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Preview: Atelier Marie Remake a le charme de la vieille école

Atelier Marie Remake Key Art

Cela ne fait pas si longtemps que Gust a sorti le jeu le plus récent de la longue Atelier série. Avec Atelier Ryza 3 encore frais dans l’esprit des gens, Atelier Marie Remake est maintenant prêt à ramener la série là où tout a commencé.

Jusqu’à présent, l’Ouest Atelier les fans devaient s’appuyer sur les traductions des fans pour découvrir les origines de la série. Atelier Marie : L’Alchimiste de Salbourg initialement sorti en 1997 pour PlayStation et Sega Saturn. Il a ensuite obtenu une réédition légèrement améliorée pour Dreamcast et PS2, bien que cela n’ait jamais quitté le Japon. Cependant, le jeu arrive maintenant en Occident sous la forme d’un remake, maintenant avec un style d’art chibi similaire au remake Switch de La Légende de Zelda : Link’s Awakening.

Capture d’écran via Siliconera

La prémisse pour Atelier Marie est simple. Vous incarnez Marlone, alias Marie, étudiante à la prestigieuse académie d’alchimie de Salbourg. Le problème, c’est qu’elle a les pires résultats aux tests de l’histoire de l’école. Marie a maintenant cinq ans pour faire ses preuves en tant qu’alchimiste, et c’est à vous de l’aider.

Un peu comme les autres Atelier games, le jeu tourne autour de la collecte de matériaux et de la fabrication d’objets pour les quêtes. Cependant, ce système est nettement plus dépouillé que dans les titres plus récents. Tandis que le Atelier Ryza les jeux présentaient des villes animées pleines de PNJ distribuant des quêtes, Atelier Marie a une seule taverne dans une ville composée uniquement de places nécessaires à vos besoins.

Ce n’est pas surprenant, bien sûr. Il s’agit d’un remake d’un titre beaucoup plus ancien qui a été répété d’innombrables fois, et il se sent donc dépouillé en conséquence. Cependant, cela peut sembler un peu décevant pour les nouveaux fans de la série dont l’expérience est avec ces titres plus grands et plus complexes.

Atelier Marie Refaire l'artisanat

Capture d’écran via Siliconera

L’artisanat est tout aussi simple, car il vous suffit de rassembler les ingrédients, de vous rendre dans votre atelier, puis de les combiner. Contrairement aux titres ultérieurs qui présentaient des matériaux aux caractéristiques variées, les plus complexes Atelier Marie obtient vous demande d’acheter des outils supplémentaires pour améliorer l’artisanat. Et ce sont des achats ponctuels, pas quelque chose que vous devez considérer à chaque fois que vous créez.

Là où le jeu devient complexe, c’est à travers la gestion du temps. Marie a cinq ans pour faire ses preuves, et différentes actions font avancer votre temps vers cet objectif inévitable. Le retour à l’atelier coûte une journée, et chaque lieu de rassemblement dans le surmonde nécessite un certain nombre de jours pour aller et venir.

C’est là qu’intervient le plus grand changement pour le remake. Dans l’original, les points de rassemblement étaient des écrans statiques qui vous remettaient des matériaux aléatoires pour chaque jour que vous choisissiez d’y passer. Dans le remake, ce sont maintenant des cartes complètes que vous pouvez explorer et les éléments sont visibles. Cependant, ramasser ces objets passe également vos journées à chaque transport, et c’est là que les choses deviennent surréalistes.

Atelier Marie Remake Rassemblement

Capture d’écran via Siliconera

Le mécanicien d’origine a probablement donné l’impression que Marie et ses amis fouillaient et récupéraient des objets après une longue journée de recherche. Dans le remake, on a inexplicablement l’impression qu’il faut une journée entière à Marie pour ramasser un seul paquet de branches lâches.

De toute évidence, la modification a été apportée pour supprimer le caractère aléatoire de l’équation, mais le remplacement semble gênant au début. Bien sûr, il est plus facile de trouver exactement ce dont vous avez besoin, mais chaque jour vous donne une plus petite récompense matérielle, et cela décourage trop l’exploration des nouvelles cartes afin que vous ne mangiez pas toutes vos journées. J’espère que c’est quelque chose qui peut être ajusté pour la version finale, peut-être avancer d’un jour pour trois ou quatre matériaux que vous collectez, au lieu d’un seul. Ou peut-être que cela pourrait être basé sur le nombre de pas que vous faites en parcourant la carte. Dans sa forme actuelle, il semble à la fois mécaniquement et narrativement absurde.

Cela dit, Atelier Marie a définitivement un charme old school jusqu’à présent. Sa structure barebone simple facilite l’entrée et la sortie et donne l’impression d’un jeu qui prospérera sur le Switch. J’espère juste que certains de ses problèmes les plus étranges pourront être résolus par la version finale.

Atelier Marie Remake : L’Alchimiste de Salbourg sort le 13 juillet 2023. Il sort sur PC, PS4, PS5 et Nintendo Switch.

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