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Notes de mise à jour de League of Legends – 13.5 retravaille enfin Yuumi

Notes de mise à jour de League of Legends – 13.5 retravaille enfin Yuumi

Riot Games a publié les notes de mise à jour de League of Legends pour la mise à jour 13.5, et il y a beaucoup de changements de champion dans le jeu MOBA. Yuumi fait l’objet d’un gros remaniement, il y a des buffs pour les mid-laners itinérants, et même quelques buffs pour contrer la jungle également.

League of Legends 13.5 arrive alors que Riot a institué des changements de prix pour les champions tout au long du jeu, avec une ventilation complète des coûts des champions disponibles.

Yuumi est cassé depuis longtemps, et après d’innombrables nerfs, le chat reçoit enfin une refonte plus substantielle, car Riot Games veut s’assurer que tous nos soucis de retravail Yuumi précédents sont résolus.

Notes de mise à jour de League of Legends : mise à jour 13.5

Ci-dessous, nous avons répertorié tous les changements d’équilibrage des champions et de skins de League of Legends pour vous, si vous avez besoin de quoi que ce soit d’autre, rendez-vous directement à Riot Games pour en savoir plus.

Yuumi

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 84 ⇒ 69
  • Mana de base : 400 ⇒ 440

Passif – Amitié féline

  • Temps de recharge : 20-10 secondes (niveaux 1-11)
  • Quantité de soins : 25-11- (+15 % AP) (niveaux 1-18)
  • Passif bondissant : tant que le passif de Yuumi est prêt, sa portée d’attaque automatique est augmentée de 50.

Q – Projectile rôdeur

  • Temps de recharge : 7,5/7,25/7,0/6,75/6,5/6,25 secondes
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70/75
  • Dégâts : 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
  • Lent : 20 % pendant 1 seconde
  • Dégâts renforcés du meilleur ami : 80/140/200/260/320/380 (+35 % AP)
  • Ralentissement renforcé du meilleur ami : 55/60/65/70/75/80 % décroissant en 2 secondes à 20 %
  • Largeur du projectile : 65 ⇒ 60
  • Des yeux de chat : toucher un ennemi avec le A de Yuumi les révèle désormais. (Remarque : cela ne révélera pas les ennemis camouflés.)

W- Toi et moi !

  • Bonus de force adaptative : Yuumi et son allié attaché ne recevront plus de statistiques de bonus de force adaptative.
  • Était unfAery: le Z de Yuumi ne compte plus comme un “Boon positif” pour Summon Aery
  • Bonus de meilleure amie : Yuumi gagne 10 à 20 % de puissance de soin et de bouclier supplémentaires (en fonction du niveau de l’allié) et sa meilleure amie gagne 3/5/7/9/11 (+4 % AP) de soins à l’impact. Ceci est affecté par le pouvoir de guérison et de bouclier de Yuumi.

E – Zoomies !

  • Échange de soins contre des boucliers : protège désormais les alliés au lieu de les soigner
  • Temps de recharge : 12/11,5/11/10,5/10 secondes
  • Coût en mana : 80/90/100/110/120
  • Force du bouclier : 90/120/150/180/210 (+30% AP)
  • Bonus de vitesse de déplacement : les alliés reçoivent un bonus de vitesse de déplacement de 20 % tant que le bouclier E de Yuumi persiste (jusqu’à ce que le bouclier soit brisé ou se désintègre après 3 secondes)
  • Bonus de Vitesse d’Attaque : 35% (+8% par 100 AP)
  • Restauration du mana de l’ancre : Yuumi restaure 20/24/28/32/36 mana à son ancre (pas à elle-même), augmentée jusqu’à 100 % en fonction de son mana manquant (30 % à 80 % de mana manquant).
  • Une patte secourable : E – Zoomies ! n’a pas de bonus de meilleure amie car Yuumi devrait pouvoir sauver tous ses alliés

R – Chapitre final

  • Temps de recharge : 110/100/90 secondes ⇒ 120/110/100 secondes
  • Dégâts magiques par vague : 60/80/100 (+20 % AP) ⇒ 75/100/125 (+20 % AP)
  • Soins par vague : 35/50/65 (+15 % AP)
  • Durée lente : 1,25 seconde
  • Quantité de ralentissement : 10 % + 10 % d’additif par coup de vague (maximum de 50 % de ralentissement)
  • Bonus de meilleur ami : les vagues accordent également au meilleur ami de Yuumi 20/40/60 (+10 % AP) d’armure et de résistance magique pendant la durée du sort.

Aatrox

W – Chaînes infernales

  • Temps de recharge : 20/18,5/17/15,5/14 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
  • Ralentissement : 25 % à tous les rangs ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 %

R – Ender du monde

  • Bonus AD : 20/30/40 % AD ⇒ 20/32,5/45 % AD

Ashe

Q – Focus du Ranger

  • Coût en mana : 50 ⇒ 30
  • Durée renforcée : 4 secondes ⇒ 6 secondes

W – Volée

  • Dégâts physiques : 20/35/50/65/80 (+ 100 % AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+ 100 % AD)

R – Flèche de cristal enchantée

  • Temps de recharge : 80/70/60 ⇒ 100/80/60

Aurélion Sol

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 100 ⇒ 95
  • Croissance d’armure : 4,6 ⇒ 4,3

Q – Souffle de lumière

  • Dégâts de déclenchement d’éclatement : 20 − 40 (selon le niveau) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 40 % AP) (+ (0,031 % d’effets de Poussière d’étoiles) des PV maximum de la cible ⇒ 20 − 40 (selon le niveau ) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 35 % AP) (+ (0,031 % de cumuls Stardust) de la santé maximale de la cible

Azir

Statistiques de base

  • Santé de base : 622 ⇒ 550
  • Croissance d’armure : 4,2 ⇒ 5
  • Mana de base : 380 ⇒ 320
  • Croissance du mana : 36 ⇒ 40
  • Croissance des dégâts d’attaque : 2,8 ⇒ 3,5
  • Vitesse d’attaque de base : 0,625 (Remarque : inchangée)
  • Rapport de vitesse d’attaque : 0,625 ⇒ 0,694
  • Croissance de la vitesse d’attaque : 3 % ⇒ 5 %

Passif – L’héritage de Shurima

  • Durée : 60 secondes ⇒ 30 secondes
  • Dégâts : 150 (+4 par minute) (+15 % AP) dégâts physiques ⇒ 230-410 (selon le niveau) (+40 % AP) dégâts magiques
  • Dégâts supplémentaires aux champions : 37,5 % de dégâts supplémentaires ⇒ 0 % de dégâts supplémentaires
  • Effets magiques : le Disque solaire d’Azir appliquera désormais les effets des sorts d’Azir comme un sort à cible unique.
  • Santé du disque solaire : 2 550 ⇒ 3 000
  • Armure du disque solaire : 60 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
  • Résistance magique du disque solaire : 100 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
  • Debuff Disque solaire : perd 100 points d’armure tant qu’Azir est loin ou mort ⇒ perd 100 points d’armure et de résistance magique tant qu’Azir est loin ou mort
  • Temps de recharge : 180 secondes ⇒ 90 secondes (Remarque : le temps de recharge commence après la chute du Disque solaire.)
  • Correction de bug : le disque solaire d’Azir ne perd plus d’armure et de résistance magique tant qu’Azir est impossible à cibler

Q – Conquérir les sables

  • Dégâts magiques : 70/90/110/130/150 (+30 % AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 % AP) (Remarque : ce sera un buff à 200 AP et plus.)
  • Coût en mana : 55 ⇒ 65/70/75/80/85

W – Lève-toi

  • Soldats plus lents : 15/25/35/45/55 % de vitesse d’attaque passive ⇒ 50/60/70/80/90 dégâts magiques supplémentaires
  • Dégâts magiques totaux : 50-150 (selon le niveau) (+55 % AP) ⇒ 50-200 (selon le niveau et le rang W) (+55 % AP)
  • Trois n’est PAS une fête : le bonus de vitesse d’attaque accordé pendant qu’Azir fait apparaître 3 soldats a été supprimé.

E – Sables mouvants

  • Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+ 55 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 40 % AP)

Caitlyn

Statistiques de base

  • Armure de base : 28 ⇒ 27
  • Dégâts d’attaque de base : 62 ⇒ 60

Pétiller

W – Trident de pierre de mer

  • Mana restauré : 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (remarque : 100 % du coût en mana)

E – Espiègle/Trickster

  • Dégâts magiques : 70/120/170/220/270 (+90 % AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90 % AP)
  • Coût en mana : 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

Passerelle de débarquement

Passif – L’épreuve du feu

  • Bonus de dégâts réels : 55-310 (+ 100 % de bonus AD) (+ 0-200 en fonction des chances de coup critique) ⇒ 50-250 (+ 100 % de bonus AD) (+ 0-200 en fonction des chances de coup critique)

E – Baril de poudre

  • Kegs Ahoy ! : Tous les joueurs pourront désormais voir le nombre de fûts dont Gangplank dispose sous sa barre de mana.
  • Taux de recharge du fût : 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs

Porte-poisse

Statistiques de base

  • Croissance de la vitesse d’attaque : 1 % ⇒ 1,36 %

W – Zap !!

  • Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Ralentissement : 30/40/50/60/70 % ⇒ 40/50/60/70/80 %

R – Super Méga Fusée de la Mort

  • Plafond de dégâts contre les monstres : 800 ⇒ 1200

Kennen

Q – Shuriken fulminant

  • Temps de recharge : 8/7/6/5/4 secondes ⇒ 7/6,25/5,5/4,75/4 secondes
  • Dégâts magiques : 75/120/165/210/255 (+ 75 % AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+ 85 % AP)

W – Surtension électrique

  • Zone de choc : Un indicateur de portée sera visible pour Kennen lorsqu’un champion ennemi est marqué.

E – Coup de foudre

  • Modificateur de dégâts aux sbires : 50 % ⇒ 65 %

LeBlanc

Q – Sceau de malveillance

  • Mana pour tours de magie : tuer une unité avec l’une ou l’autre partie de Sigil of Malice restaure 100 % du coût en mana et 30 % du temps de recharge restant du sort.
  • Minions, Disappear ! : Sigil of Malice inflige désormais 10-146 (niveaux 1-18) de dégâts supplémentaires aux minions.

R – Mimique

  • Mimic – Sigil of Malice: R> Q imitera désormais les dégâts supplémentaires aux sbires de la capacité d’origine.

Panthéon

Statistiques de base

  • Régénération de base des PV toutes les 5 secondes : 7,5 ⇒ 6
  • Vitesse d’attaque : 0,644 ⇒ 0,658

Q – Lance comète

  • Temps de recharge : 13/11,75/10,5/9,25/8 secondes ⇒ 11/10,25/9,5/8,75/8 secondes
  • Coût en mana : 30 ⇒ 25
  • Q Tap Windup Time : 0,25 seconde ⇒ 0,2 seconde

E – Assaut de l’égide

  • Temps de recharge : 22/20,5/19/17,5/16 secondes ⇒ 22/21/20/19/18 secondes

Qiyana

Q – Tranchant d’Ixtal/Colère élémentaire

  • Dégâts physiques : 50/80/110/140/170 (+75 % de bonus AD)⇒ 50/85/120/155/190 (+75 % de bonus AD)

E – Audace

  • Temps de recharge : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes

Rammus

Statistiques de base

  • Croissance des dégâts d’attaque : 3,5 ⇒ 2,75

Q-Powerball

  • Dégâts magiques : 100/130/160/190/220 (+100 % AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100 % AP)

Gronder

E – Harpon Electo

  • Déchiquetage de résistance magique sur un coup de harpon : 10 % ⇒ 12/14/16/18/20 %
  • Déchiquetage de résistance magique à l’impact de deux harpons : 20 % ⇒ 24/28/32/36/40 %

Samira

Passif – Daredevil Impulse

  • Vitesse de déplacement par cumul : 1/2/3/4 % par cumul (maximum à 6-24 %) ⇒ 2/2,5/3/3,5 % par cumul (maximum à 12-21 %)

Tryndamere

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 112 ⇒ 115
  • Croissance des dégâts d’attaque : 3,7 ⇒ 4

Tic

E – Contaminer

  • Dégâts magiques par cumul : 35 % AP ⇒ 30 % AP

Xaya

E – Mandelame

  • Dégâts physiques : 55/65/75/85/95 (+60 % de bonus AD) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60 % de bonus AD)
  • Temps de recharge : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes

Yorick

E – Brume de deuil

  • Dégâts bonus de goule : 40 % ⇒ 30 % (Remarque : cela s’applique jusqu’à 8 fois par goule).

Statistiques de base

E – Coup d’Ombre

  • Temps de recharge : 5/4,75/4,5/4,25/4 secondes ⇒ 5/4,5/4/3,5/3 secondes

Rotation de la boutique mythique

Maintenant disponible : Prestige Broken Covenant Miss Fortune

Skins et chromas à venir

Peaux

  • Cho’Gath du Pacte brisé
  • Alliance brisée Miss Fortune
  • Nocturne de l’alliance brisée
  • Alliance brisée Rakan
  • Riven de l’alliance brisée
  • Alliance brisée Vladimir
  • Alliance brisée Xayah
  • Alliance brisée de prestige Miss Fortune

Chromas

  • Cho’Gath du Pacte brisé
  • Alliance brisée Miss Fortune
  • Nocturne de l’alliance brisée
  • Alliance brisée Rakan
  • Riven de l’alliance brisée
  • Alliance brisée Vladimir
  • Alliance brisée Xayah

Si vous en voulez plus, vous pouvez voir comment cela pourrait avoir un impact sur notre liste de niveaux League of Legends à l’avenir. Assurez-vous de vérifier combien vous avez dépensé pour League of Legends avant de vous lancer également dans ces skins.