par niveau, et toutes les potions et aliments liquides peuvent être consommés plus rapidement. Les forces I et II ont été modifiées pour fournir des bonus en pourcentage au lieu des améliorations de nombre brutes, et les enchantements sont désormais considérés comme faisant partie des dégâts de base d'une arme, offrant de meilleurs nombres pour les crits et les potions.

Comme toujours, vous pouvez télécharger et installer l'instantané de combat via Reddit. Ces tests de combat ne sont disponibles que via Java et, contrairement aux instantanés habituels, doivent être installés via un téléchargement séparé plutôt que via le client lui-même. Consultez la liste complète des modifications et des modifications ci-dessous.

Fonctionnalités qui ont fait un retour:

  • Le retour de l'interruption de repas pour avoir été touché (par des joueurs ou des foules) s'applique également à la consommation
  • Retour de la fatigue de l'arc pour avoir tiré l'arc, mais cela ne commence que 3 secondes. La fatigue de l'arc annulera également les «flèches critiques»

Changements d'équilibre:

  • Les enchantements d'armes sont désormais inclus dans les dégâts de base lors du calcul des crits et des effets de potion.
  • La Force I / II ajoute désormais +20% / + 40% (auparavant + 3 / + 6 dégâts)
  • Les effets instantanés sur les flèches à pointe sont désormais mis à l'échelle de 1/8, tout comme la durée des autres effets
  • Les potions de soins soignent désormais 6 points par niveau (au lieu de 4)
  • Le clivage ajoute désormais + 2 / + 3 / + 4 points de dégâts (au lieu de + 1 / + 2 / + 3)
  • Les aliments liquides (ragoûts, miel, lait) peuvent désormais être consommés plus rapidement (20 tiques, était de 32 ou 40 tiques)
  • Les potions peuvent maintenant être bu plus rapidement (20 ticks, était de 32 ticks)

Corrections de bogues:

  • Correction des arcs de protection du bouclier… encore!
  • L'amélioration des calculs de la plage d'attaque côté serveur devrait, espérons-le, signifier moins de «faux échecs», mais nécessite encore plus de travail

Si vous avez manqué ce qui a été changé dans l'instantané de combat Minecraft 6 et l'instantané de combat Minecraft 7c, vous savez où cliquer. Nous avons également des guides sur les monstres Minecraft, les enchantements Minecraft et les meilleures constructions de Minecraft si vous souhaitez tirer le meilleur parti du bac à sable.